A empresa Oculus VR, adquirida há cinco anos pelo gigante Facebook, apresentou durante a GDC 2019 um novo headset de realidade virtual. O dispositivo foi nomeado Oculus Rift S. A companhia diz que este modelo é uma pequena renovação em relação ao original, como, por exemplo, a questão dele ter um novo sistema de rastreamento de movimento, chamado Oculus Insight, que não precisa de sensores externos ou câmeras.
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Em vez de duas matrizes OLED com uma resolução de 1080 x 1200 pixels característica do Rift, o novo Oculus Rift S usa um display LCD de 5,5 polegadas com uma resolução de 2560 x 1440 pixels (ou 1280 x 1440 pixels para cada olho). A taxa de atualização diminuiu de 90 para 80 Hz. Entretanto, devido à transição para uma única matriz de cristal líquido, a empresa diz que foi foi possível eliminar o efeito em que um espaço entre os pixels se torna visível na imagem. O headset também inclui alto-falantes embutidos com realce de graves.
Também há a integração do recurso Passthrough +, que permitirá ao jogador perceber mais facilmente o que está acontecendo do lado de fora sem ter que remover a viseira, graças aos sensores montados diretamente no capacete.
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A empresa diz que contou com a colaboração da chinesa Lenovo para criar criar esta nova versão do headset, conseguindo obter uma melhor distribuição de peso do capacete e um isolamento mais eficaz da luz. Além disso, tudo é agora gerenciado por um único cabo de 5 metros. Para se conectar a um computador pode ser utilizado as interfaces DisplayPort 1.2 e USB 3.0. Talvez no futuro seja compatível com o VirtualLink .
Em termos de configurações, os requisitos recomendados para o PC são: Intel i5-4590 ou um processador AMD Ryzen 5 1500, placas de vídeo, Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 480, 8 GB de RAM e Windows 10.
Preço e disponibilidade
O Oculus Rift S estará disponível até o meio do ano por US$ 399 (R$ 1.500, em conversão direta).