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Xbox teria sido avaliado em até US$ 150 bilhões após interesse de fundos de investimento em aquisição

Fundo privado teria explorado a compra da divisão de jogos da Microsoft, mas as conversas não avançaram para negociações formais.

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A divisão de jogos da Microsoft teria despertado o interesse de fundos privados, que chegaram a explorar uma possível aquisição do negócio. Segundo relatos, o Xbox foi avaliado entre US$ 100 bilhões e US$ 150 bilhões durante essas conversas. As discussões, no entanto, foram preliminares e não avançaram para negociações formais, de acordo com uma reportagem do The Information.

A revelação acrescenta um novo elemento aos rumores de que a Microsoft poderia vender sua divisão de jogos após alguns anos difíceis para a marca Xbox. Apesar do interesse relatado, nenhum acordo foi concretizado, e a empresa continua mantendo o negócio como parte de suas operações.

Fundos de investimento avaliaram a possibilidade de comprar o Xbox

Segundo o The Information, um fundo privado explorou a possibilidade de adquirir a divisão de jogos da Microsoft, que inclui a marca Xbox, seus estúdios de desenvolvimento, as operações de hardware e franquias importantes. A avaliação estimada do negócio variou entre US$ 100 bilhões e US$ 150 bilhões, embora os nomes dos fundos interessados não tenham sido divulgados.

As conversas teriam permanecido em uma fase exploratória e durado pouco tempo. Não há indicações de que a Microsoft tenha iniciado negociações formais ou avançado significativamente em direção a uma venda.

Uma transação dessa magnitude representaria uma das mudanças mais importantes da história da indústria de videogames, com a possibilidade de separar o Xbox da gigante da tecnologia que sustenta a marca desde o lançamento do primeiro console, em 2001.

A avaliação relatada também destaca as dimensões da divisão de jogos da Microsoft, especialmente após a expansão de seus negócios por meio de grandes aquisições ao longo da última década.

Aquisição da Activision Blizzard ajuda a dimensionar o valor do Xbox

Uma das comparações mais relevantes é a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, concluída em outubro de 2023 por aproximadamente US$ 68,7 bilhões. O negócio colocou franquias importantes, como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo e Candy Crush, sob o controle da empresa.

Em comparação com a avaliação de US$ 100 bilhões a US$ 150 bilhões atribuída à divisão de jogos como um todo, a compra da Activision Blizzard representa uma parcela significativa do valor potencial do negócio.

Comunidade questiona gestão do Xbox e demonstra preocupação com possível venda

Xbox was reportedly valued up to $150B as private equity firms explored buying Microsoft’s gaming business
byu/Cymelion inpcgaming

A possibilidade de uma aquisição do Xbox por fundos privados gerou reações negativas e discussões sobre o futuro da divisão de jogos da Microsoft no Reddit. Em uma publicação no subreddit r/pcgaming, usuários questionaram tanto a gestão da marca quanto os riscos de uma eventual mudança de controle.

Uma das principais preocupações envolve a dificuldade de separar o Xbox do restante da estrutura da Microsoft. Um usuário argumentou que a plataforma está profundamente integrada às tecnologias e serviços da empresa, como o Windows, e que uma venda exigiria um trabalho complexo de reestruturação. Na avaliação dele, seria mais viável adquirir apenas a divisão de publicação de jogos do que assumir toda a operação.

Outros participantes criticaram as decisões tomadas pela liderança do Xbox ao longo dos últimos anos. Entre as reclamações, apareceram referências à tentativa de transformar o console em um centro de entretenimento multimídia e à estratégia de priorizar um modelo semelhante à Netflix, baseado no Game Pass. Para esses usuários, a empresa deveria ter concentrado mais esforços na produção de jogos de alta qualidade capazes de atrair consumidores para seus consoles.

A possibilidade de o negócio passar para as mãos de fundos de investimento também provocou desconfiança. Alguns usuários demonstraram receio de que os novos proprietários priorizassem o retorno financeiro por meio de cortes, venda de propriedades intelectuais e redução de custos, em vez de investir no desenvolvimento de jogos. 

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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