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james007
james007 Novo Membro Registrado
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Geforce 6200 ou Radeon 9600XT?

#1 Por james007 18/06/2006 - 03:17
aí pessoal,

achei duas placas de vídeo por aqui por salvador, e estou na duvida, seguem abaixo os detalhes de cada uma delas...a princípio eu ficaria com a primeira, mas adiante indago voces sobre alguns aspectos...ambas AGP 8X



Placa de Vídeo AGP 9600XT ATI Radeon Sapphire 256MB DDR2
Preço: R$ 320,00

Memória: DDR2 de 256 Mb
Interface de memória: (128/64)* bits
Pixel e Vertex Shaders: versão 2.0
DirectX oficial: versão 9.0
Clock do GPU: 500 Mhz
Clock da memória: 600 Mhz
Pixels por pulso de clock: 4


Placa de Vídeo AGP 256MB DDRII/TV/DVI XFX GeForce 6200
Preço: R$ 270,00

Memória: DDR2 de 256 Mb
Interface de memória: 64 bits
Pixel e Vertex Shaders: versão 3.0
DirectX oficial: versão 9.0c
Clock do GPU: 300 Mhz
Clock da memória: 552 Mhz
Pixels por pulso de clock: 4

enfim, o (*) da radeon é pelo fato de faltar o vendedor me responder o email em que lhe indago sobre a interface da 9600XT, mas suponho que seja 128 bits...mas peço que vocês respondam também com a hipótese de ser 64 (se é que existe).

mas sim...não fossem as minhas dúvidas subre o directx e o pixel e o vertex...pegaria a primeira, por isso pergunto a vocês..

até que ponto a inferioridade da radeon, comparada aos shaders 3.0 , e ao dx 9.0c da geforce fazem diferença?
que resultado pratico isso causaria?
considerando que utilizarei a vga primariamente para o flight simulator, e tambem para nfsmw, e outros jogos tipo delta force black hawk down (outros diversos jogos desse gênero)..o que voces recomendam?

na verdade achei tambem uma radeon 9600 pro, 256megas/128 bits, por R$ 290,00, mas a memória não é DDR2, mas sim DDR, o que vocês acham a respeito disso? é diferença real? mas, em verdade, se fosse pra pegar uma radeon, pegaria logo a 9600 XT..

mas o que mais me preocupa mesmo são os shaders e o directx..queria saber o que as radeons não vão fazer que essa geforce aí faria, por ter shaders 3.0, e dx 9.0c...além de outras condirações que os senhores acharem pertinentes...

grato, desde já,

marcelo

(será para uso numa Asus A7N8X-XE)
Asus M2NPV-VM | Athlon64 X2 4400+ | 2x 1GB 667Mhz | 2x Samsung 160GB/8MB SATA-300 RAID0 | Powercolor ATI Radeon X1950 256/256 | HL-DT-ST H42N | Creative SB Audigy 7.1 | Goldship 5.1 Home Theater | AVC AVS-400 | LG LCD 17"
A6_INFO
A6_INFO Cyber Highlander Administrador
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#5 Por A6_INFO
18/06/2006 - 11:52
Eu também optaria pela 9600XT. Também não acredito que não seja 128bits.
Progressistas, esquerda caviar, intergalácticos, fingem defender as liberdades, querem o controle, ignoram opinião alheia e se fazem de vítimas quando confrontados.
Com uma besta quadrada comunista (Paulo Freire), patrono da educação, criamos apenas bestas quadradas, militantes socialistas e analfabetos funcionais. ©®²³
Quem votou no Ladrão, candidato da criminalidade e do establishment, é ladrão, cúmplice ou apenas uma besta quadrada.

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james007
james007 Novo Membro Registrado
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#6 Por james007
18/06/2006 - 11:57
NoM$_YesLinux
Um amigo meu tem uma 6200TC com 64-bit/só q 128mb e a placa e sofrivel, minha 9550@400/400 destroi ela :twisted:

...


mas não é turbocache não...acho que TC somente PICexpress né..mas essa é AGP
Asus M2NPV-VM | Athlon64 X2 4400+ | 2x 1GB 667Mhz | 2x Samsung 160GB/8MB SATA-300 RAID0 | Powercolor ATI Radeon X1950 256/256 | HL-DT-ST H42N | Creative SB Audigy 7.1 | Goldship 5.1 Home Theater | AVC AVS-400 | LG LCD 17"
james007
james007 Novo Membro Registrado
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#8 Por james007
18/06/2006 - 18:28
beleza...galera

agradeço a opinião de voces, e estou praticamente me decidindo pela 9600XT mesmo..

mas alguem saberia dizer se eu sentirei na prática a falta de um suporte oficial ao dirextx 9.0c, e aos shaders v3.0? e de que forma?
Asus M2NPV-VM | Athlon64 X2 4400+ | 2x 1GB 667Mhz | 2x Samsung 160GB/8MB SATA-300 RAID0 | Powercolor ATI Radeon X1950 256/256 | HL-DT-ST H42N | Creative SB Audigy 7.1 | Goldship 5.1 Home Theater | AVC AVS-400 | LG LCD 17"
RuBones
RuBones Geek Registrado
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#11 Por RuBones
19/06/2006 - 01:23
A diferença pra uma placa desse porte não existe.

Consideranco o trabalho a mais da 6200 em processar efeitos mais complexos, o framerate cai, tornando-a mais interessante com os mesmos desligados para se equiparar em velocidade à 9600xt, logo, é praticamente um recurso inútil.
Nenhum jogo exige ShaderModel3, se não me engano, nem o Vista exige SM3.0 pra rodar os efeitos do Aero Glass...
PC1 | VX450W | Wolfdale E7200 | Gigabyte G31M-S2L | Radeon HD3850 | HD502IJ | HD154UI | GH20NS15
PC2 | 350BKV | Kuma 7750 | Asus M3A78-EM | Radeon HD3200 | HD501LJ | GH22NS50
PC3 | MagSafe | Merom T7200 | iGMA950 | MHW2080BHPL | CW-8221
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