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Equipe GdH
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Microsoft apresenta teclado sensível a pressão

#1 Por Equipe GdH 07/08/2009 - 05:01
Microsoft apresenta teclado sensível a pressão
A Microsoft exibirá na conferência User Interface Software and Technology em outubro um protótipo de teclado sensível a pressão. A maioria dos teclados entendem apenas dois sinais, ligado ou desligado (cada tecla pressionada ou solta). Diferente disso, a Microsoft trabalha num projeto de teclado mais dinâmico. Uma membrana por baixo de cada tecla pode registrar até 256 níveis de pressão...
Leia a notícia completa: https://www.hardware.com.br/noticias/2009-08/4A7BCBE4.html
The Pretender
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#5 Por The Pretende...
07/08/2009 - 14:07
*PAULO* disse:


Pelo contrario.. A população aprender a digitar decentemente..

Essa técnologia é utilizada a anos em pianos Digitais (vide Yamaha Clavinova), e conseguem substuir perfeitamente os pianos tradicionais (consegui comprar um finalmente faceiro.pngfaceiro.pngfaceiro.png)

Acho a ideia muito interessante, facilitaria muitas coisas, pelo menos para mim.. hehehehehe



Falow!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-->Blog Pessoal - Um pianista "desajeitado" <--
-->Eletrônica no YouTube - Bobsien P&D <--


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Bertotto
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#9 Por Bertotto
07/08/2009 - 16:44
Eddye disse:

verdade, jogar pelo teclado é muito legal, o problema é quando vc quer manter a aceleração do carro em um determinado nivel (igual no carro de verdade) no teclado não dá ai tem que ficar dando toquinho frown.png legal isso ai. Mais util que o tal volante e pedaleira (tralha inutil)
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DaniloT_DS
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#10 Por DaniloT_DS
07/08/2009 - 17:38
Essa é uma tecnologia bastante lucrativa. Imaginem quantos teclados serão quebrados por jogadores viciados, que literalmente vão socar o teclado para dar pulos gigantes faceiro.png. Ou então, quem sabe apertando ctrl+alt+del com mais força o sistema destrave mais rápido mostrando_lingua.png

Hehe, mas falando sério, achei interessante. Novas tecnologias com o tempo vão tornar os computadores muito mais interativos, assim como já acontece com alguns consoles que possuem sensores de movimento (Wii, Zeboo), touchscreen (Nintendo DS), e porque não dizer, vários celulares atuais. feliz.png
--d@niel--
--d@niel-- Veterano Registrado
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#11 Por --d@niel--
07/08/2009 - 18:46
The Pretender disse:


Também acho que, com um pouco de prática, o pessoal tira proveito do negócio.

Aliás, pelo jeito este teclado da Microsoft tem dois recursos que os teclados musicais profissionais costumam possuir em suas teclas: o Velocity, que é a sensibilidade à pressão do toque inicial (apertar forte ou fraco), e o Aftertouch, que é a pressão exercida após a tecla ter sido pressionada. É, as coisas estão se misturando... mostrando_lingua.png

[]s
Linux, AIX, Solaris, HP-UX... Nada contra quem segue ideologias, mas eu estou nessa porque dá $$$! cap_feceiro.png:
Cy4n0-Z
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#12 Por Cy4n0-Z
07/08/2009 - 20:54
Para jogos FPS (devidamente adaptados a esse recurso) isso seria PERFEITO.

Imaginem, por exemplo, games onde para correr tem que pressionar o Shift...
Com esse recurso, em vez de pressionar o Shift, poderíamos simplesmente pressionar mais forte ou mais fraco... ficaria muito boa a jogabilidade... E mais ágil e precisa também!
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DarthRevan
DarthRevan General de Pijama Registrado
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#15 Por DarthRevan
08/08/2009 - 08:25
Cy4n0-Z disse:


Disse tudo. Pra jogos ia ser muito bom.
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