Hollow Knight: Silksong: 6 coisas que você precisa saber sobre o indie mais aguardado da década

Descubra 6 fatos essenciais sobre Hollow Knight: Silksong: lançamento, novidades de gameplay e o hype que domina a indústria dos games no momento.

A trajetória da Team Cherry também ajuda a explicar esse hype. O estúdio australiano começou de forma tímida, com o protótipo Hungry Knight em uma game jam, até conquistar o mundo com Hollow Knight, que já vendeu mais de 15 milhões de cópias. Agora, a sequência precisa provar que pode superar um dos maiores indies de todos os tempos.

E para entender por que o novo título está mobilizando tanta gente, reunimos aqui 6 fatos essenciais sobre Hollow Knight Silksong que você deveria saber.

1. Uma espera que virou lenda

Arte oficial de Hollow Knight Silksong com Hornet em destaque, desenvolvida pelo estúdio australiano Team Cherry

Depois de anos de silêncio, a Team Cherry confirmou: Silksong chega em 4 de setembro de 2025. O título nasceu como uma expansão do jogo original, mas ganhou tanta complexidade que evoluiu para uma sequência completa.

Vale lembrar que o lançamento chegou a ser prometido para a primeira metade de 2023, mas o estúdio anunciou um adiamento. Conforme a Team Cherry explicou em maio de 2023, o jogo “cresceu bastante em escopo” durante o desenvolvimento, e a equipe preferiu adiar o lançamento para assegurar que Silksong fosse “o melhor possível.

2. Hornet assume o protagonismo

Hornet, protagonista de Hollow Knight: Silksong

 

Hornet é a presença que dá ritmo a Silksong. Segundo algumas análises, de forma mais veloz e acrobática que o Cavaleiro. Ela não apenas se move com golpes diagonais e esquivas rápidas, como também domina a verticalidade do mapa com uma fluidez que deixa a exploração mais natural e dinâmica.

O sistema de cura também foi reinventado. Com o medidor de seda carregado, Hornet pode recuperar até três pontos de vida de forma instantânea, sem quebrar o fluxo da luta. Isso faz da recuperação parte do combate, um recurso estratégico que recompensa jogadores agressivos e precisos.

Outro detalhe é que Hornet terá mais liberdade para conjurar magias e utilizar armas consumindo menos recursos, permitindo improvisar durante os combates sem perder ritmo. O parry também foi ajustado, ficando mais rápido e intuitivo, em sintonia com seu estilo ofensivo.

3. Um mundo ainda mais vasto

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Silksong transporta os jogadores para o misterioso reino de Pharloom, um território construído para ser explorado com calma, paciência e curiosidade.

O trailer mais recente revelou uma variedade impressionante de regiões inéditas, incluindo Deep Docks, Hunter’s March, Greymoor, The Marrow, Bellhart, Shellwood e Bone Bottom, cada uma com identidade própria, inimigos distintos e segredos escondidos.

Outra novidade é o sistema de crafting, ausente no jogo original. Hornet poderá coletar recursos e usar a nova moeda, chamada Rosaries, para fabricar ferramentas como:

  • Sting Shard: armadilha perfurante letal.

  • Magma Bell: proteção contra calor extremo.

  • Crafting Kit portátil: permite criar itens em qualquer lugar.

A escala também foi expandida. A sequência trará mais de 165 inimigos exclusivos e mais de 100 bancos (locais de descanso e progresso) — em comparação com os 51 do primeiro jogo. A área Greymoor, em especial, é apontada como uma das maiores já desenvolvidas pela Team Cherry.

Estima-se ainda que o mapa de Silksong chegue a metade do tamanho do mundo de Hollow Knight. Mas, considerando a mobilidade mais veloz e acrobática de Hornet, a exploração promete ser tão ou mais intensa quanto antes.

4. Preço justo e distribuição inteligente

 

O jogo será vendido por US$ 19,99, apenas cinco dólares acima do primeiro título. Uma escolha que mantém a filosofia de acessibilidade da Team Cherry.

Outro diferencial é a distribuição: Silksong estará disponível no Xbox Game Pass já no dia do lançamento, facilitando o acesso para milhões de jogadores no mundo todo.

5. O “efeito Silksong” já é real

O impacto da sequência não ficou apenas no hype. Assim que a Team Cherry anunciou a data de lançamento, Hollow Knight original disparou nas métricas globais.

Na Steam, o jogo alcançou seu maior pico histórico: 71.083 jogadores simultâneos em 1º de setembro de 2025. Até então, o recorde girava em torno de 20 mil usuários ativos — o que significa um crescimento de mais de três vezes. Esse renascimento também se refletiu nas vendas: o game ultrapassou a marca de 15 milhões de cópias comercializadas, reforçando a força duradoura da marca.

O efeito colateral foi tão grande que ficou conhecido na imprensa como o “Efeito Silksong”. Vários estúdios independentes optaram por adiar seus lançamentos para não competir diretamente com a sequência mais aguardada da década. Entre eles estão títulos como CloverPit, Stomp and the Sword of Miracles, Faeland, Aeterna Lucis, Demonschool, Little Witch in the Woods, Baby Steps e Moros Protocol.

Alguns desenvolvedores chegaram a comparar a situação a nadar ao lado de uma baleia azul: “nos sentimos como pequenos krill tentando não ser engolidos”, disse um estúdio em comunicado.

Poucos ousaram manter posição. Um caso foi o de Hirogami, que estreia em 3 de setembro, apenas um dia antes de Silksong. A equipe afirmou: “Recusamos dobrar diante da onda”, mesmo sabendo da pressão que enfrentariam.

6. Primeiras impressões empolgantes

Na Gamescom 2025, uma demo jogável de 15 minutos no Nintendo Switch 2 deixou claro o nível de polimento do jogo. A performance foi estável em 60 fps, com suporte a até 120 Hz no modo dock, além de visuais refinados.

Outro ponto que ajuda a medir o hype é a obsessão da comunidade em analisar cada trailer lançado ao longo dos anos, tentando prever detalhes e segredos. A pressão sobre a Team Cherry nunca foi tão grande — e, ainda assim, as primeiras impressões confirmam que o estúdio entregou.

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Editor-chefe no Hardware.com.br/GameVicio Aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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