A emulação do PlayStation 5 no PC acaba de atingir um marco importante. O KytyPS5 conseguiu executar a versão de PS5 de GTA V entre aproximadamente 40 e 60 FPS, chegando à sequência jogável de North Yankton. Há cerca de um mês, o mesmo projeto ainda enfrentava dificuldades para avançar além das telas iniciais do jogo.
O resultado, porém, não significa que GTA 5 já possa ser jogado normalmente por meio do emulador. A demonstração dura poucos minutos e termina em travamento ainda durante o prólogo. O próprio projeto KytyPS5 alerta que está em estágio inicial de desenvolvimento, com compatibilidade limitada e possibilidade de crashes, problemas gráficos e baixo desempenho.
💿 YA EL EMULADOR DE PS5 CORRE GTA V 🟦
No se puede creer lo rápido que avanza la emulación: ya lograron correr GTA V de PS5 a 40-60 fps en el emulador KyTyPS5.
Recordemos que esto se lo estan tomando tan enserio a partir de la protesta por intentar eliminar el formato físico y… pic.twitter.com/0SAJN93q8G
— eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) September 5, 2026
GTA 5 chega aos 60 FPS, mas trava ainda no prólogo
A demonstração foi realizada em um PC de alto desempenho, equipado com Ryzen 9 9950X3D e Radeon RX 7900 XT. Dependendo da cena, a taxa registrada fica na faixa de 40 a 60 FPS.
Mais importante que o número máximo é o estágio alcançado. O KytyPS5 já consegue colocar o jogador dentro da sequência inicial de North Yankton, enquanto testes anteriores ainda esbarravam na inicialização, menus ou transição para gráficos 3D.
A limitação aparece pouco depois: o jogo acaba fechando antes do confronto com a polícia. Portanto, chamar GTA 5 de plenamente “jogável” ainda seria exagero. O teste demonstra principalmente que partes de um jogo 3D complexo do PS5 já conseguem ser executadas em velocidade próxima da esperada em hardware suficientemente poderoso.
Demon’s Souls mostra o outro lado do avanço
Outro teste recente ajuda a colocar o progresso em perspectiva. O KytyPS5 também conseguiu levar o remake de Demon’s Souls além da criação de personagem e apresentar cenas dentro do jogo com os gráficos sendo renderizados.
يا اخوان والله مو مصدق عيوني
لعبة ديمونز سولز صارت ingame و صار محاكي KytyPS5 يعرض الشيدرز كلها بدون مشاكل 😵😵😵😵😵
هذي تجربتي للعبة على المحاكي و اكيد الاداء مو مهم حاليا ف لذلك سرعت المقطع لان اللعبة للحين تشتغل 1fps وهذا طبيعي جدا، تطور رهييييبببببب والله pic.twitter.com/PFcZw339ry
— Musashi | 武蔵 (@iExplosiveRage) September 7, 2026
Nesse caso, entretanto, o desempenho ficou em apenas 1 FPS mesmo usando um Ryzen 7 9800X3D acompanhado de uma GeForce RTX 4080. O jogo está muito longe de uma condição utilizável, mas chegar efetivamente ao gameplay representa uma nova etapa para o projeto.
O contraste entre Demon’s Souls e GTA 5 também impede conclusões precipitadas. Fazer um título funcionar bem não significa que outros jogos do PS5 terão desempenho semelhante: cada software pode exigir recursos do console que ainda não foram implementados ou otimizados no emulador.
KytyPS5 ainda está longe de substituir um PS5
O próprio repositório oficial do KytyPS5 descreve o software como um projeto em estágio inicial. Atualmente, ele consegue inicializar jogos 2D e uma seleção de títulos 3D, enquanto o desenvolvimento continua concentrado em compatibilidade e estabilidade de inicialização.
Isso torna os testes recentes mais interessantes como demonstração da velocidade do desenvolvimento do que como alternativa prática para jogadores.
O salto de GTA 5 é particularmente ilustrativo: em poucas semanas, o projeto passou de dificuldades nas etapas iniciais para alguns minutos de gameplay chegando a 60 FPS. Demon’s Souls, por sua vez, mostra que existe uma distância enorme entre “entrar no jogo” e “ser jogável”.
Por enquanto, é essa diferença que melhor define o estado da emulação do PS5 no PC.
Esta postagem foi modificada pela última vez em 08/09/2026 21:41