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Helvio Fernando
Helvio Ferna... Super Participante Registrado
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Tópico dedicado: Emulação de Video-Games em PCs

#1 Por Helvio Ferna... 05/02/2007 - 20:30
existe emulador para jogos comerciais do PS2 ???? creio que não.

Desafio ao autor do tópico: achar um emulador decente para o Sega SATURN

Não vale o SSF que requer o CD na bandeja e não aceita ISO
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
15.4K Mensagens 919 Curtidas
#18 Por -Uchiha-
26/02/2007 - 17:44
Imagem

Plataforma: Playstation One
fabricante: SONY
Emulador: ePSXe 1.6


Link de configuração do ePSXe 1.6

Como configurar o ePSXe? clique aqui para aprender!


Barra de Utilidades no ePSXe 1.6.0


Imagem

Para habilitar a barra de utilidades, basta apertar o botão Delete do teclado. feito isso, aperte a tecla Insert para abrir uma caixa de explicação de cada configuração.

OBS: pelo menos com todos os plugins de video antigos (que é oque eu uso) tem essa opção.

os comandos são:

Home -> confirma a ação
Delete -> abre fecha a barra d eutilidades
insert -> exibe caixa de explicação
Page Up -> avança na opção da barra
page Down -> retrocede na opção da barra

Nota: o Home pode ser apertado mais de uma vez na configuração desejada.

voce pode manusear, por filtros, iluminação, tudo por essa barra.

Nessa barra, as configurações são feitas por meio de quadrados. sendo eles, completamente cheios, meio transparente e vazio. (parece loucura mais ao ver voces entenderão.)

FL - Serve para regular o FPS do emulador.

FS - Frame Skip. habilita e desabilita o pulo de quadros.

OD - Offscreen Drawing. não precisa manusear essa opção.

FI - Texture Filterind. regula o filtro do emulador dando uma borrada e suavizando o grafico.

DI - Dhitering. não precisa manusear essa opção.

AM - Alpha Multipass. deixe essa opção com o "quadrado cheio".

FU - Full VRam Primitives. se tiver bastante RAM habilite. mas não é necessário.

AB - Advanced Blending. serve para iluminar o ambiente. (muito bom! habilite!

FB - FrameBuffer Textures. não precisa habilitar.

GF - Especial game Fixes. caso o game escolhido tenha opção especial para ser executado, habilite.

Eu apenas habilito a opção de filtro (deixo o quadrado transparente) e da iluminação. darei um exemplo da melhoria gráfica. E isso pode ser habilitado e desabilitado a hora que quiser com a barra de utilidades!

Nota: com video on board!

veja.png Screenshots de Tenchu Stealth Assassins. Ayame com roupa especial wink.png


Sem filtros

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Com filtros:


Imagem

As fotos são no mesmo lugar, mesmo personagem para poderem ver bem a melhoria. deixei exposta a barra de utilidades para que voces possam ver as configurações da mesma. a foto não esta em excelente qualidade pois esta como (*.jpeg) mas ja da para perceber a melhoria.)

veja.png Configuração Plugin Vídeo Pete’s D3D Driver 1.58



Imagem

Select Device – Aqui você escolhe qual adaptador de vídeo será usado para execução do emulador.
Em select device não é necessário mexer. O emulador reconhece nativamente o dispositivo de vídeo operante.

Resolutions & Color – aqui você definirá o modo com que o emulador será executado e o tamaho da tela. Além de poder escolher na qualidade da cor. 32 bits é a melhor.

Textures – Aqui você irá manipular as texturas e filtros. Em texture quality, escolha R8, G8, B8 best colors para deixar nessa opção você deverá ter pelo menos 256 MB ram. Caso tenha valor inferior a esse coloque em R5, B5 e G5. no entanto para alguns jogos como Metal Gear apresentará açlguns glitches.
Em Filteringcaso tenha VGA on board, deixe em 0:none. Caso tenha VGA off board e mais de 256 MB ram coloque em 6: extended + smooth sprites. Aqui fica muito de gosto mas com essa opção ativada a imagem ficará com um “borrão” diminuindo aquele efeito “quadradrão”.
Em GFX card Vram size deixe em 0 autodetect
Marque a caixa smart textures garbage collection

Framerate – Caso deseje mostrar a quantidade de FPS marque a caixa show FPS display on startup. Marque a caixa use FPS limit. Caso tenha menos de 256 MB ram marque a caixa Use frame skipping. Com essa opção ativada, você ganhara velocidade mais perderá alguns frames...
Marque a caixa FPS Limit (10-200) e coloque em 60.

Compatibility – Essa opção é crucial para a execução perfeita de alguns jogos. Vamos lá.
Marque as caixas Alpha Multipass e Mask bit. Em Off screen drawing caso tenha VGA on e 256 MB ram deixe em 2: standard ok for most games. Caso tenha VGA off e ram superior a 256 MB use 4: extended can cause carbage.
Em Advanced Blending caso tenha VGA on board deixe em 0:none caso tenha VGA off board escolha 2: hardware fast, not all cards support it.
Em Frame Buffer Textures caso tenha VGA on board e 256 ram deixe em 0:Emulated Vram – FVP needed. Caso tenha mais de 256 ram e VGA off board, escolha GFX card buffer can be slow.

Misc – caso queira as lines da TV marque a caixa Scan lines e na caixa digite a taxa que desejar de 0 a 255.
Em Full Vram primitives e screen smoothing caso tenha 1 GB de ram acione essas duas opções. Caso o emulador não inicie, desative.
Special Game fixes. Aqui tem alguns códigos para retirar, bugs, glitches, pause.. de certos jogos. Clique na caixa com “...” e veja.

Default Settings – aqui o emulador configura automaticamente o plugin para velocidade ou qualidade.

Eu tenho 256 ram e vídeo de 32 MB on board (por enquanto) então a configuração dos plugins fica assim:

Plugin: Pete's D3D Driver 1.1.58
Author: Pete Bernert
GFX card: VIA/S3G UniChrome IGP

Resolution/Color:
- 640x480 Window mode

Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 0
- Garbage collection: on
- VRam size: 0 MBytes

Framerate:
- FPS limit: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60

Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 0
- Alpha multipass: on
- Mask bit: on
- Advanced blending: none

Misc:
- Scanlines: off [0]
- Unfiltered FB: off
- Dithering: on
- Screen smoothing: off
- Full vram: off
- Game fixes: off [00000000]




veja.png Configuração Plugin de video Pete's DX6 D3D Driver 1.65


Imagem


Select Device – Aqui você escolhe qual adaptador de vídeo será usado para execução do emulador.
Em select device não é necessário mexer. O emulador reconhece nativamente o dispositivo de vídeo operante.

Resolutions & Color – aqui você definirá o modo com que o emulador será executado e o tamaho da tela. Além de poder escolher na qualidade da cor. 32 bits é a melhor.

Textures – Aqui você irá manipular as texturas e filtros. Em texture quality, escolha R8, G8, B8 best colors para deixar nessa opção você deverá ter pelo menos 256 MB ram. Caso tenha valor inferior a esse coloque em R5, B5 e G5. no entanto para alguns jogos como Metal Gear apresentará açlguns glitches.
Em Filteringcaso tenha VGA on board, deixe em 0:none. Caso tenha VGA off board e mais de 256 MB ram coloque em 6: extended + smooth sprites. Aqui fica muito de gosto mas com essa opção ativada a imagem ficará com um “borrão” diminuindo aquele efeito “quadradrão”.
Em GFX card Vram size deixe em 0 autodetect
Marque a caixa smart textures garbage collection

Caso tenha mais de 512 ram e VGA off board marque as caixas Fasterpalletized texture windows e Hi-res textures (2xsal, much vram needed

Framerate – Caso deseje mostrar a quantidade de FPS marque a caixa show FPS display on startup. Marque a caixa use FPS limit. Caso tenha menos de 256 MB ram marque a caixa Use frame skipping. Com essa opção ativada, você ganhara velocidade mais perderá alguns frames...
Marque a caixa FPS Limit (10-200) e coloque em 60.

Compatibility – Essa opção é crucial para a execução perfeita de alguns jogos. Vamos lá.
Marque as caixas Alpha Multipass e Mask bit. Em Off screen drawing caso tenha VGA on e 256 MB ram deixe em 2: standard ok for most games. Caso tenha VGA off e ram superior a 256 MB use 4: extended can cause carbage.
Em Advanced Blending caso tenha VGA on board deixe em 0:none caso tenha VGA off board escolha 2: hardware fast, not all cards support it.
Em Frame Buffer Textures caso tenha VGA on board e 256 ram deixe em 0:Emulated Vram – FVP needed. Caso tenha mais de 256 ram e VGA off board, escolha GFX card buffer can be slow.
Em Frame Buffer Acess caso tenha VGA on e 256 ram deixe em 0: emulated vram – ok for most games. Caso tenha VGA off e mais de 512 ram escolha a opção 4: full software drawing (FVP).

Misc – caso queira as lines da TV marque a caixa Scan lines e na caixa digite a taxa que desejar de 0 a 255.
Em screen smoothing caso tenha 512MB de ram acione essa opção.
Special Game fixes. Aqui tem alguns códigos para retirar, bugs, glitches, pause.. de certos jogos. Clique na caixa com “...” e veja.

Default Settings – aqui o emulador configura automaticamente o plugin para velocidade ou qualidade.

Eu tenho 256 ram e vídeo de 32 MB on board (por enquanto) então a configuração dos plugins fica assim:

Plugin: Pete's DX6 D3D Driver 1.1.65
Author: Pete Bernert
GFX card: VIA/S3G UniChrome IGP

Resolution/Color:
- 640x480 Window mode

Textures:
- R8G8A8A8
- Filtering: 0
- Hi-Res textures: off
- Palettized tex windows: off
- Garbage collection: on
- VRam size: 0 MBytes

Framerate:
- FPS limit: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: 60

Compatibility:
- Offscreen drawing: 2
- Framebuffer texture: 0
- Framebuffer access: 0
- Alpha multipass: on
- Mask bit: on
- Advanced blending: none

Misc:
- Scanlines: off [0]
- Unfiltered FB: off
- Dithering: on
- Screen smoothing: off
- Full vram: off
- Game fixes: off [00000000]
Considerações importantes e configurações de certos jogos

(baseado no uso dos plugins antigos)

Deixe como padrão o plugin de som ePSXe SPU core 1.5.2. no entanto, em algumas CGs e certos jogos esse plugin não funciona legal. Nesse caso, mude para o plugin Pete’s DSound Áudio Driver 1.14.

Habilite todas as caixas listada nos plugins de áudio.

como plugin de vídeo use como padrão o Pete’s D3D Driver 1.58


Dicas Úteis e “Macetes”

Ao executar pela primeira vez o ePSXe, o emulador ira criar automaticamente memory cards. Copie-os e cole em uma outra pasta. Sempre que você precisar de novos memory cards, bastá copiar esses “back-ups” que você terá infinitos memory cards. O mais espantoso é que o arquivo de memory card possui apenas 128KB.

Crie um atalho (de preferência no desktop) clique no icone com o botao direito, vá em propriedades. Na janela de destino, depois da parte ePSXe.exe, digite como abaixo:

\ePSXe.exe" –slowboot

Lembre-se do espaço antes do traço. Isso fará com que toda vez que o emulador for iniciado, apareça a tela da BIOS assim como no PSX.

Sempre que for fechar o emulador, aperte o botão Esc, na interface do emulador vá a file e depois exit. Caso contrário, você poderá ter problemas com seus savestates e memory cards. (principalmente não versão 1.5.2).

Download dos plugins antigos

Galera, upei os plugins GPU (video) do ePSXe 1.6. eles sao melhores para VGA on board. o servidor é o rapidshare!

Download clique aqui

Façam o Download para não ser deletado do server!!
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
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#22 Por -Uchiha-
02/03/2007 - 10:26
galera um novo wip do emulador DesMume. o link para o download está ae embaixo.
http://www.ngemu.com/nds/desmume.php?action=download&req=emu&id=581

e tbm do emulador de psx o Xebra. o link é o debaixo
http://www.ngemu.com/index.php?action=post&id=2136

na testei o do nds ainda, mas logo logo posto alguma noticiacap_feceiro.png:

galera, vejam só quantos fps os caras do site pcsx2 conseguem arrancar com o seu emulador! e olhem q a maquina deles é boa hein..
http://www.pcsx2.net/screenshots.php

até mesmo em jogos 2d nao conseguem bons fps! e tem gente q diz q consegue 28 fps em jogos como re4...
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
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#24 Por -Uchiha-
02/03/2007 - 17:52
uzbirglones disse:
bom.. consegui rodar o chrono cross no emulador "psx"... mas só no windows (e com o som bem lento)... no linux ele fica muito lerdo...

no epsxe não funcionou o CC...nem no win e nem no linux...

se alguém tiver alguma ideia de como fazer funcionar.. toda ajuda é bem vinda
wink.png


cara, o ePSXe emula esse jogo sim!! qual a versao da sua bios?? quais plugins está usando???

Edit:

segundo um dos membros do forum GDH, o Dadall, a extensao .ecm é um arquivo compactado! e segundo ele, o jogo que tem 350MB, compactado ficou em 45MB!!!

vejam as palavras dele:
"
Exato... Realmente muito bom... O segredo está está em que primeiramente haviam 2 arquivos o ".bin" e o ".cue"... aí o arquivo ".bin" foi transformado em ".bin.ecm" e depois os dois arquivos (".cue" e ".bin.ecm") não foram zipados para ."rar" ou ".zip" e sim para ".7z" um dos compactadores mais eficientes que já ví...

Veja mais: http://www.7-zip.org/pt-br/7z.html

A great hug my friend..."

Valeu Dadall!
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
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#25 Por -Uchiha-
05/03/2007 - 11:28
galera, testei o emulador de nintendo ds DesMume 0.6 e o Ideas 1.0.1.1. e no Ideas, ouve uma melhora mas muito pouco significaiva. no desmume, ganhou uma opçaode girar a tela e ficou mais leve o emulador. mas a emulaçao deu uma caida com relaçao a versao 0.5! os jogos que testei foram:
star war 3 revenge of the sith ----------emula bem no 0.5rindo_ate_agora.png
pokemon mystery blue dungeon---------emula bem no 0.5rindo_ate_agora.png
princess natasha-----------------------emula "legalzinho" no 0.5
prince of persia battles-----------------ainda nao emulacap_chateado.png
naruto.......3---------------------------nao emulacap_chateado.png
danny phantom e blá blá blá------------bugs no grafico (injogavel)foi_ruim.gif
uzbirglones
uzbirglones Geek Registrado
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#26 Por uzbirglones
05/03/2007 - 11:38
uchiha sharingan disse:
cara, o ePSXe emula esse jogo sim!! qual a versao da sua bios?? quais plugins está usando???


cara... minha bios é scph1001, se não me engano... q é a mesma do meu console...

os plugins são:
video: PeOP's soft video (nao lembro a versão, nao to no pc agora)
Som: Eternal SPU 1.41
cdrom: padrão do epsxe

no emulador psx, com o mesmo bios, funcionou normal...
-Uchiha-
-Uchiha- Highlander Registrado
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#27 Por -Uchiha-
05/03/2007 - 17:10
uzbirglones disse:
cara... minha bios é scph1001, se não me engano... q é a mesma do meu console...

os plugins são:
video: PeOP's soft video (nao lembro a versão, nao to no pc agora)
Som: Eternal SPU 1.41
cdrom: padrão do epsxe

no emulador psx, com o mesmo bios, funcionou normal...


cara, se vc estiver usando a nova versao dos plugins, procura a mais antiga pois testei aqui no meu pc a nova versao e nao gostei nao... muito instavel! os jogos q rodavam com os plugins antigos variando entre 59.3 e 60 fps, no novo plugin ficou em 53.2 e 58 fps...nao_sei.gif procura as versoes antigas!

EDIT :

Sega Saturn
Saiu a nova versao do emulador de sega saturn o ssf! o link para download está abaixo
http://www.ngemu.com/index.php?action=post&id=2138

edit 2:

qualquer coisa que queira e (ou) precise de emuladores como os proprios emuladores, plugins e tutoriais podem ser encontrados no link abaixo
http://www.ngemu.com/download.php
uzbirglones
uzbirglones Geek Registrado
3.3K Mensagens 58 Curtidas
#28 Por uzbirglones
06/03/2007 - 08:13
uchiha sharingan disse:
cara, se vc estiver usando a nova versao dos plugins, procura a mais antiga pois testei aqui no meu pc a nova versao e nao gostei nao... muito instavel! os jogos q rodavam com os plugins antigos variando entre 59.3 e 60 fps, no novo plugin ficou em 53.2 e 58 fps...nao_sei.gif procura as versoes antigas!



ok, vou fazer isso!! valeus... posto aqui os resultados!
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