Dicas
Últimas postagens sobre DicasPlacas 3D: FPS, V-Sync, Triple Buffering e tearing
Existem basicamente três motivos para investir em uma placa 3D mais rápida: FPS, qualidade de imagem e compatibilidade. O aumento no frame-rate (FPS) é o aspecto mais enfatizado, já que melhora a jogabilidade e torna a movimentação mais fluída. Ele é determinado diretamente pela resolução e pelas configurações usadas. Quanto mais trabalho a placa precisa …
Memória em placas de vídeo: DDR2, GDDR3 e GDDR5
Não existe nenhuma diferença fundamental no tipo de memória RAM utilizado nas placas de vídeo. Elas podem utilizar os mesmos chips de memória DDR, DDR2 ou DDR3 utilizados nos módulos de memória regulares (muitas placas de baixo e médio custo realmente utilizam, para reduzir os custos de produção), mas os fabricantes de placas 3D geralmente …
Lynnfield: As linhas PCI Express, o P55 e o Braidwood
Além do novo soquete LGA-1156, da versão mais agressiva do Turbo Boost e das outras mudanças que vimos no post anterior, outra mudança importante no Lynnfield é a inclusão de 16 linhas PCI Express 2.0 dentro do próprio processador, o que faz com que o ele execute todas as funções que na plataforma i7 são …
Lynnfield: Core i5, Core i7 8xx, LGA-1156 e o Turbo Boost
Muitos dos recursos introduzidos pelo Nehalem, incluindo a possibilidade de usar 4 processadores (nada menos do que 16 núcleos) são destinados ao mercado de servidores, onde cresce a demanda por máquinas capazes de rodar centenas de máquinas virtuais simultaneamente e de processar bancos de dados com vários gigabytes em tempo hábil. Em um desktop, o …
Upgrade em notebooks: placas 3D externas
O desempenho do vídeo sempre foi um problema em notebooks, já que as placas 3D mais rápidas são volumosas, consomem muita energia e geram muito calor, tornando seu uso impraticável em notebooks. As versões “mobile” são mais lentas e na maioria dos casos usam memória compartilhada, fazendo com que os gamers fiquem amarrados a seus …
DirectX e OpenGL: a guerra das APIs 3D
Diferente dos processadores, que utilizam um conjunto comum de instruções (o x86), os chipsets de vídeo são regidos por uma certa anarquia, onde não existe uma interface padrão, especialmente entre chipsets de diferentes fabricantes. Na época do MS-DOS, os jogos acessavam diretamente o frame-buffer e os demais recursos da placa de vídeo. Embora isso permitisse …
Placas 3D: Physics e PhysX
Uma GPU enxerga uma cena 3D de uma maneira muito diferente de uma pessoa. Enquanto você enxerga pedras, carros, projéteis, fumaça e explosões, a GPU enxerga apenas polígonos e shaders, que não interagem entre si da mesma maneira que no mundo real. A GPU não sabe que uma pedra deve se espatifar ao se chocar …
Um resumo sobre os processadores de 64 bits
Todos os processadores Intel e AMD, do 386 ao Athlon, são chamados genericamente de “processadores x86”, deixando claro que apesar de todas as diferenças de arquitetura, eles são compatíveis com o mesmo conjunto básico de instruções. É graças a isso que temos um número tão grande de softwares, acumulados ao longo de mais de duas …
AMD: Overclock no Phenom II
O Phenom II é surpreendentemente overclocável para um processador quad-core. Além do uso da técnica de 45 nm com SOI, o grande segredo é o fato de ele ser um processador quad-core nativo, diferente dos Core 2 Quad, onde temos dois processadores dual-core se comunicando através do FSB. Usando um bom cooler, não é difícil …
Extreme overclocking
Além dos overclocks “normais”, que podem ser usados por longos períodos e até mesmo em PCs de trabalho, sem grandes sustos, existe também o “overclock esportivo”, onde o objetivo é simplesmente atingir as frequências de operação mais altas possíveis, atingindo níveis de desempenho que estarão disponíveis oficialmente apenas dois ou três anos depois. A utilidade …
Netbooks: Transformando o teclado US em um ABNT2
Um dos grandes problemas com os netbooks disponíveis atualmente é a falta de opções de modelos com teclados ABNT2. Quase todos são importados e trazem os manjados teclados US_intl, voltados para o mercado americano: Quem é das antigas, não vai ter grande problemas com eles, já que provavelmente aprendeu a digitar usando um teclado US …
RISC x CISC: a história dos Intel Macs
Antigamente, muito se discutia sobre as vantagens e desvantagens dos processadores PowerPC em relação aos chips x86. O principal reduto dos chips PowerPC eram os Macs (com todo o misticismo envolvido), enquanto os PCs eram o território dos chips x86. Com isso, as discussões em torno dos Macs e PCs orbitavam não apenas em torno …
Opções de upgrade para PCs com slot AGP
Quando publiquei o post sobre a atualização de PCs antigos para jogos, muitos perguntaram sobre as opções de placas para micros anteriores a 2005/2006, que ainda utilizam placas-mãe com slot AGP. Atualizar o PC para uma placa com um slot PCIe nesses casos não é uma opção viável, pois além da placa-mãe você precisaria trocar …
Rodando o Fedora “Rawhide”
Running Fedora “Rawhide” Autor original: Ladislav Bodnar Publicado originalmente no: distrowatch.comTradução: Roberto Bechtlufft Há alguns meses nós iniciamos uma série de artigos sobre o uso de versões de desenvolvimento das distros de maior destaque. Até agora já falamos sobre o Mandriva “Cooker”, o Slackware “Current” e o openSUSE “Factory”. Hoje, com o lançamento iminente do …
Placas da ATI: RV740, RV730, RV710 e as séries Radeon HD 47xx, 46xx e 45xx
Apesar do sucesso, as Radeon HD 4850 e 4870 tiveram uma adoção limitada, já que eram placas moderadamente caras. Tradicionalmente, a maior parte das vendas (em volume) ocorrem no mercado de placas de baixo custo, que custam entre US$ 50 e US$ 100 no exterior (entre 150 e 350 reais no Brasil). Para atingir este …
Debian Lenny no Eee PC 1002HA
Com o lançamento do Eee 1008HA e do 1005HA, o Eee PC 1002HA caiu de preço e se tornou uma opção muito boa de netbook para uso geral. Ele oferece um design bastante sóbrio, com um gabinete de aço escovado e um teclado bastante confortável, com cerca de 92% do tamanho de um teclado regular. …
AMD: As versões do Phenom II e o Athlon II
Assim como no caso do Phenom original, o Phenom II é um chip muito grande, o que leva a um número muito grande de chips com defeitos de fabricação. Para garantir um melhor aproveitamento, a AMD segmentou os modelos em 4 séries, com variações na quantidade de cache e de núcleos ativos: Phenom II X4 …
Placas da ATI: o RV770 e as Radeon HD4850/4870
A estratégia clássica dos fabricantes ao desenvolver uma nova GPU é produzir um chip com um grande volume de unidades de processamento e todos os outros recursos necessários, criando uma nova família de placas high-end e, com o tempo, produzir versões de baixo custo no mesmo chip, criando as linhas de placas intermediárias e de …
Processadores da AMD: O Phenom II
Apesar do potencial, o Phenom acabou sendo limitado pela arquitetura de 65 nanômetros, que limitou a frequência de clock dos processadores. O pico evolutivo acabou sendo o Phenom X4 9950, que operava a 2.6 GHz, mas possuía um TDP de nada menos do 140 watts na versão original (que a AMD conseguiu reduzir para 125 …
Processadores da AMD: O Phenom
As primeiras versões do Phenom foram lançadas em novembro de 2007, mas os processadores passaram a ser vendidos em volume apenas a partir do início de 2008. Nos primeiros meses, a AMD priorizou as vendas do Opteron, que oferece margens de lucro maiores que os chips para desktops. Entretanto, as vendas acabaram sendo paralisadas com …
AMD: A plataforma K10
Todos os processadores atuais da AMD são descendentes da plataforma K7, que deu origem aos primeiros modelos do Athlon, com os quais a AMD deu combate às variações do Pentium III e do Pentium 4. Em 2003, a plataforma foi atualizada, ganhando suporte a instruções de 64 bits, o controlador de memória integrado e outras …
OpenCL, CUDA, Brook: processamento usando a GPU
Tradicionalmente, a diferença fundamental entre os processadores (CPUs) e os chipsets de vídeo (GPUs) é o fato de que as CPUs são otimizadas para cálculos sequenciais (executando aplicativos diversos), enquanto as GPUs são otimizadas para cálculos massivamente paralelos, processando gráficos 3D. Antigamente, essa divisão era bem mais nítida, já que as placas 3D processavam apenas …
Quatro cores pelo preço de três?
Embora a ideia de um processador com 3 núcleos soe estranha para muitos, a AMD conseguiu fazer um razoável sucesso com o Phenom X3 e o Phenom II X3. Em ambos os casos, as versões com 3 cores nada mais são do que processadores quad-core com defeitos de fabricação, onde o core danificado é desativado …
Steam e a ‘morte’ dos jogos para PC
Há vários anos se profetiza a morte dos jogos para PC. A teoria é que com consoles cada vez mais poderosos, a queda nas vendas de jogos no varejo e os índices de pirataria cada vez mais altos entre os usuários de PC, logo não faria mais sentido continuar desenvolvendo jogos para a plataforma, já …
Entendendo o USB 3.0
O USB surgiu originalmente como um substituto para as portas seriais e paralelas usadas até então. Como a aplicação inicial era a conexão de mouses, impressoras, scanners e PDAs, os 12 megabits iniciais foram considerados mais do que suficientes. Entretanto, com o passar do tempo o USB passou a ser cada vez mais usado por …
AMD: Abrindo mão das fábricas
Desde o humilde início no final da década de 1960, a AMD sempre fabricou seus próprios chips, controlando todas as etapas da produção, assim como faz a Intel. Por um lado, isso é um fator bem positivo, já que com tudo sendo feito in-house, as técnicas de produção podem ser otimizadas para os chips que …
Monitores USB e adaptadores USB>VGA
Com a popularização do DVI, as velhas conexões VGA analógicas começaram a lentamente entrar em desuso, dando espaço para as conexões digitais. Além do DVI, temos também uma pequena oferta de monitores USB, onde uma porta USB é usada como uma opção adicional de interface para a transmissão da imagem, substituindo o conector da porta …
Placas da nVidia: O GT200 e a série 2xx
Em 2007 a nVidia lançou o G80, um chipset 3D é baseado em uma arquitetura bem diferente dos anteriores, com o uso de unidades shader unificadas (chamadas de “stream processors”) que são basicamente unidades de ponto flutuante programáveis, que podem ser usados como unidades de pixel shader, unidades vertex shader ou ainda desempenhar outras funções, …
Entendendo a fabricação dos processadores
Hoje em dia, os processadores e circuitos integrados são usados em praticamente tudo, de PCs a lâmpadas fluorescentes. A família inclui desde chips extremamente complexos, como um Penryn ou um GT200, até circuitos integrados extremamente rudimentares, que são produzidos aos bilhões e usados em dispositivos simples. O componente básico para qualquer chip é o wafer …
Tecnologias de transmissão de energia sem fios
Embora o Wi-Fi e o Bluetooth tenham eliminado boa parte dos cabos para as conexões de rede e com periféricos, ainda temos o problema da transmissão de energia. Seu notebook pode ficar conectado à rede wireless da sua casa continuamente, mas você ainda precisa ligá-lo na tomada a cada duas ou três horas para recarregar …































