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pinned Emulação de Consoles no PC (2018)

#1 Por -Uchiha- 03/09/2017 - 13:51
Bem vindo a versão 2.0 do antigo tópico de emulação do Guia do Hardware.

NOTA: Na escolha de um emulador, dê prioridade aos Cores disponíveis no Retroarch!



INFORMAÇÕES SOBRE O TÓPICO

  • Este tópico encontra-se em construção e constante melhorias dos guias já existentes.

  • Nos guias serão priorizados a acurácia da emulação.

  • O Tópico está aberto à colaborações. Caso queira contribuir com algo, entre em contato por MP.

  • Os guias de configuração requerem um grau mínimo de conhecimento em informática.

  • Caso encontre alguma informação incorreta ou divergente, por favor informe para que possamos estar revisando e melhorando os guias.
  • Configurações de Input (teclas) serão feitas priorizando o uso de um gamepad.
  • Certifique-se de ter todas as APIs listadas abaixo (Visual C++, .NET Framework, DirectX e etc) instaladas para evitar erros ao executar o emulador.
  • Verificar a versão do seu Sistema Operacional (x86 ou x64) para que seja feito o download da versão adequada do emulador.
  • Caso não tenha conhecimento nenhum sobre emulação de forma geral, Leia o texto Introdução à Emulação.
  • Serão utilizadas melhorias visuais quando disponíveis. Tais melhorias pode ter impacto na perfomance de acordo com a potência do PC.

  • Caso tenha um computador (low-end), e queira contribuir com informações sobre o desempenho, faça um teste e nos informe o resultado!
  • Em jogos Multi plataformas, sempre teste em ambas as plataformas. O emulador Y pode emular melhor do que o emulador Z.

"DOWNLOAD DE APIS & DRIVERS (WINDOWS)"
Microsoft Visual C++ Redistributable 2017
Microsoft Visual C++ Redistributable 2017 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2017 - 64-bit (x64) Download

Microsoft Visual C++ Redistributable 2015
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015 - 64-bit (x64) Download

Microsoft Visual C++ Redistributable 2013
Microsoft Visual C++ Redistributable 2013 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2013 - 64-bit (x64) Download

Microsoft Visual C++ Redistributable 2012
Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 - 64-bit (x64) Download

Microsoft Visual C++ Redistributable 2010
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2010 - 64-bit (x64) Download

Microsoft Visual C++ Redistributable 2008
Microsoft Visual C++ Redistributable 2008 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2008 - 64-bit (x64) Download

Microsoft Visual C++ Redistributable 2005
Microsoft Visual C++ Redistributable 2005 - 32-bit (x86) Download
Microsoft Visual C++ Redistributable 2005 - 64-bit (x64) Download

Microsoft .NET Framework 3.5
Microsoft .NET Framework 3.5 Download

Microsoft .NET Framework 4.0
Microsoft .NET Framework 4.0 Download

Microsoft DirectX
Microsoft DirectX web-installer runtime Download

GPU Drivers por Fabricante
NVIDIA
AMD
INTEL


CLASSIFICAÇÃO DA EMULAÇÃO

ImagemImagemImagemImagemImagem Praticamente todos os jogos da plataforma serão emulados corretamente
ImagemImagemImagemImagem A maioria dos jogos serão emulados corretamente salvo excessões
ImagemImagemImagem Diversos jogos serão emulados corretamente, mas requer tweaks
ImagemImagem Alguns jogos são emulados corretamente (Fullspeed)
Imagem Poucos jogos são emulados corretamente


COLABORADORES

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CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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#61 Por -Uchiha-
26/07/2018 - 23:36
sephiroth0 disse:
Ele gera cache de conteúdos pelo que lembro. Talvez por isto esta experiência.
No meu PC, só testei o Persona 5. Talvez teste algum de luta para ver se roda melhor, mas acredito que precise de mais que um i5 2500 para rodar satisfatoriamente. Como coloquei ali, os requisitos dos devs são bem vagos.


Isso é bem chato e também ocorre com o Cemu. É preciso além da ISO/ROM , baixar um pack (ou jogar travando para fazer o seu próprio) com todo o conteúdo para poder rodar de forma satisfatória... eu espero que isso não se torne uma tendência

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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sephiroth0
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#63 Por sephiroth0
27/07/2018 - 16:24
Como prometido. Testei aqui o Aquapazza, e não é que ficou jogável. Porém emulador é ainda limitado em mexer em resoluções e input. Qualquer coisa pode dar um erro. Por exemplo, se diminuir a resolução default de 1280x720, fecha direto. Se eu tentar usar o controle do X360 via XInput aparece a tela inicial, ficando preta depois disto. Voltando ao teclado, o jogo roda.
Na maior parte do tempo fica próximo de 60FPS, com quedas bruscas, em especial quando vai dar um ataque com animação maior. Como Kamal404 colocou, notei que a primeira vez se sai pior. Depois do primeiro ataque rodou melhor aparentemente usar este mesmo ataque.

Prints da tela:
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Kamal404
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#64 Por Kamal404
29/07/2018 - 02:41
Pois esse eles avançaram bastante na questão de emulação do ps3, mas ainda tem que avançar muito mais... Bom eu ainda não coloquei o video do drakengard 3 rondando por que gravar e usar o emulador se mostrou mais difícil do que pensei xD

(Vc tá usando a versão mais atualizada do emulador??) Consigo usar os controles que tenho aqui de boa nele.
If you don't get the answers, maybe it's the questions you're asking .
sephiroth0
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#66 Por sephiroth0
13/08/2018 - 22:41
BlueStacks, emulador de Android com melhorias, aparentemente. Nunca testei emulação de Android.

BlueStack Systems announced today that BlueStacks 4’s beta version is now available as of today. The full official release is currently set for a mid-September release. [Thanks, 4Gamer!]



The latest version of BlueStacks focuses on making it quicker and more efficient, and uses an on-demand architecture that lets it cater to the needs of both casual and core users. This extends not only to the UI, but also how the BlueStacks has been optimized.




image: https://www.hardware.com.br/static/c/m/15732a8b8d2167d696ba68342fc6e0c4

Imagem




BlueStacks 4 Beta now supports even more games that originally couldn’t run on the platform, and even low-spec PCs should be able to run more games than before. Furthermore, it also adds more detailed key mapping features to make smartphone games closer to controlling a PC game.



You can find the download page for the beta here. (Note: Data carryover is not guaranteed, according to the download page. However, games that allow linking to your Google account are supported.)


Read more at http://www.siliconera.com/2018/08/13/bluestacks-4-beta-version-released-today-for-pc/#HISEjGXJdkJdeQim.99
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#67 Por -Uchiha-
17/09/2018 - 00:14
Adicionado ao tutorial de configuração do PPSSPP uma breve explicação de como alterar a taxa de FPS travada dentro de um jogo, fazendo com que muitos jogos que rodam por padrão entre 20~30 FPS possam rodar a 30~60FPS de acordo com a preferência.

https://www.hardware.com.br/comunidade/emulacao-versao/1461993/#post7842045

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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#68 Por sephiroth0
17/09/2018 - 00:22
-Uchiha- disse:
Adicionado ao tutorial de configuração do PPSSPP uma breve explicação de como alterar a taxa de FPS travada dentro de um jogo, fazendo com que muitos jogos que rodam por padrão entre 20~30 FPS possam rodar a 30~60FPS de acordo com a preferência.

https://www.hardware.com.br/comunidade/emulacao-versao/1461993/#post7842045

Muito interessante isto. Vou testar o Ys 6. Na última dungeon roda lá por volta de 10~15 FPS o jogo no PSP. Na época testei no emulador e rodava mal também.
http://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=4799&pid=124326#pid124326
-Uchiha-
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#69 Por -Uchiha-
17/09/2018 - 16:57
sephiroth0 disse:
Muito interessante isto. Vou testar o Ys 6. Na última dungeon roda lá por volta de 10~15 FPS o jogo no PSP. Na época testei no emulador e rodava mal também.
http://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=4799&pid=124326#pid124326


Testei com o Metal Gear Solid Peace Walker setando ele a 30 FPS e ficou excelente já que o jogo nativamente roda a 20 FPS... testei também no Motorstorm e ficou excelente (apesar dos bugs que o jogo ainda possui no emulador), o problema são os videos do jogo e menus que são travados pela taxa de frames e quando usa o hack, eles ficam acelerados...

CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
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#70 Por sephiroth0
18/09/2018 - 08:18
-Uchiha- disse:
Testei com o Metal Gear Solid Peace Walker setando ele a 30 FPS e ficou excelente já que o jogo nativamente roda a 20 FPS... testei também no Motorstorm e ficou excelente (apesar dos bugs que o jogo ainda possui no emulador), o problema são os videos do jogo e menus que são travados pela taxa de frames e quando usa o hack, eles ficam acelerados...

Acho que li algo sobre habilitar ou não cheats do tipo com uma combinação de botões. Se não me engano do time que está traduzindo os Legend of Heroes.
-Uchiha-
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#71 Por -Uchiha-
05/10/2018 - 19:57
Pessoal, com a ultima versão do CEMU 1.13.2d estou conseguindo rodar o Breath of the Wild em 4K a 30 FPS (inclusive no vilarejo Kakariko)
Em breve estarei postando um vídeo com a configuração.

Infelizmente, para rodar sem problemas nenhum é preciso ter pelo menos 12GB de memória por conta do Cache de Shader. Em breve atualização do tutorial.

Anexo do post

Anexos


CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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#72 Por -Uchiha-
13/10/2018 - 06:44
Dando uma testada no rpcs3... até agora bastante promissor nos remasters...

Anexo do post

Anexos


CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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#74 Por -Uchiha-
22/11/2018 - 12:02
Sabe como anda a compatibilidade do PCSX e do Retroarch com esse plugin? Testei a um tempo atrás mas a usabilidade de maneira geral estava bem inferior ao ePSXe...

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Testando aqui o Yuzu e bastante impressionado com o desempenho do emulador pelo tão pouco tempo.

Anexo do post

Anexos


CASE: Corsair Carbide 200R MOBO: Gigabyte A320M-HD2 CPU: Ryzen 5 2600 + TT H410R RAM: HyperX 2x 8GB DDR4 GPU: EVGA RTX 2070 SUPER SSD: Kingston 240/480 GB
HDD: 2x 2TB Raid0 PSU: EVGA 650W DISPLAY: LG 25UM58-P INPUT: Corsair K55/Harpoon GPAD: XBOX One S Headset: Corsair HS50

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