Stuff disse:D3 gira em torno do cartão de crédito e faz com que as pessoas nao ficassem estimuladas a procurar itens....
No d3 o esquema é assim....para avançar tem que juntar um gold e comprar algo para sobreviver....ou ficar farmando milenios até que um item interessante caia.
Não achei nada interessante ficar comprando itens....sempre gostei de procurar itens mas a blizzard nao quer isso. Então o jogo perdeu totalmente a essencia dos outros diablos. Não me sinto estimulado em jogar....nao existe estimulo algum em jogar offline ou multiplayer mas fazem questão de o jogo requerer conexão com internet para usar a RMAH. Ou seja só fizeram isso pensando na casa de leilão e esqueceram o estimulo do jogo.
Antes do lançamento do D3 lá estava eu empolgado planejando um upgrade de CPU/MEM para rodar ele sem problemas. 2 meses depois pude constatar o quão lixo fcou D3. A minha decepção é enorme com o jogo.
Noss cara que bizarro..
Eu diria que talvez a culpa não seja dos produtores do jogo, pq o estilo se manteve, no pouco que pude notar, a camera se manteve estática e os cenários parecidos, com a mesma característica, só que contando com o avanço gráfico né..
Diria que talvez seja culpa dos empresários. Sempre querendo vender mais e ganhar mais. Isso acaba com a industria musical e também está acabando com os jogos.. existem modos de se lucrar com o jogo sem que ele fique overpowered por gastar grana nele e nem que mate a diversão...
Pegar os itens no dente no D2 era legal, pegava aquela sorc velha, equipava ela com itens pra fazer MF e ia hell, andy e meme pra tentar dropar uns itens.. se não tivesse dedo não dava bola dentro euaheiuheiuah
Dai os noobs preysson tudo com item top tem vantagem sobre aqueles que tem 6 dedos... Foi isso que estragou gunbound e outros games maneiros