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Mesmo a um mês do lançamento, GTA 6 ainda passa por mudanças, revela Rockstar

Diretor de tecnologia da Rockstar explica que o desenvolvimento de GTA 6 continua passando por ajustes e que o jogo nunca está completamente definido

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GTA 6 chega em 19 de novembro, mas o jogo ainda não está “pronto”, e a Rockstar não faz questão de esconder isso. Em um vídeo publicado no YouTube expandindo sua reportagem para a Bloomberg, o jornalista Jason Schreier revelou que alterações ainda estão em andamento no título, mesmo com o lançamento a um mês de distância.

A afirmação vem diretamente de dentro do estúdio: Phil Hooker, diretor de tecnologia da Rockstar, foi categórico ao dizer que “o jogo nunca está completamente definido”. A declaração de Hooker resume uma realidade que qualquer desenvolvedor experiente reconhece, mas que raramente é dita com essa franqueza para a imprensa.

“Nos últimos meses, fizemos mudanças”

“Nunca temos um plano exato”, continua ele. “Mesmo nos últimos meses, fizemos mudanças”. Schreier complementa o relato informando que a liderança da Rockstar disse a ele que não houve um motivo único ou dramático para os sucessivos adiamentos do jogo, pois o produto simplesmente não estava pronto, com as partes do projeto não convergindo da forma esperada.

Esse modelo de desenvolvimento é padrão na indústria, especialmente em produções de grande escala. Ajustes de última hora, testes de integração e refinamentos de sistemas são o estado natural de qualquer grande projeto perto do lançamento. O que chama atenção no caso do GTA 6 não é o processo em si, mas o nível de exposição pública que o envolve, pois segundo a própria Rockstar, drones chegaram a sobrevoar as janelas do estúdio tentando capturar imagens do desenvolvimento.

Patch day one é o novo normal, mas o contexto aqui é diferente

Patches de lançamento existem justamente para acomodar esse fluxo contínuo de mudanças. Em 2026, diversos título AAA foram lançados com patch day one, e GTA 6 não deve ser diferente. A diferença está na magnitude da expectativa acumulada, pois são mais de 13 anos desde o lançamento de GTA 5, tempo suficiente para elevar o nível de qualidade a um patamar que a maioria das franquias nunca enfrentará.

Cada decisão de design, cada sistema ajustado nas semanas finais, vai ser explorado pela comunidade com uma minúcia que rivaliza com análises de firmware em fóruns especializados. Para o mercado e para o jogador que aguarda novembro, a declaração de Hooker é ao mesmo tempo tranquilizadora e sintomática.

GTA 7 pode chegar mais rápido que GTA 6 graças aos avanços da Rockstar

Tranquilizadora porque sinaliza que a Rockstar ainda está ativamente polindo o produto, sem a postura de “já está bom o suficiente” que costuma preceder lançamentos problemáticos. Sintomática porque expõe o que se tornou a norma da indústria: jogos de grande porte são lançados quebrados e com correções nas semanas pós-lançamento.

GTA 6 será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series S|X.

Fonte: GamesRadar

 

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Foto de William R. Plaza
Postado porWilliam R. Plaza

Editor-chefe no Hardware.com.br, aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br

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