Uma cópia lacrada da primeira edição de Grand Theft Auto: San Andreas para PC chamou a atenção da comunidade de colecionadores no Reddit. O motivo vai muito além do estado de conservação da caixa: segundo o proprietário, trata-se da versão 1.0, lançada antes de a Rockstar substituir o jogo após o escândalo envolvendo o minigame Hot Coffee, um episódio que mudou a história da franquia e provocou uma das maiores crises já enfrentadas pela empresa.
O colecionador contou que encontrou o jogo em uma loja de games da cidade onde mora e decidiu comprá-lo mesmo pagando um valor elevado. Ele afirmou que a cópia “custou uma boa quantia”, mas considerou que valeu a pena por representar “uma peça incrível da história dos videogames”.
Found GTA: SanAndreas 1.0 for PC sealed… this has the hot coffee files…
by
u/noisybracken in
gamecollecting
A fotografia publicada mostra a caixa original de GTA: San Andreas para PC ainda lacrada, preservando a embalagem da época em que o jogo chegou às lojas, em 2005.
Como o proprietário identificou a primeira edição
Nos comentários da publicação, outros usuários perguntaram como ele conseguiu identificar que a caixa correspondia à versão 1.0 sem precisar romper o lacre.
Segundo o colecionador, a principal diferença está na própria embalagem. Ele explicou que as revisões lançadas posteriormente passaram a trazer a inscrição “Second Edition” na parte inferior da caixa, algo que não aparece em seu exemplar.
Ele também citou o código UPC 10425 21694 como outro indicativo de que a cópia pertence ao primeiro lote comercializado.
Como o disco permanece lacrado, essas características externas são os elementos utilizados para identificar a edição. O conteúdo do disco, naturalmente, não pode ser confirmado sem abrir a embalagem.
O proprietário afirmou ainda que não pretende fazer isso. Segundo ele, já possui outra cópia de GTA: San Andreas para jogar e prefere preservar essa como item de coleção. Ele chegou a mostrar uma imagem do seu setup retrô rodando essa outra cópia de GTA San Andreas.
O que foi o Hot Coffee?
O enorme interesse por essa edição está diretamente ligado ao episódio conhecido como Hot Coffee, considerado um dos casos mais controversos da indústria dos videogames.
Durante o desenvolvimento de GTA: San Andreas, a Rockstar criou um minijogo envolvendo encontros íntimos entre Carl “CJ” Johnson e algumas de suas namoradas. Antes do lançamento, a empresa decidiu remover o acesso a esse conteúdo.
O problema é que o material não foi completamente apagado. Os arquivos permaneceram gravados dentro do jogo comercializado.
Em junho de 2005, o programador holandês Patrick Wildenborg descobriu que era possível reativar esse conteúdo por meio de uma modificação para a versão de PC. O mod ficou conhecido justamente como Hot Coffee
Ao ser instalado, ele desbloqueava uma sequência que originalmente era inacessível durante a jogatina normal.
Ao contrário do que muita gente acreditou na época, o mod não criou aquelas cenas. Ele apenas permitia acessar arquivos que já estavam presentes na versão original distribuída pela Rockstar. Essa diferença foi fundamental para a repercussão que viria em seguida.
O escândalo que abalou a Rockstar
Quando o conteúdo passou a circular na internet, o caso rapidamente ganhou repercussão internacional.
A Entertainment Software Rating Board (ESRB), responsável pela classificação indicativa dos jogos eletrônicos nos Estados Unidos, iniciou uma investigação para verificar a origem daquele conteúdo. Até então, GTA: San Andreas possuía classificação Mature (17+), destinada a maiores de 17 anos.
Depois de concluir que os arquivos realmente faziam parte da versão comercializada, a ESRB tomou uma decisão inédita para um jogo desse porte: alterou a classificação para Adults Only (18+).
Na prática, isso retirava o jogo das principais redes varejistas americanas, já que grandes lojas, como Walmart, Best Buy e Target, não comercializavam títulos classificados como Adults Only.
A mudança atingiu um dos maiores sucessos da Rockstar justamente quando San Andreas acumulava milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
Dan Houser: “Achei que a Rockstar iria acabar”
Anos depois da polêmica, Dan Houser, um dos fundadores da Rockstar Games e principal roteirista de GTA, revelou que o caso Hot Coffee foi muito mais grave internamente do que o público imaginava. Houser afirmou que, durante o auge da crise, acreditou que a Rockstar poderia simplesmente deixar de existir.
“Achei que a empresa tinha acabado. Pensei que tudo aquilo iria nos destruir.”
Segundo Houser, o problema deixou de ser apenas uma controvérsia sobre um videogame e passou a envolver advogados, investidores, órgãos reguladores e políticos americanos.
Ele lembra que a equipe passou meses respondendo processos, investigações e questionamentos públicos enquanto tentava retirar o jogo das lojas e distribuir uma nova versão sem os arquivos do Hot Coffee.
O episódio também resultou em acordos com a Federal Trade Commission (FTC), processos de consumidores e uma forte queda nas ações da empresa durante aquele período.
O Hot Coffee continua perseguindo GTA até hoje
Mesmo quase vinte anos depois, o episódio ainda aparece sempre que a Rockstar lança um novo jogo.
Em 2021, jogadores descobriram que arquivos relacionados ao Hot Coffee continuavam presentes no código de GTA: San Andreas – The Definitive Edition. A Grove Street Games esclareceu que aquele conteúdo não era acessível durante a jogatina e correspondia a arquivos remanescentes da versão original utilizada no desenvolvimento.
If you wonder, the Hot Coffee code is present in every version of the game, it just doesn’t work in later re-releases.
1. There are no naked/semi naked GF models.
2. No Hot Coffee animations. pic.twitter.com/RB8X9ygqNY— Vadim M. (@NationalPepper) November 13, 2021
A descoberta reacendeu discussões sobre preservação de código, reaproveitamento de arquivos antigos e o impacto que o caso teve na história da franquia.
