EA anuncia fechamento da BioWare, cancela novo Mass Effect e demitirá 400 funcionários
A Electronic Arts anunciou nesta quarta-feira (21) o fechamento da BioWare, um dos estúdios mais conhecidos da indústria de RPGs. A decisão também representa o cancelamento do próximo Mass Effect, que estava em desenvolvimento, e faz parte de uma reestruturação que deve eliminar aproximadamente 400 empregos na companhia.
Segundo informações da Bloomberg, os cortes representam cerca de 3% da força de trabalho da EA, incluindo aproximadamente 50 funcionários da BioWare. Os números foram fornecidos por uma pessoa familiarizada com os planos da empresa.
O fechamento foi confirmado em um comunicado oficial assinado por Cam Weber, diretor de estúdios, e David Tinson, diretor de operações da Electronic Arts. Segundo os executivos, a decisão faz parte de uma mudança estratégica destinada a concentrar investimentos nos projetos considerados mais promissores.
— BioWare (@bioware) October 21, 2026
Novo Mass Effect estava em estágio inicial de desenvolvimento
A EA explicou que uma pequena equipe da BioWare ainda trabalhava no próximo Mass Effect, mas decidiu interromper definitivamente o desenvolvimento. Com isso, o estúdio e seu escritório em Edmonton, no Canadá, serão fechados.
A decisão coloca fim a um projeto que estava sendo desenvolvido por veteranos da franquia. Em janeiro de 2025, a BioWare havia anunciado que o novo jogo estava sob a liderança de profissionais envolvidos na trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk e Derek Watts. Na ocasião, o estúdio já havia passado por uma reorganização, com parte dos funcionários sendo transferida para outras equipes da Electronic Arts.
Embora o projeto tenha sido cancelado, a EA não anunciou o encerramento definitivo da franquia Mass Effect, deixando em aberto a possibilidade de futuros jogos sob outra estrutura de desenvolvimento.
Fracasso comercial de Dragon Age agravou situação da BioWare
Fundada em 1995, a BioWare construiu sua reputação com RPGs como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic, além das franquias Mass Effect e Dragon Age. Sua aquisição pela Electronic Arts foi anunciada em 2007.
Entretanto, os últimos anos foram marcados por dificuldades. Mass Effect: Andromeda e Anthem tiveram recepções problemáticas, enquanto Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, não alcançou o desempenho comercial esperado.
Em janeiro de 2025, a própria EA revelou que The Veilguard havia atraído aproximadamente 1,5 milhão de jogadores durante seu trimestre de lançamento, resultado quase 50% abaixo das expectativas. Esse número representa jogadores alcançados, não necessariamente cópias vendidas. O desempenho levou a novas mudanças internas e a uma redução significativa da equipe, deixando a BioWare cada vez mais dependente do desenvolvimento de Mass Effect.
Cortes acontecem após aquisição bilionária da EA
A reestruturação ocorre poucos meses depois de a Electronic Arts concluir sua aquisição por US$ 55 bilhões, em agosto de 2026. A operação foi liderada por um consórcio formado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), Silver Lake e Affinity Partners. O negócio envolveu aproximadamente US$ 18 bilhões em financiamento por dívida, aumentando a pressão financeira sobre a companhia.
Em março, a Bloomberg já havia informado que os novos proprietários apresentaram aos investidores um plano para economizar até US$ 700 milhões anualmente, incluindo reduções nos custos de desenvolvimento e outras despesas. Apesar desse contexto, a EA não atribuiu diretamente o fechamento da BioWare às obrigações financeiras da aquisição.
EA priorizará Battlefield, Apex Legends e jogos esportivos
Enquanto encerra a BioWare, a Electronic Arts pretende concentrar recursos em Battlefield, Apex Legends, EA Sports FC e projetos de ação e aventura. A companhia confirmou a continuidade de Marvel’s Iron Man e do próximo Star Wars Jedi, além de uma colaboração entre Respawn e DICE em um projeto ainda não anunciado.

Outras mudanças incluem a suspensão do Project Lotus, relacionado a The Sims, para priorizar o Project Evergreen, e uma redução na equipe responsável por skate. A EA também revelou planos para um novo projeto de futebol americano chamado Project Gridiron e para o retorno da franquia Fight Night.
O fechamento da BioWare representa o fim de mais de três décadas de história de um estúdio que ajudou a definir os RPGs modernos, especialmente por suas narrativas, personagens e sistemas de escolhas que influenciaram gerações de jogadores.
Fonte: Bloomberg
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