A trajetória da Team Cherry também ajuda a explicar esse hype. O estúdio australiano começou de forma tímida, com o protótipo Hungry Knight em uma game jam, até conquistar o mundo com Hollow Knight, que já vendeu mais de 15 milhões de cópias. Agora, a sequência precisa provar que pode superar um dos maiores indies de todos os tempos.
E para entender por que o novo título está mobilizando tanta gente, reunimos aqui 6 fatos essenciais sobre Hollow Knight Silksong que você deveria saber.
1. Uma espera que virou lenda
Depois de anos de silêncio, a Team Cherry confirmou: Silksong chega em 4 de setembro de 2025. O título nasceu como uma expansão do jogo original, mas ganhou tanta complexidade que evoluiu para uma sequência completa.
Vale lembrar que o lançamento chegou a ser prometido para a primeira metade de 2023, mas o estúdio anunciou um adiamento. Conforme a Team Cherry explicou em maio de 2023, o jogo “cresceu bastante em escopo” durante o desenvolvimento, e a equipe preferiu adiar o lançamento para assegurar que Silksong fosse “o melhor possível.
2. Hornet assume o protagonismo
Hornet é a presença que dá ritmo a Silksong. Segundo algumas análises, de forma mais veloz e acrobática que o Cavaleiro. Ela não apenas se move com golpes diagonais e esquivas rápidas, como também domina a verticalidade do mapa com uma fluidez que deixa a exploração mais natural e dinâmica.
O sistema de cura também foi reinventado. Com o medidor de seda carregado, Hornet pode recuperar até três pontos de vida de forma instantânea, sem quebrar o fluxo da luta. Isso faz da recuperação parte do combate, um recurso estratégico que recompensa jogadores agressivos e precisos.
Outro detalhe é que Hornet terá mais liberdade para conjurar magias e utilizar armas consumindo menos recursos, permitindo improvisar durante os combates sem perder ritmo. O parry também foi ajustado, ficando mais rápido e intuitivo, em sintonia com seu estilo ofensivo.
3. Um mundo ainda mais vasto
Silksong transporta os jogadores para o misterioso reino de Pharloom, um território construído para ser explorado com calma, paciência e curiosidade.
O trailer mais recente revelou uma variedade impressionante de regiões inéditas, incluindo Deep Docks, Hunter’s March, Greymoor, The Marrow, Bellhart, Shellwood e Bone Bottom, cada uma com identidade própria, inimigos distintos e segredos escondidos.
Outra novidade é o sistema de crafting, ausente no jogo original. Hornet poderá coletar recursos e usar a nova moeda, chamada Rosaries, para fabricar ferramentas como:
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Sting Shard: armadilha perfurante letal.
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Magma Bell: proteção contra calor extremo.
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Crafting Kit portátil: permite criar itens em qualquer lugar.
A escala também foi expandida. A sequência trará mais de 165 inimigos exclusivos e mais de 100 bancos (locais de descanso e progresso) — em comparação com os 51 do primeiro jogo. A área Greymoor, em especial, é apontada como uma das maiores já desenvolvidas pela Team Cherry.
Estima-se ainda que o mapa de Silksong chegue a metade do tamanho do mundo de Hollow Knight. Mas, considerando a mobilidade mais veloz e acrobática de Hornet, a exploração promete ser tão ou mais intensa quanto antes.
4. Preço justo e distribuição inteligente
Four days until release! Hollow Knight: Silksong will be available on 4th September.
Release times:
7AM PT | 10AM ET | 4PM CEST | 11PM JSTGame price:
USD $19.99 | EUR €19.99 | JPY ¥2300 pic.twitter.com/JeDmozItpX— Team Cherry (@TeamCherryGames) September 1, 2025
O jogo será vendido por US$ 19,99, apenas cinco dólares acima do primeiro título. Uma escolha que mantém a filosofia de acessibilidade da Team Cherry.
Outro diferencial é a distribuição: Silksong estará disponível no Xbox Game Pass já no dia do lançamento, facilitando o acesso para milhões de jogadores no mundo todo.
5. O “efeito Silksong” já é real
O impacto da sequência não ficou apenas no hype. Assim que a Team Cherry anunciou a data de lançamento, Hollow Knight original disparou nas métricas globais.
Na Steam, o jogo alcançou seu maior pico histórico: 71.083 jogadores simultâneos em 1º de setembro de 2025. Até então, o recorde girava em torno de 20 mil usuários ativos — o que significa um crescimento de mais de três vezes. Esse renascimento também se refletiu nas vendas: o game ultrapassou a marca de 15 milhões de cópias comercializadas, reforçando a força duradoura da marca.
O efeito colateral foi tão grande que ficou conhecido na imprensa como o “Efeito Silksong”. Vários estúdios independentes optaram por adiar seus lançamentos para não competir diretamente com a sequência mais aguardada da década. Entre eles estão títulos como CloverPit, Stomp and the Sword of Miracles, Faeland, Aeterna Lucis, Demonschool, Little Witch in the Woods, Baby Steps e Moros Protocol.
Alguns desenvolvedores chegaram a comparar a situação a nadar ao lado de uma baleia azul: “nos sentimos como pequenos krill tentando não ser engolidos”, disse um estúdio em comunicado.
Poucos ousaram manter posição. Um caso foi o de Hirogami, que estreia em 3 de setembro, apenas um dia antes de Silksong. A equipe afirmou: “Recusamos dobrar diante da onda”, mesmo sabendo da pressão que enfrentariam.
6. Primeiras impressões empolgantes
Na Gamescom 2025, uma demo jogável de 15 minutos no Nintendo Switch 2 deixou claro o nível de polimento do jogo. A performance foi estável em 60 fps, com suporte a até 120 Hz no modo dock, além de visuais refinados.
Outro ponto que ajuda a medir o hype é a obsessão da comunidade em analisar cada trailer lançado ao longo dos anos, tentando prever detalhes e segredos. A pressão sobre a Team Cherry nunca foi tão grande — e, ainda assim, as primeiras impressões confirmam que o estúdio entregou.