Moral devastada na Rockstar: funcionário diz que clima no estúdio atingiu “o fundo do poço”

Funcionário verificado da Rockstar revela moral devastado após demissões de 34 desenvolvedores.

Um funcionário verificado da Rockstar North publicou um relato detalhado no GTAForums revelando que o clima interno no estúdio atingiu o “fundo do poço” após a demissão abrupta de mais de 34 desenvolvedores nos escritórios do Reino Unido e Canadá. A mensagem, validada pelos moderadores do fórum, ganhou repercussão imediata após o segundo adiamento do GTA 6, agora programado para 19 de novembro de 2026.

Demissões e acusações de repressão sindical

GTA-6-Rockstar

Segundo o relato anônimo, os funcionários demitidos foram convocados para reuniões curtas com o RH e receberam cartas de demissão por “má conduta grave”, sem especificação clara dos motivos. A Rockstar alegou que informações confidenciais teriam sido compartilhadas em um Discord de sindicato, mas o funcionário desmentiu categoricamente: “Nenhuma informação confidencial sobre a Rockstar ou projetos foi discutida. As conversas tratavam apenas de esforços de sindicalização e condições de trabalho”.

O Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) classificou as demissões como “repressão sindical implacável”, observando que todos os demitidos eram membros do sindicato e muitos integravam comitês organizadores. Alguns funcionários foram informados por ligações de dois minutos enquanto estavam doentes, em recuperação cirúrgica ou licença paternidade.

Clima de medo e impacto nos prazos

O funcionário descreveu um ambiente de pavor no estúdio: “Aqueles de nós que tiveram sorte e permanecem trabalham com medo. Com medo ao conversar na copa, com medo de sermos os próximos a ser facilmente descartados, assustados demais para sair e reconhecer colegas protestando lá fora por medo de represálias”.

A perda de funcionários seniores em posições críticas, alguns com mais de 18 anos de empresa, preocupa particularmente. “Eles não são fáceis de substituir e certamente nos afetarão no cumprimento dos prazos do projeto”, alertou o desenvolvedor.​

Adiamento não foi causado pelas demissões, mas consequências são esperadas

O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, esclareceu que o adiamento não foi causado pelas demissões recentes: “O jogo não atrasou seis meses porque 34 pessoas foram demitidas há uma semana”. O anúncio coincidiu com o relatório trimestral da Take-Two, padrão em quatro dos cinco comunicados sobre o cronograma do GTA 6″.

Porém, Schreier reconheceu que o moral baixo, possíveis batalhas judiciais e vagas não preenchidas “certamente podem levar a mais prazos perdidos no futuro”. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, justificou o atraso dizendo que “mais tempo era necessário para polimento”.

Com 6 mil funcionários na Rockstar, a empresa enfrenta agora protestos em frente aos escritórios da Take-Two em Londres e potenciais processos por alegadamente negar representação sindical em reuniões disciplinares, violando leis trabalhistas britânicas.

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Editor-chefe no Hardware.com.br/GameVicio Aficionado por tecnologias que realmente funcionam. Segue lá no Insta: @plazawilliam Elogios, críticas e sugestões de pauta: william@hardware.com.br
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