Uma das imagens oficiais de GTA 6, divulgadas pela Rockstar, reacendeu uma antiga discussão entre os fãs da série. Em uma publicação recente no Reddit, jogadores passaram a defender que a Rockstar recupere um recurso presente em GTA: San Andreas e abandonado nos títulos seguintes: os estilos de luta aprendidos em academias.
A discussão surgiu após um usuário afirmar que o combate de GTA 5 foi “mediano” e que a ausência dessa mecânica deixou o mundo menos variado. A publicação rapidamente reuniu comentários de outros jogadores que compartilham da mesma opinião.
A Rockstar ainda não confirmou como funcionará o combate corpo a corpo em GTA 6. A expectativa da comunidade nasceu principalmente por causa de uma imagem que mostra Lucia aparentemente numa sessão de treinamento de artes marciais.
Como funcionavam os estilos de luta em GTA: San Andreas
Lançado em 2004, GTA: San Andreas permitia que Carl “CJ” Johnson aprendesse diferentes estilos de combate ao frequentar academias espalhadas pelo mapa.
Cada estabelecimento ensinava uma modalidade específica.
- Ganton Gym, em Los Santos: Boxe
- Cobra Martial Arts, em San Fierro: Kung Fu/Karatê
- Below the Belt Gym, em Las Venturas: Kickboxing
Depois do treinamento, CJ passava a executar golpes diferentes durante as lutas. Chutes, combinações de socos e novas animações alteravam completamente a maneira como o personagem enfrentava inimigos. O sistema também ajudava na identidade de cada cidade, já que alguns NPCs utilizavam estilos diferentes de combate.
GTA 5 simplificou as lutas corpo a corpo
Embora GTA 5 tenha ampliado diversos sistemas da franquia, parte da comunidade considera que o combate sem armas acabou ficando mais simples.
Segundo o autor da postagem, praticamente todas as brigas terminavam da mesma forma, com poucos golpes diferentes e pouca variação entre os personagens.
Nos comentários, outros jogadores fizeram comparações semelhantes.
Um deles afirmou que GTA 6 possuía golpes mais variados. “GTA 4 corpo a corpo era realmente divertido, o Niko podia fazer diferentes combos, às vezes uma cabeçada, outras vezes um chute.”
Outro comentou que GTA 5 foi “o menos imersivo” da série nesse aspecto.
Como os jogadores imaginam esse sistema em GTA 6
O autor da publicação que levantou o debate também sugere uma adaptação da mecânica para o novo jogo.
Em vez de academias espalhadas por três cidades, como acontecia em San Andreas, diferentes organizações poderiam utilizar estilos próprios de luta.
Entre os exemplos citados estão:
- membros das Tríades utilizando Kung Fu ou Karatê;
- soldados, agentes da FIB, NOOSE e integrantes da Merryweather usando Kickboxing;
- gangues de rua recorrendo principalmente ao Boxe.
Segundo ele, isso faria com que encontros aparentemente comuns se tornassem menos previsíveis, já que diferentes NPCs poderiam reagir com golpes distintos.
O usuário também acredita que esse sistema adicionaria mais personalidade às disputas entre jogadores no GTA Online.
Vale também recordar que no segundo trailer de GTA 6, mais especificamente aos 1:55 do vídeo, Lucia aparece acertando um belo chute, que, como destacado no Reddit por esse outro gamer no ano passado, ele não consegue ver alguma lógica em que Rockstar incluir isso numa cutscene se isso não fizesse parte da jogabilidade também.
“O lugar onde a Lucia dá o chute parece ser uma espécie de ringue de luta clandestino, tem uma jaula no fundo que lembra muito as lutas de rua, e tem gente assistindo a luta. Então, talvez a gente tenha um minigame de luta também?”, questiona ele.
Qual a sua opinião sobre isso? Como você gostaria que fosse o sistema de combate de GTA 6? Comente abaixo.
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