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Assetto Corsa impressiona com vídeos de Fórmula 1 que parecem gravações de corridas reais graças aos mods e DLSS5

Vídeos de Assetto Corsa impressionam pelo realismo das corridas de Fórmula 1, combinando mods e experimentos com DLSS 5. Confira as imagens.

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Um jogo lançado há quase 12 anos está chamando atenção nas redes sociais por apresentar corridas de Fórmula 1 com um nível de realismo que, em determinadas cenas, chega a ser confundido com gravações reais. Estamos falando de Assetto Corsa, simulador lançado em 2014 que continua sendo transformado por uma comunidade de jogadores e criadores de modificações gráficas.

Os vídeos mostram carros históricos da Fórmula 1, circuitos detalhados e uma iluminação que reproduz a atmosfera das transmissões automobilísticas. As demonstrações são associadas a uma combinação de mods e recursos atribuídos ao DLSS 5, da NVIDIA.

O resultado também ganhou destaque na imprensa internacional, incluindo o portal espanhol MeriStation, que chamou atenção para a dificuldade de distinguir algumas dessas imagens de cenas reais.

Senna, Prost e corridas que parecem transmissões de televisão

Um dos vídeos que mais chamaram atenção mostra uma recriação de Ayrton Senna e Alain Prost, dois dos maiores rivais da história da Fórmula 1, disputando posições dentro de Assetto Corsa.

A gravação impressiona principalmente pelo trabalho de iluminação, pelos reflexos na carroceria e pela movimentação das câmeras, que reproduzem enquadramentos típicos de transmissões automobilísticas.~

 

 
 
 
 
 
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Outro vídeo que viralizou recentemente também explora o realismo do simulador, reforçando como a comunidade continua aprimorando sua apresentação gráfica mesmo tantos anos depois do lançamento original.

 

 
 
 
 
 
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Como Assetto Corsa consegue alcançar esse nível de realismo?

O segredo está principalmente na comunidade de modificações que mantém Assetto Corsa atualizado visualmente.

Ferramentas como o Custom Shaders Patch (CSP) permitem adicionar efeitos de iluminação, reflexos e outras melhorias gráficas que não estavam presentes no lançamento original. Já o Pure é utilizado para aprimorar a iluminação e as condições atmosféricas.

Esses recursos podem ser combinados com modelos detalhados de carros, circuitos modificados e configurações específicas de câmera para criar cenas muito mais próximas da realidade.

Nos vídeos recentes, os criadores também fazem referência ao DLSS 5, tecnologia da NVIDIA associada a melhorias na apresentação visual por inteligência artificial. Entretanto, ainda não existe uma análise técnica independente que permita determinar exatamente quanto do resultado apresentado depende dessa tecnologia e quanto vem das modificações tradicionais do simulador.

Também é importante destacar que Assetto Corsa não recebeu suporte oficial ao DLSS 5. As demonstrações estão associadas a experimentações e implementações não oficiais.

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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