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Placas 3D: Shaders, stream processors, TMUs e ROPs

Os shaders são pequenos programas programas utilizados pelos jogos e aplicativos de renderização recentes para… Ler mais

Intel Core i7 e Core i5, parte 1

O conteúdo deste tutorial foi atualizado e incluído no tutorial Intel: Core i7, Core i5… Ler mais

Rumo a um SUSE com suporte a longo prazo

Toward a long-term SUSE-based distribution Autor original: Nathan Willis Publicado originalmente no: lwn.netTradução: Roberto Bechtlufft… Ler mais

Dispositivos hackeáveis: avanços e retrocessos

Hackable devices: one step forward, one step back Autor original: Jonathan Corbet Publicado originalmente no:… Ler mais

A odisseia das distribuições 2 – a doutrina do Arch

A distro odyssey, part 2 - the Arch way Autor original: Michael Raugh Publicado originalmente… Ler mais

Placas 3D: FPS, V-Sync, Triple Buffering e tearing

Existem basicamente três motivos para investir em uma placa 3D mais rápida: FPS, qualidade de… Ler mais

Athlon II X2 e Athlon II X4

Com o lançamento da plataforma Core e agora com os Core i7 e Core i5,… Ler mais

Memória em placas de vídeo: DDR2, GDDR3 e GDDR5

Não existe nenhuma diferença fundamental no tipo de memória RAM utilizado nas placas de vídeo.… Ler mais

Via OpenBook: uma análise superficial

É um tal de Atom N270 disponível para comprar, outro tal de Atom Pine Trail… Ler mais

Lynnfield: As linhas PCI Express, o P55 e o Braidwood

Além do novo soquete LGA-1156, da versão mais agressiva do Turbo Boost e das outras… Ler mais