GTA 6 terá 30 FPS no PS5 e Xbox Series S|X, confirma Rockstar
A Rockstar Games anunciou nesta terça-feira (10) que o pré-download de GTA 6 já está disponível para jogadores que realizaram a pré-venda digital no PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A empresa também aproveitou a ocasião para revelar novos detalhes técnicos, incluindo a meta de desempenho de 30 FPS nos consoles e recursos gráficos exclusivos do PS5 Pro.
O jogo será lançado em 19 de novembro de 2026, mas os compradores já podem baixar antecipadamente seus arquivos para evitar longas esperas no dia da estreia. Segundo a Rockstar Games, a instalação exige até 212 GB de espaço livre, dependendo da plataforma. No PS5, o pré-carregamento começou à meia-noite de 10 de novembro, no horário local.
Já no Xbox Series S|X, a liberação aconteceu simultaneamente em todo o mundo, às 00h GMT, permitindo que jogadores brasileiros iniciassem o download às 21h de segunda-feira (9). Quem adquiriu a versão comercializada em caixa também poderá iniciar o download após receber e resgatar seu código, com distribuição prevista a partir de 12 de novembro. Vale destacar que essa edição não inclui disco físico, conforme esclarecido pelo suporte oficial da Rockstar.
Rockstar confirma que GTA 6 terá como objetivo os 30 FPS
Um dos principais detalhes do novo comunicado envolve o desempenho. A Rockstar confirmou que GTA 6 foi desenvolvido do zero para a atual geração de consoles, tendo como objetivo uma taxa de 30 quadros por segundo (30 FPS). Segundo a desenvolvedora, essa escolha busca aproveitar ao máximo o hardware disponível, preservando a densidade populacional, o nível de detalhes dos cenários e a fidelidade visual do estado fictício de Leonida.
A declaração reforça a prioridade dada à qualidade gráfica e à complexidade do mundo aberto. Entretanto, a empresa não anunciou um modo de desempenho a 60 FPS nem apresentou metas específicas para cada modelo de console.
PS5 Pro terá ray tracing exclusivo e tecnologia PSSR
A Rockstar também confirmou melhorias específicas para o PlayStation 5 Pro. O console mais poderoso da Sony utilizará a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para melhorar a nitidez das imagens e contará com sombras produzidas por ray tracing, recurso que, segundo o comunicado, será exclusivo dessa versão.
Nos consoles PS5, o jogo também aproveitará recursos do controle DualSense, incluindo feedback háptico integrado à jogabilidade e opções de personalização nas configurações de acessibilidade. Outras melhorias mencionadas incluem áudio espacial aprimorado com Tempest 3D Audio e tempos de carregamento reduzidos. Ainda não foram divulgadas comparações técnicas detalhadas entre as versões.
GTA 6 também poderá ser jogado no Xbox One pela nuvem
Outra novidade é a confirmação de que GTA 6 estará disponível no Xbox Cloud Gaming, permitindo jogar por streaming nos consoles Xbox Series S|X e até mesmo no Xbox One. Isso não representa uma versão nativa para o Xbox One. O jogo será processado remotamente, utilizando as configurações gráficas do Xbox Series S, enquanto a imagem será transmitida pela internet.
A Rockstar ressalta que a qualidade da conexão e outros fatores técnicos poderão influenciar o desempenho. O título também terá suporte ao Remote Play no PlayStation e no Xbox. Para acompanhar o início do pré-carregamento, a empresa divulgou um novo vídeo promocional ao som de “Blood in Your Eyes”, de Tove Lo, música presente em Grand Theft Auto VI: The Album.
Ambientado em Vice City e outras regiões de Leonida, GTA 6 acompanhará Jason e Lucia, dois protagonistas envolvidos em uma conspiração criminosa. O lançamento está marcado para 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S|X.
Fonte: Rockstar

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