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Razorfoot
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Diablo 3 sucesso de vendas/Fracasso com o tempo.

#1 Por Razorfoot 10/07/2012 - 17:17
Stuff disse:
D3 gira em torno do cartão de crédito e faz com que as pessoas nao ficassem estimuladas a procurar itens....


No d3 o esquema é assim....para avançar tem que juntar um gold e comprar algo para sobreviver....ou ficar farmando milenios até que um item interessante caia.


Não achei nada interessante ficar comprando itens....sempre gostei de procurar itens mas a blizzard nao quer isso. Então o jogo perdeu totalmente a essencia dos outros diablos. Não me sinto estimulado em jogar....nao existe estimulo algum em jogar offline ou multiplayer mas fazem questão de o jogo requerer conexão com internet para usar a RMAH. Ou seja só fizeram isso pensando na casa de leilão e esqueceram o estimulo do jogo.


Antes do lançamento do D3 lá estava eu empolgado planejando um upgrade de CPU/MEM para rodar ele sem problemas. 2 meses depois pude constatar o quão lixo fcou D3. A minha decepção é enorme com o jogo. foi_ruim.gif


Noss cara que bizarro..

Eu diria que talvez a culpa não seja dos produtores do jogo, pq o estilo se manteve, no pouco que pude notar, a camera se manteve estática e os cenários parecidos, com a mesma característica, só que contando com o avanço gráfico né..

Diria que talvez seja culpa dos empresários. Sempre querendo vender mais e ganhar mais. Isso acaba com a industria musical e também está acabando com os jogos.. existem modos de se lucrar com o jogo sem que ele fique overpowered por gastar grana nele e nem que mate a diversão...

Pegar os itens no dente no D2 era legal, pegava aquela sorc velha, equipava ela com itens pra fazer MF e ia hell, andy e meme pra tentar dropar uns itens.. se não tivesse dedo não dava bola dentro euaheiuheiuah

Dai os noobs preysson tudo com item top tem vantagem sobre aqueles que tem 6 dedos... Foi isso que estragou gunbound e outros games maneiros
Razorfoot
Razorfoot Veterano Registrado
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#31 Por Razorfoot
28/07/2012 - 11:47
Stuff disse:
D3 gira em torno do cartão de crédito e faz com que as pessoas nao ficassem estimuladas a procurar itens....


No d3 o esquema é assim....para avançar tem que juntar um gold e comprar algo para sobreviver....ou ficar farmando milenios até que um item interessante caia.


Não achei nada interessante ficar comprando itens....sempre gostei de procurar itens mas a blizzard nao quer isso. Então o jogo perdeu totalmente a essencia dos outros diablos. Não me sinto estimulado em jogar....nao existe estimulo algum em jogar offline ou multiplayer mas fazem questão de o jogo requerer conexão com internet para usar a RMAH. Ou seja só fizeram isso pensando na casa de leilão e esqueceram o estimulo do jogo.


Antes do lançamento do D3 lá estava eu empolgado planejando um upgrade de CPU/MEM para rodar ele sem problemas. 2 meses depois pude constatar o quão lixo fcou D3. A minha decepção é enorme com o jogo. foi_ruim.gif


Noss cara que bizarro..

Eu diria que talvez a culpa não seja dos produtores do jogo, pq o estilo se manteve, no pouco que pude notar, a camera se manteve estática e os cenários parecidos, com a mesma característica, só que contando com o avanço gráfico né..

Diria que talvez seja culpa dos empresários. Sempre querendo vender mais e ganhar mais. Isso acaba com a industria musical e também está acabando com os jogos.. existem modos de se lucrar com o jogo sem que ele fique overpowered por gastar grana nele e nem que mate a diversão...

Pegar os itens no dente no D2 era legal, pegava aquela sorc velha, equipava ela com itens pra fazer MF e ia hell, andy e meme pra tentar dropar uns itens.. se não tivesse dedo não dava bola dentro euaheiuheiuah

Dai os noobs preysson tudo com item top tem vantagem sobre aqueles que tem 6 dedos... Foi isso que estragou gunbound e outros games maneiros
Stuff
Stuff Zumbi Registrado
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#32 Por Stuff
28/07/2012 - 13:49
Sudunha disse:
To no segundo ainda, dei uma desanimada do jogo mas to ligado que fica pior mais para a frente.


Estou desanimado elevado a 1000. O jogo tem muito pouco conteúdo e um cliente de instalação de 7,5GB. A maior parte desse espaço foi consumido com embelezamento de cenários. Os cenários são muito bons admito mas faltou mais cavernas(dungeons). Poderiam economizar mais nos cenários e fazerem mais cavernas e etc....Acho que o jogo foi um desperdício enorme. O foco do jogo mudou todo para a beleza gráfica e para as vendas e esqueceram o mais importante do jogo que é o prazer de explorar lugares.


Se tiver que ganhar algum premio será sem dúvida a melhor decepção do ano.
Sudunha
Sudunha Tô em todas Registrado
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#33 Por Sudunha
28/07/2012 - 14:26
Stuff disse:
Estou desanimado elevado a 1000. O jogo tem muito pouco conteúdo e um cliente de instalação de 7,5GB. A maior parte desse espaço foi consumido com embelezamento de cenários. Os cenários são muito bons admito mas faltou mais cavernas(dungeons). Poderiam economizar mais nos cenários e fazerem mais cavernas e etc....Acho que o jogo foi um desperdício enorme. O foco do jogo mudou todo para a beleza gráfica e para as vendas e esqueceram o mais importante do jogo que é o prazer de explorar lugares.


Se tiver que ganhar algum premio será sem dúvida a melhor decepção do ano.


Pra mim o que desanimou mesmo foi a campanha que é muito curta e o cenario não muda, lembro que no diablo 2 o cenário mudava cada vez que você começava um jogo novo ou uma partida online nova, isso me irritava na época mas agora vejo que era necessário.
Stuff
Stuff Zumbi Registrado
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#36 Por Stuff
28/07/2012 - 16:18
Kamal404 disse:
http://diablo.incgamers.com/gallery/data/585/d3-RMAH-comic.jpg

eu acho o que desanimou mesmo foi esse esquema de só jogar online . eu geralmente jogo quando to sem internet ... mas o diablo só funciona com internet . ai é chato . eu preferi comprar o Skyrim no lugar do diablo 3


Eles quiseram transformar um jogo de perfil single player em multiplayer... a mesma equipe que desenvolveu wow foi quem desenvolveu D3.


http://rob.nu/wp-content/uploads/2010/11/b0a1623a3b0453a6217123a.jpeg
Stuff
Stuff Zumbi Registrado
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#38 Por Stuff
28/07/2012 - 19:00
Julaes disse:
Até onde eu sei a Blizzard tem equipes diferentes em cada um de seus jogos.


Pelo que li no fórum americano é a mesma equipe... não é toa que estão sempre comparando os dois jogos.

https://us.battle.net/d3/pt/forum/topic/6037334595


Jay Wilson não trabalhou no D1/D2 mas fez wow....logo dá para ver que sim foi a mesma equipe de wow. Tanto é que usaram as mesmas paletas de cores e modelos.
Julaes
Julaes Super Participante Registrado
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#39 Por Julaes
28/07/2012 - 21:41
Stuff disse:
Pelo que li no fórum americano é a mesma equipe... não é toa que estão sempre comparando os dois jogos.

https://us.battle.net/d3/pt/forum/topic/6037334595


Jay Wilson não trabalhou no D1/D2 mas fez wow....logo dá para ver que sim foi a mesma equipe de wow. Tanto é que usaram as mesmas paletas de cores e modelos.

Uma coisa que esse cara fala que é estranho é dizer que a Blizzard North acabou e veio a 'nova' Blizzard, a Blizzard North é a Condor, empresa que criou o Diablo e mostrou para a Blizzard, como eles tinham achado a idéia boa eles compraram a Condor e renomearam para Blizzard North, por isso não existe 'nova' Blizzard.

Sim, o cara trabalhou no WoW mas não significa que ele ainda esteja no WoW, pelo jeito colocaram ele na equipe do Diablo.
WoW, SC 2 e Diablo 3 estão sempre em atualização, tem sempre gente trabalhando em cima de expanções, bugs, etc. Não tem como uma equipe trabalhar em dois jogos. Mas tem sim como um cara de uma ser realocado para outra equipe.

E se você pensa que ter tirado os criadores originais do Diablo estragou tudo você pode ir jogar o jogo que eles fizeram na nova empresa deles, o Torchlight é legalzinho, mas o estilo cartonizado não me atraiu muito, se fosse mais sério poderia ficar bem melhor. E vai sair uma continuação se não me engano com um modo multiplayer, igual no Diablo 3 de quatro jogadores jogarem juntos.
Stuff
Stuff Zumbi Registrado
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#40 Por Stuff
28/07/2012 - 22:35
Julaes disse:
Uma coisa que esse cara fala que é estranho é dizer que a Blizzard North acabou e veio a 'nova' Blizzard, a Blizzard North é a Condor, empresa que criou o Diablo e mostrou para a Blizzard, como eles tinham achado a idéia boa eles compraram a Condor e renomearam para Blizzard North, por isso não existe 'nova' Blizzard.

Sim, o cara trabalhou no WoW mas não significa que ele ainda esteja no WoW, pelo jeito colocaram ele na equipe do Diablo.
WoW, SC 2 e Diablo 3 estão sempre em atualização, tem sempre gente trabalhando em cima de expanções, bugs, etc. Não tem como uma equipe trabalhar em dois jogos. Mas tem sim como um cara de uma ser realocado para outra equipe.

E se você pensa que ter tirado os criadores originais do Diablo estragou tudo você pode ir jogar o jogo que eles fizeram na nova empresa deles, o Torchlight é legalzinho, mas o estilo cartonizado não me atraiu muito, se fosse mais sério poderia ficar bem melhor. E vai sair uma continuação se não me engano com um modo multiplayer, igual no Diablo 3 de quatro jogadores jogarem juntos.


Eu dei uma olhada nesse torchlight e torci o nariz...

A indústria de jogos está com crise de criatividade e bom gosto.....É vergonhoso esses jogos que tem saído. É triste...
mtulio_2000
mtulio_2000 Tô em todas Registrado
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#41 Por mtulio_2000
30/07/2012 - 12:24
Realmente, tô no Ato II do Inferno e agora dou alguma razão pro Stuff, o bicho pega. Mas como eu disse um conhecido meu zerou, tá ele não trabalha, joga quase o dia todo, sempre que eu conecto ele está e 00:30 quando eu saio ele fica, rsrsr
Mas me prova que não é impossível, pra quem não pode jogar tanto tempo o negócio é colar com algum viciado desses, ser carregado um pouco em algumas partes, farmar muito (tô com uma build reserva pra acumular ouro extra dos montros) e ter paciência.
É um jogo pra zerar no inferno com bastante tempo, ou apelar pra casa de dinheiro real, a Bli$$ard não é boba, fez o jogo pra faturar com leilão (o preço barato do jogo em si é um indicativo disso).
Em suma, ou vc vive pra jogar D3, ou tem paciência ou coça o bolso. Eu vou na segunda opção mostrando_dentes.png . Zerarei essa m. no Inferno nem que demore uns 3 meses a mais (e não gasto 1 centavo real a mais).

Mas nunca deixarei de achar que estratégia ajuda, junta uma galera boa combina skill que diminui um pouco essa longa trajetória... E negocie o máximo que puder com ouro, não só na casa de leilões como entre amigos.
Stuff
Stuff Zumbi Registrado
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#42 Por Stuff
31/07/2012 - 19:03
mtulio_2000 disse:
Realmente, tô no Ato II do Inferno e agora dou alguma razão pro Stuff, o bicho pega. Mas como eu disse um conhecido meu zerou, tá ele não trabalha, joga quase o dia todo, sempre que eu conecto ele está e 00:30 quando eu saio ele fica, rsrsr
Mas me prova que não é impossível, pra quem não pode jogar tanto tempo o negócio é colar com algum viciado desses, ser carregado um pouco em algumas partes, farmar muito (tô com uma build reserva pra acumular ouro extra dos montros) e ter paciência.
É um jogo pra zerar no inferno com bastante tempo, ou apelar pra casa de dinheiro real, a Bli$$ard não é boba, fez o jogo pra faturar com leilão (o preço barato do jogo em si é um indicativo disso).
Em suma, ou vc vive pra jogar D3, ou tem paciência ou coça o bolso. Eu vou na segunda opção mostrando_dentes.png . Zerarei essa m. no Inferno nem que demore uns 3 meses a mais (e não gasto 1 centavo real a mais).

Mas nunca deixarei de achar que estratégia ajuda, junta uma galera boa combina skill que diminui um pouco essa longa trajetória... E negocie o máximo que puder com ouro, não só na casa de leilões como entre amigos.


Eu me recuso a comprar itens com dinheiro real. A diversão da série sempre foi procurar pelos itens. Não vejo graça em ficar gastando com itens virtuais. Vou jogando sem pressa de chegar ao fim. O que vier veio...ja conheço o fim mesmo.
hitsugy
hitsugy Geek Registrado
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#43 Por hitsugy
31/07/2012 - 22:15
Infelizmente com a adição da AH e o esquema de jogar online muita gente não aprovou o jogo. Concordo que o lance com o $$ foi uma jogada épica da Blizzard p/ obter lucros, mas tirou totalmente aquele "prazer" de "farmar" que o jogo proporcionava..

Enfim, acredito eu, que não será tão épico e duradouro como seu antecessor.. Inclusive, nem achei o game tão sombrio como deveria ser..
Stuff
Stuff Zumbi Registrado
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#44 Por Stuff
31/07/2012 - 22:30
hitsugy disse:
Infelizmente com a adição da AH e o esquema de jogar online muita gente não aprovou o jogo. Concordo que o lance com o $$ foi uma jogada épica da Blizzard p/ obter lucros, mas tirou totalmente aquele "prazer" de "farmar" que o jogo proporcionava..

Enfim, acredito eu, que não será tão épico e duradouro como seu antecessor.. Inclusive, nem achei o game tão sombrio como deveria ser..


E hoje fizeram uma "manutenção" que levou mais de 12 horas e parece que diminuiu a quantidade de elites nos mapas e alguns bugs na AH. E depois disseram que esse tempo todo nao foi por causa do patch e sim do patch do Starcraft 2 que é o mesmo servidor para D3/Sc2...cara vou te falar....nunca vi tantos insucessos e falta de comunicação por parte deles e a falta de transparencia deles.
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