Vazamentos de GTA 6 indicam modo desempenho no PS5 e Xbox, mas 60 FPS ainda são incertos
Novos vazamentos relacionados a GTA 6 sugerem que a Rockstar Games chegou a trabalhar com diferentes modos gráficos durante o desenvolvimento, incluindo opções de Fidelidade e Desempenho. As informações levantam a possibilidade de o aguardado jogo oferecer taxas superiores a 30 FPS no PS5 e Xbox Series, embora a desenvolvedora ainda não tenha confirmado esse recurso.
As descobertas foram compartilhadas pelo usuário Frizky, na rede social X, e repercutidas pelo Notebookcheck. O material reúne imagens de versões antigas de GTA 6 que aparentemente apresentam referências a configurações gráficas distintas. Uma das imagens está relacionada a um vazamento divulgado por 808mafia em 2026, mostrando informações de depuração gráfica em um console Xbox.
Apesar da baixa qualidade, seria possível identificar uma referência ao modo Fidelidade, acompanhado de resoluções entre 1440p e 2160p. Já a segunda imagem teria origem em um vazamento de 2023, supostamente associado a um familiar de Aaron Garbut, um dos principais desenvolvedores da Rockstar. Embora essa ligação nunca tenha sido comprovada, o material aparentemente menciona um modo Desempenho.
A existência dessa configuração poderia indicar que a Rockstar considerou oferecer uma experiência com maior fluidez. Entretanto, as imagens não comprovam que GTA 6 terá um modo de 40 ou 60 FPS no lançamento, nem que essas metas tenham sido alcançadas durante os testes.
"locked on 30fps" pic.twitter.com/EuwpLaIkbK
— Frizky (@frizkedblizz) October 27, 2026
GTA 6 pode ficar limitado a 30 FPS nos consoles
A possibilidade de GTA 6 funcionar a 30 FPS já havia sido discutida anteriormente. Em agosto, Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North, revelou em entrevista ao Flow Games que as versões do jogo em desenvolvimento estavam rodando a 30 FPS. As análises da Digital Foundry também ajudam a contextualizar a situação.
Ao examinar materiais oficiais capturados no PS5 padrão, incluindo a apresentação estendida de agosto, os especialistas identificaram uma resolução interna de aproximadamente 1440p, ampliada para 4K, com desempenho próximo de 30 FPS. Uma análise posterior do trailer de lançamento, divulgado em outubro, também apontou uma resolução interna próxima de 1440p.
O principal desafio estaria na complexidade do mundo aberto de GTA 6. A combinação de iluminação com ray tracing, ambientes densamente povoados e sistemas avançados de comportamento dos NPCs exige recursos tanto da GPU quanto da CPU. Por isso, simplesmente reduzir a resolução ou determinados efeitos gráficos pode não ser suficiente para alcançar 60 FPS estáveis.
PS5 Pro pode oferecer vantagens, mas não há garantias
O PS5 Pro surge como uma possível alternativa para quem espera um desempenho superior. O console possui uma GPU mais poderosa e utiliza a tecnologia de reconstrução de imagem PSSR, que pode ajudar a reduzir o custo de renderização sem comprometer tanto a qualidade visual. Entretanto, a CPU do PS5 Pro não apresenta um avanço equivalente ao da GPU.
Caso GTA 6 seja especialmente exigente em processamento, mesmo o modelo mais poderoso da Sony poderá enfrentar dificuldades para atingir 60 FPS. Vale lembrar que a própria Rockstar já adotou diferentes configurações gráficas anteriormente. Em março de 2022, a versão de GTA 5 para PS5 e Xbox Series recebeu modos Fidelidade, Desempenho e Desempenho com Ray Tracing, com opções de 30 e 60 FPS. Por enquanto, porém, não há confirmação de que GTA 6 repetirá essa estratégia.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series S|X, com pré-carregamento digital previsto para começar em 12 de novembro. As opções gráficas definitivas continuam sem detalhamento oficial.
Fonte: Notebookcheck
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