Steam Machine ganha AMD FSR 4 completo e geração de frames em atualização feita com a AMD

Valve trabalha com a AMD para levar AMD FSR 4 ao Steam Machine, prometendo upscaling e AI frame generation que melhoram a qualidade em movimento.

O Steam Machine chegou ao mercado carregando uma fragilidade difícil de ignorar: o upscaler embarcado na máquina é uma versão anterior do AMD FSR 4, e a diferença de qualidade de imagem em movimento, frente ao PlayStation 5, é perceptível em alguns títulos testados.

Para um console que desembarca a US$ 1.049 na versão de 512GB, acima do que o mercado esperava, esse gap representa um problema de percepção de valor que a Valve precisava endereçar rápido. E, ao que tudo indica, ela está fazendo exatamente isso.

FSR 4 a caminho, sem data confirmada

Preço da Steam Machine confirmado: eis todos os modelos

Pierre-Loup Griffais, engenheiro da Valve, confirmou ao The Verge que a empresa está trabalhando com a AMD para trazer o FSR 4 ao Steam Machine. Em nota enviada à publicação, a Valve afirma que a tecnologia está “chegando em breve”, mas que “não pode dizer mais sobre o prazo”. Direta e inconclusiva, a declaração ao menos resolve uma dúvida que pairava sobre o ecossistema: até recentemente, as chances de a AMD portar o FSR 4 para GPUs integradas com arquitetura RDNA 3, como a do Steam Machine, eram consideradas baixas.

O pacote do FSR 4 inclui melhorias significativas de upscaling para jogos compatíveis rodando em movimento, além de geração de frames assistida por inteligência artificial. A própria Valve qualifica o impacto esperado como “uma melhoria significativa na qualidade de upscaling gráfico”. O ponto de comparação implícito é o PS5 e, principalmente, o PS5 Pro, cujo sistema de upscaling nativo entrega imagens mais nítidas em movimento em determinados jogos comparados lado a lado com o hardware da Valve.

O peso real do RDNA 3 nessa equação

O problema de fundo aqui é arquitetural. O FSR 4 foi desenvolvido com foco em GPUs RDNA 4, que trazem aceleradores de machine learning mais capazes. Levar essa tecnologia para o RDNA 3 integrado do Steam Machine não é um simples backport: exige que a AMD adapte os modelos e os pipelines de inferência para hardware com menos recursos de IA dedicados. O fato de a parceria estar acontecendo é, por si só, uma notícia positiva.

Mas a ausência de qualquer indicação de prazo deixa em aberto até onde o FSR 4 conseguirá preservar suas vantagens nessa configuração mais limitada.

Fonte: The Verge

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