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FPS (2)

Por Carlos E. Morimoto em 26 de junho de 2005 às 22h03

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Este segundo FPS também tem a ver com jogos, significa First Person Shooter, um jogo de tiro em primeira pessoa, como os games da série Quake, Half-Life, Counter Strike, entre outros. Os jogos em primeira pessoa estão entre os que precisam de mais máquina, pois além de possuírem uma qualidade visual muito boa, a fim de aumentar o realismo, invariavelmente possuem uma movimentação muito rápida, que demanda um bom FPS (quadros por segundo neste caso :-).

Enquanto na maioria dos jogos 30 FPS são considerados satisfatórios, jogadores de alto nível de jogos em primeira pessoa consideram que o ideal seriam pelo menos 60 FPS. Outros chegam ao extremo de reivindicar um FPS igual ou superior à taxa de atualização do monitor (geralmente 75 ou 85 Hz) para que a movimentação seja o mais perfeita possível.

Claro que somando a alta qualidade visual e a exigência de um alto FPS, estes jogadores acabam sendo obrigados a comprar placas 3D e processadores poderosos.

Um meio termo é ativar o Vsync na configuração de vídeo, recurso que sincroniza a atualização da imagem e a atualização do monitor, fazendo com que você tenha sempre o mesmo número de quadros por segundo, vinculados à taxa de atualização do monitor. Num monitor configurado para utilizar 75 Hz teremos sempre 37,5 FPS, exibidos a cada duas varreduras do monitor. Este é o melhor negócio para quem não tem uma placa de última geração, pois os 30 ou 40 quadros que a placa é capaz de gerar são melhor distribuídos.

Sem comentáriosPor Carlos E. Morimoto. Revisado 26 de junho de 2005 às 22h03

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