Homem montou um PC com quatro GTX 1080 em 2026 para reviver o Quad SLI, mas a tentativa esbarrou em uma limitação

Um entusiasta montou um PC com quatro GeForce GTX 1080 para reviver o Quad SLI, mas encontrou uma limitação que impede a configuração de funcionar plenamente.

Em uma época em que placas de vídeo trabalham praticamente sozinhas, um entusiasta resolveu voltar alguns anos no tempo. Ele publicou no Reddit um projeto que reúne quatro GeForce GTX 1080 MSI em um único computador para tentar reviver o Quad SLI, configuração que já foi considerada o sonho de consumo de muitos usuários de PCs de alto desempenho.

Testing 4-way SLI(GTX 1080) in 2026
by
u/redD-fast in
pcmasterrace

Índice

Configuração

Segundo o autor da publicação, o computador utiliza o seguinte hardware:

  • AMD Ryzen Threadripper 2950X
  • ASUS Zenith II Extreme
  • 32 GB de memória DDR4
  • SSD M.2 de 500 GB
  • Quatro MSI GeForce GTX 1080
  • Fonte de alimentação de 1.200 watts

Embora o computador já esteja montado, o projeto ainda não atingiu seu objetivo principal.

O hardware está pronto, mas os drivers ainda são o maior obstáculo

Nos comentários da publicação, o autor explicou que ainda enfrenta problemas para fazer as quatro placas trabalharem em conjunto. Segundo ele, os drivers ainda não estão funcionando corretamente. Até o momento, o sistema obtém no 3DMark praticamente o mesmo desempenho observado quando apenas duas placas de vídeo estão ativas. O usuário afirmou que continua tentando resolver o problema.

Em outra resposta, ele acrescentou que, por enquanto, a configuração funciona corretamente apenas com uma ou duas GPUs, já que o suporte para utilizar as quatro placas simultaneamente ainda não está operando como esperado. A situação não chega a ser inesperada. Embora seja possível instalar várias placas de vídeo em uma mesma placa-mãe compatível, o funcionamento em conjunto depende do suporte oferecido pelos drivers e pelos próprios programas utilizados.

Uma tecnologia que marcou uma geração de PCs

Durante muitos anos, montar um computador com duas, três ou até quatro placas de vídeo era uma das formas mais conhecidas de buscar desempenho máximo em jogos.

O SLI, tecnologia desenvolvida pela NVIDIA, permitia dividir parte do processamento gráfico entre múltiplas GPUs. Na teoria, isso significava mais desempenho. Na prática, porém, os ganhos variavam bastante de acordo com cada jogo e dependiam de perfis específicos distribuídos por meio dos drivers. Com o passar dos anos, o recurso perdeu espaço. Os jogos passaram a depender cada vez menos do suporte oferecido pelos drivers, enquanto APIs modernas transferiram o gerenciamento de múltiplas GPUs para os próprios desenvolvedores. Como poucos estúdios continuaram investindo nessa compatibilidade, o uso do SLI acabou se tornando cada vez mais raro entre computadores domésticos.

Configurações com quatro placas de vídeo sobrevivem quase exclusivamente em projetos de colecionadores e entusiastas.

Projeto despertou lembranças entre veteranos do PC gamer

A publicação também abriu espaço para uma série de relatos de usuários que utilizaram sistemas semelhantes durante o auge do SLI. Vários comentários disseram que o projeto trouxe lembranças da época em que configurações com múltiplas GPUs representavam o topo do mercado de computadores para jogos.

Um dos participantes recordou que conviveu com os conhecidos microtravamentos característicos desse tipo de configuração, mas considerava aceitável o inconveniente porque conseguia um ganho de cerca de 20% a 30% no desempenho em alguns títulos.

Outro usuário comentou que utilizou duas GeForce GTX 1080 Ti em SLI e brincou que quase incendiou o computador ao jogar Grand Theft Auto V, em referência ao elevado consumo de energia da configuração. Também houve quem resumisse a experiência de forma bem menos otimista. Um dos comentários afirmou que o sistema consumia muita energia para entregar um resultado decepcionante na maioria das situações.

Outros participantes lembraram que ainda mantêm computadores equipados com duas GeForce GTX 1080 em SLI, mas relatam dificuldades para utilizar a tecnologia com drivers atuais.

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