fcm
Cyber Highlander
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Vamos lá, vamos por partes e com calma hehe
Junto de um processador AMD que portanto tem o IMC(Controladora de memória) integrada a ele, o acesso à memória depende de como estão(SingleChannel = 64bits, DualChannel = 128bits, isso que pode ser ganged ou unganged).
E como o vídeo onboard tem acesso direto à memória, não há nada que limite o barramento dela a somente 32bits.
Somente pode ter limitação se houver memória dedicada, e então esta tenha somente 1 chip e realmente seja limitada.
Mas antes de qualquer coisa, você pelo menos passou algum benchmark, ou instalou algum jogo para ver se isso é fato ou não? Pois bug de reconhecimento não é novidade...
M: Dell Vostro 3550 | i7-2670QM | 16GB DDR3 | SSD Crucial 480GB+ WD Black 750GB 7200RPM
HTPC: Phenom II X4 945@3.4 | MA785GM-US2H | 8GB DDR2-1000 | HD7770 Ghz | Sandisk Plus 120GB | DSA-5060V
Oldschool: XP-M 2200+@3700+ | A7N8X-E Deluxe | 2GB @DDR440 | X1650 Pro | WD 80GB
Bit0N3
Cyber Highlander
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Xpress 1250, cerca de 30% do desempenho da 3200 ?
tanto faz quantos bits tenham elas, o que importa na verdade é o desempenho.
e nao existe nenhuma placa de video com 32Bits atual, o minimo é 64, entao ta marcando errado ai o everest.
entre a x1250 e a HD4200, vc fez uma exelente escolha tendo ficado com a HD4200 , ate ano passado era a compartilhada mais rapida no mercado.
[]'s
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Alex nights...
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Tipo, eu sempre achei q as ATI e NVidia seriam do tipo MINIMO 64bits.... pensava q 32bits era coisas da Sis, Via...
Bom, aqui está em 4gb dual channel ddr2 modo ungaged. Na bios do note, só tem a opçao de mudar a memoria dela, até o maximo de 256mb.
o GPUZ 0.4.2
mostra q ela tem um Bus Width de 32bit. e 256mb de ram dedicada. gpu 500/ shader 500mhz , 40 shaders , 4 rops. dx10.1 GPU-RS880 , driver ati 10.4
Hwinfo32 v3.50-175
RS880M , 256mb dedicada, 32bit, gpu 499mhz / memory clock 399.9 ( 800 mhz efetivos )
Everest ultimate 5.50.2100
RS880M, gpu 499mhz / shader 500mhz 32bits
Sisoft Sandra Pro 2010.1.16.26
gpu 500/ shader 500mhz, 256mb Memory bus speed 2x333mhz = 667mhz, Maximum Memory speed 2x800mhz ( 1.6ghz )
width 32bit. Maximum memory bus bandwidtg 2.6gb/s
cached memory shared = 1,69gb , 99% free, wavefront size = 64mb
ou seja, essa bagunça ai q nao entendo mais...
porem me leva a crer q é 32bits.
Rodei o GRID em 800x600 com AA 2XMSAA, ANISO 8x, tudo off, sombra em low, setei apenas em ultra o reflexo no carro, vehicles lod e vehicles detail . e em on, uma parada lá de deixar marca em asfalto..
fui no setup .xml e setei o post processing pra false, q tira o blur total do grid . nisso o jogo ficou em 25 fps !!!
na boa, me deixou demais a desejar.... achei muitooo fraco !
pensei q com 4gb ddr2, Athlon II X2 2.0ghz e resoluçao baixa de 1366x768 , q esse jogo ia rodar legalzinho....
mas nem isso...
Call of duty 4, com todos os patches até 1.7 , botei em 1366x768 , sem AA, com Aniso em 4x, texturas automaticas, tudo ligado com exceção das sombras em off e corpses em tiny. death of field em off. ficou em 18-23 fps , olhando pro ceu, dava 80 fps ( a unica sensação de perfomance q tinha, rs )
Tá terrivel..pensei q ia rodar as coisas em 30fps no medio
Queria é um macete pra rodar os jogos em janela dentro do windows , pq ai a definição de uma janela de 800x600 ia ser otima pq estaria "dentro" da resolução nativa do lcd q é de 1366x768. O crysis dá pra fazer isso. vou tentar amanha usar o "DxWnd" pra ver se aceita... Ainda vou tirar o Aero tb pra ver se ajuda.
---------
o mais perto q achei das specificações foi uma hd 4300 no site da ATI....
apenas vi um 32 bit Floating point texture filtering...
http://www.amd.com/us/products/notebook/graphics/ati-mobility-hd-4000/hd-4300/Pages/hd-4300-specs.aspx
mas queria a especificação da 4200.
Aff, espero q ela seja realmente 64bits e tenha a performance ruim mesmo desde q esteja no patamar de performance das concorrentes de mesmo nivel de preço. é melhor do q ser "enganado" com uma hd de 32 bits ....
segundo essa tabela e o ID na bios da minha placa, q é 9712, entao no site consigo ver q tá certo, e é uma HD4200. e qd rodei o executavel Deviceid.exe do site me confirmou. fiquei com receio de ser uma hd 4100 q tem la no topo da lista. nao entendo pq nao vejo especificação da 4200 no site, é dose.. nao sei pq escondem TANTO...
http://developer.amd.com/drivers/pc_vendor_id/pages/default.aspx
PII-X6-BE-4.3 | M4N98TD EVO | SSD OCZ VERTEX 2| CORSAIR 12GB | MSI GTX460 HAWK TALON ATTACK (1.1GHz/4.9GHz) | ECS GT440 HDMI Sound | HT-R390 - 660 rms | XAI + SCARAB | G25 | 3D VISION | Corsair TX850 v2 - PII-X3-3.4 | M2N-SLI DLX | SSD VERTEX 2 4GB | EVGA GTS 250 SLI
Alex nights...
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opa..até esqueci daki...
entao, quase certeza q ela é 32bits mesmo... por uma tabela que vi :
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_AMD_graphics_processing_units
pelo q li existe a mobile 4200 e a IGP 4200 . embora esteja confusa a tabela, pq pra mim seria a mesma coisa um igp e um mobile, um diz q a mobile tem 64bits/128bits e o igp fica com 32bits.
decepcionado...
PII-X6-BE-4.3 | M4N98TD EVO | SSD OCZ VERTEX 2| CORSAIR 12GB | MSI GTX460 HAWK TALON ATTACK (1.1GHz/4.9GHz) | ECS GT440 HDMI Sound | HT-R390 - 660 rms | XAI + SCARAB | G25 | 3D VISION | Corsair TX850 v2 - PII-X3-3.4 | M2N-SLI DLX | SSD VERTEX 2 4GB | EVGA GTS 250 SLI
urutal66
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A placa è boa, e è 64 bits, já rodei GTA SA, NFSU, NFSU2, NFSMW, Dungeon Siege II, GTA III e etc com resolução máxima e detalhes no máximo menos o AA, o que da menos FPS è o NFSMW que fica variando de 20 a 30 Fps.
AMD Athlon II X2 2.0 Ghz - 3 Gb DDR2 1334 Mhz Ungaged Dual Chanell - VGA Ati Radeon 1.5 Gb - HD 320 Gb SATA II 7200 rpm - Display 16 LED HD
Em Breve Note Gamer Toshiba Qosmio X505-Q887 -
i7 2.93 Ghz 6 Mb L3 Cache
4 Gb RAM DDR3
Nvidia Geforce GTS 360M GDDR5
HD 500 Gb 7200 Rpm
Tela 18.4 LED
gcfrancoso
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Alex,
Duas coisas:
Qual o perfil de energia que vocês está usando durante os games? Escolha "Alto Desempenho" para ter a melhor performance possível.
32 bits não é a arquitetura do sistema não? Porque este equipamento, teoricamente, acessaria memória de vídeo a 128bits, dado o Dual Channel.
sirkiller
Tô em todas
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Meu pai tem esse note e sério essa placa tem um desempenho fantástico pra on-board, eu tenho um HP dv4 com ela também e acho muito boa a placa, acho que isso é aquelas que a gente que não está por dentro do projeto não entende mas deve ter alguma coisa que tranforme esses 32bit`s em 128 certeza deve ser só mero detalhe teórico que exibe esse valor.
urutal66
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na verdade eu te informei errado, depois de muito pesquisar consegui descobrir, o bus da VGA não é informado pq ele depende da sua memória um exemplo aqui estou usando em dual channel ungaged ou seja minha HD 4200 está trabalhando á 128 bits, a mesma coisa acontece com o clock da memória, a amd divulga os clocks dela como 500 Mhz no core e 500 Mhz no shader e não divulga o clock da memória por isso mesmo, aqui estou usando DDR2 667 Mhz em DC ou seja DDR2 a 1334 Mhz, como a memória não està junto a pl o desempeno deve dar uns 65% do clock fina ou seja 1334x65%, o que da 867 que seria aproximadamente o clock da memória da minha HD 4200
AMD Athlon II X2 2.0 Ghz - 3 Gb DDR2 1334 Mhz Ungaged Dual Chanell - VGA Ati Radeon 1.5 Gb - HD 320 Gb SATA II 7200 rpm - Display 16 LED HD
Em Breve Note Gamer Toshiba Qosmio X505-Q887 -
i7 2.93 Ghz 6 Mb L3 Cache
4 Gb RAM DDR3
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Alex nights...
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Putz.... roda grid como? aki sofre. e 64bits é q nao é... parece q tem 2 modelos, um de 32 e outro de 64.... todos os softs marcam isso... pra mim os detalhes tem q ser minimos.. senao ja era.
ela tem memoria dedicade de 256mb e o perfil no seven eu ja deixei em maximo a tmepos....
Sao 2 pentes de 2gb ddr2 e estão em dual.
tem certeza q é o modelo exato ? se tiver como passar esses 32 pra 128, ficarei feliz demais hahauhauh.
mas aqui está em dual channel ungaged, ddr2 667, a memoria é dedicada e no gpuz, sisoft sandra, entre outros softs, mostra ser 32bits o bus.
Hwinfo:

Uploaded with ImageShack.us
Aqui ta a tela do GPUZ
http://www.techpowerup.com/gpuz/uwsk7/
e por preguiça, está o CPUZ, com o "COOL and QUIET" ( powersave ) ligado no esquema de economizar energia...mas pra mostrar q tá em dual channel..
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1194880
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PII-X6-BE-4.3 | M4N98TD EVO | SSD OCZ VERTEX 2| CORSAIR 12GB | MSI GTX460 HAWK TALON ATTACK (1.1GHz/4.9GHz) | ECS GT440 HDMI Sound | HT-R390 - 660 rms | XAI + SCARAB | G25 | 3D VISION | Corsair TX850 v2 - PII-X3-3.4 | M2N-SLI DLX | SSD VERTEX 2 4GB | EVGA GTS 250 SLI
Bit0N3
Cyber Highlander
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é 32bits por banco, no caso 2 bancos que da os 64bits.
nao sei se roda grid, mas o cod 4 em 800x600 deveria rodar bem.
uma x1250 mobile seria bem pior, pode ter certeza.
mas a HD4200 nao é uma GPU pra games, quebra o galho.
das compartilhadas, ela estaria na media da nv9300 mobile, dobro da performance de uma intel 4500HD +- que seria mais rapida que uma ATI x1250 que ta no patamar da intel x3100
pra jogos o recomendado seria a partir da HD4570 mobile ou nvidia 9600gt mobile pra ter performance mediana em jogos tipo um COD 4 sem AA
e lembrando que placas de video mobile sao bem mais lentas que as equivalentes de desk.
[]'s
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Alex nights...
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sim, disso eu sei, da comparação da 9300, 4500 pois li nos reviews, e sobre as desk tb pq ja vi as especificações, mas quanto ao "banco", como vc chegou a essa conclusao de ser cada banco a 32bits.
Baseado em que ?
e 800x600 é o Ó ...
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