Notícias do mês de Setembro de 2008
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Logitech lança compacto teclado com fundo luminoso
Por Júlio César Bessa Monqueiro em 3 de setembro de 2008 às 18h42
0Para uma notícia no Guia Do Hardware, parece brincadeira estarmos falando sobre um mero novo teclado lançado. Mas a novidade não é um simples teclado: e sim um teclado com fundo luminoso ajustável, para tornarem visíveis as teclas no escuro. Útil para aquele madruga na Internet ou jogando, quando o computador fica no mesmo quarto do irmão :-P
A Logitech disse que combinou microlentes refletoras, um processo de pintura multi-camadas e raios laser para dar o devido efeito ao produto, deixando-o mais "brilhante, nítido e fácil de ler", segundo a empresa. O teclado também é bastante fino, com somente 9,3 milímetros de espessura; isso somando-se as inúmeras teclas de funções e outros recursos do teclado.
O "Logitech Illuminated Keyboard" está sendo vendido a 79,99 dólares, com três anos de garantia. Por enquanto, no exterior, claro.

Fontes:
http://www.hothardware.com/News/Logitech-Illuminated-Keyboard-Launched
http://www.geek.com.br/modules/noticias/ver.php?id=38604&sec=6
http://www.dailytech.com/Logitech+Announces+Illuminated+Keyboard+for+NonGamers/article12832.htm
http://www.trustedreviews.com/peripherals/news/2008/09/02/Logitech-Announces-Illuminated-Keyboard/p1
http://techreport.com/discussions.x/15430
Sem comentáriosPostado 3 de setembro de 2008 às 18h42 por Júlio César Bessa Monqueiro
Lançado Fluxbox 1.1.0
Por Marcos Elias Picão em 3 de setembro de 2008 às 13h34
0O Fluxbox 1.1.0 foi lançado ontem. Ainda não há anúncio formal de lançamento, mas ele já foi disponibilizado para download.
O Fluxbox é um gerenciador de janelas para o X baseado no código do Blackbox. Ele é rápido, leve e simples, servindo para uso em PCs de baixo desempenho ou computadores antigos. É produzido em C++ e licenciado sob a licença do MIT.
Na nova versão várias correções e complementos internos foram realizados, muitos não visíveis diretamente pelos usuários finais.
Download:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=35398
Notas de versão:
http://sourceforge.net/project/shownotes.php?group_id=35398&release_id=623696
Sem comentáriosPostado 3 de setembro de 2008 às 13h34 por Marcos Elias Picão
Resumo do dia
Por Júlio César Bessa Monqueiro em 2 de setembro de 2008 às 16h05
0Segue hoje mais uma edição da subseção dentro da área de notícias, com uma seleção das notícias do dia publicadas na web, com os assuntos mais relevantes e qualitativos do dia:
» Rumor: AMD planning to raise FX brand from the dead
» YouTube on the intranet: Google Video for business...
» "App Store" for Windows Mobile Coming?
» Apple prepping 10 iPod nano SKUs next week?
» IE8 Beta 2 Fatter Than Firefox and XP
» Most Popular Laptops for August 2008
» VIA Announces Major Mini-Note Design Win
» AMD bringing back 'FX' microprocessors
» Info: Países declaram não confiar mais na ISO como...
» Chrome! O navegador web do Google
» Intel intros $230 Core 2 Quad Q8200, new Core 2 Duo
» Three Ways to Improve Your Wireless Network
» AMD Drops Phenom And Athlon Prices
» Japan gets inexpensive, yet innovative solar cells
» Intel Lists New Low-Cost Processors
» Controversial Globe-Changing Measures Could Be the...
» Lenovo requires signed NDA before Vista license refund
» Intel still not meeting demand for Atom chips
» HP Pavilion dv4z Now Available
» IBM Builds 4TB RAID From SSDs
» Sony Ericsson Xperia X1 Still On Track for Q4 2008...
» ASUS Maximus II Formula Motherboard Review
» Brain Scanners, Fingercams Take Computer Interfaces...
» Take Your Bravia TV Along Anywhere, Even to Your Bathroom
» Google To Join Browser Wars with Chrome
» Rumor: LG Prada II with QWERTY Keyboard?
» Chrome: Google's new Web browser
» Nokia's Comes With Music launches next month in the...
» Why Do We Expect What We Get On A New Smartphone?
» Symbian Releases Q2 2008 Results
» AMD Plans to Release New "FX" Microprocessors in 2009
» Aprenda a criar um banco de dados no Firebird
» Atualização: Google confirma que lançará amanhã seu...
» CorePlayer™ Mobile em breve para, iPhone, iPod touch...
» Samsung showcases dozen of phones at IFA 2008, wins...
» RV770: ATI Radeon HD 4850 & 4870 analysis [Hardware]
» Digital Photography Competition - Round Two
» Acer Aspire One Review
» Xerox Phaser 6180VDN Colour Laser Printer
» Corsair HX620W Power Supply
» Tuning MySQL Performance with MySQLTuner
Boa leitura!
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 16h05 por Júlio César Bessa Monqueiro
Últimos dias de inscrição no curso de Linux para iniciantes
Por Júlio César Bessa Monqueiro em 2 de setembro de 2008 às 16h05
0O Guia Do Hardware está com vagas abertas no curso: o "Linux, conhecendo o sistema", para usuários iniciantes, de Júlio C. B. Monqueiro (dias 06 e 07 de setembro), ministrado em São Paulo, capital, durante um final de semana. Estes são os últimos dias para inscrição no curso, que será já no próximo final de semana.
Este é um curso de 15 horas voltado para usuários iniciantes, que estejam envolvidos em projetos de suporte ou migração, ou apenas usuários domésticos, interessados em conhecer os recursos clássicos e mais modernos das distribuições Linux. O objetivo dele é passar ao usuário um conhecimento mais aprofundado dos sistemas, além de uma visão mais diferenciada do mesmo. Mais que um curso técnico, serão abordados temas sociais e políticos das distribuições, o atual mapa das mesmas, os motivos de sucesso e fracasso de muitas, e um foco especial na parte gráfica. O curso é bem aberto, ou seja,permite tirar dúvidas e contar casos sobre o tema quando quiser. Ele será ministrado em um formato "workshop" (o professor usa lousa e data-show), contudo, você poderá levar seu notebook, caso queira.
Temas abordados:
- Uma breve história e explicação do conceito "Linux";
- Gerenciadores de janelas;
- Os aplicativos: Internet, mensageiros, escritório, etc;
- Instalação, configuração e dual boot;
- As novidades em termos de aplicativos, ambientes e a migração para o Linux;
- As distribuições: a origem, o potencial de cada uma e suas caracteríticas;
- Árvore de diretórios, sistemas de arquivos e uso do terminal;
- Gerenciamento de pacotes, usuários, módulos e permissões;
- Tornando-se mais que um simples usuário: como instalar e resolver problemas;
- Realidade: escolhas e futuro do Linux no Brasil e no mundo.
Se você quer aprender sobre Linux por curiosidade, por trabalho ou por estudo este é o momento. Aproveite as vagas abertas, e inscreva-se agora mesmo, são os últimos dias!
Para mais informações, acesse: www.hardware.com.br/press/cursos/#conhecendo
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 16h05 por Júlio César Bessa Monqueiro
Internet Explorer 8 é o pior em desempenho, segundo testes
Por Júlio César Bessa Monqueiro em 2 de setembro de 2008 às 15h45
0O Internet Explorer 8 beta 2, que saiu recentemente do ventre da Microsoft, nasceu com um grave problema de obesidade, e isso trará graves prejuízos à saúde do navegador.
Brincadeiras a parte, segundo recentes testes feitos por uma empresa especializada, o consumo de memória do IE8 é o dobro do Firefox, saturando o processador com seis vezes mais processos. Para se ter uma idéia, a versão beta do novo navegador da Microsoft demanda mais hardware que o sistema operacional Windows XP em si, de acordo com a empresa de testes de performance Devil Mountain Software.
Ainda segundo a Devil, que usa uma rede de testes baseada na comunidade, o IE8 beta 2 consumiu 380 MB de RAM e mandou ao processador 170 tarefas durante uma navegação de teste em várias abas em sites populares. Em resposta à especulação que a MS estaria investindo em um navegador para processadores de vários núcleos, a Devil afirma que a não ser que você tenha quatro ou oito discretos núcleos, o IE8 continuará sendo "suíno".

Fonte:
http://tech.slashdot.org/article.pl?sid=08/09/02/1418252&from=rss
Veja mais em:
http://exo-blog.blogspot.com/2008/09/internet-explorer-8-over-2x-fatter-than.html
http://weblog.infoworld.com/enterprisedesktop/archives/2008/09/ie_8_consumes_m.html
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 15h45 por Júlio César Bessa Monqueiro
AMD planeja lançar novos processadores 'FX' em 2009
Por Júlio César Bessa Monqueiro em 2 de setembro de 2008 às 15h15
0A AMD planeja ressuscitar sua linha de processadores "premium", a série FX, no mercado em algum período do próximo ano.
Os processadores AMD Athlon 64 FX foram lançados primeiramente em 2003 para atender ao mercado de entusiastas da computação e jogadores, contudo, em 2006 a AMD começou a perder para a Intel na questão de desempenho, e então a companhia encerrou a produção dos chips FX, já que eles não eram competitivos. Em 2007 e 2008 não houve o lançamento de nenhum FX, contudo espera-se que eles finalmente voltem em 2009. Será que serão tão rápidos quanto os rivais da Intel?
Os processadores de codinome Deneb FX terão quatro núcleos, cache L3 compartilhado e controlador de memória DDR dual-channel (até PC2-8500, 1066MHz) e DDR3 (até PC3-10666, 1333MHz), de acordo com fontes. Os novos chips usarão o soquete AM3, garantindo maior flexibilidade à plataforma, feita sob técnica de produção de 45 nm.
Mais detalhes ainda estão indisponíveis, contudo especula-se que tenham freqüência maior que 3.00 GHz. Será crucial para os Deneb FX terem a freqüência maior com relação aos seus "irmãos", para então atrair a atenção de entusiastas de desempenho, que são capazes de pagar altos preços em troca de performance.
A AMD não comentou oficialmente o boato, e outros detalhes ainda não foram informados.
Fonte:
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 15h15 por Júlio César Bessa Monqueiro
Intel encontra dificuldades em satisfazer procura do Atom
Por Júlio César Bessa Monqueiro em 2 de setembro de 2008 às 14h58
0De acordo com fontes, a Intel está tendo dificuldades em satisfazer a grande procura pelo seu processador Atom. Isso se deve ao fato da grande explosão de netbooks e outros portáteis, que viram no Atom uma ótima alternativa para computadores rápidos, leves e compactos. E agora, além de superar as expectativas de vendas da Intel, sua capacidade de produção também está insuficiente.
A falta do chip não se deve ao esgotamento de recursos físicos ou de montagem do chip, já que aproximadamente 2500 podem ser feitos com 300 mm de wafer de silício. O engarrafamento da produção está no setor de testes experimentais dos chips produzidos. Vale lembrar que a Intel foca sua fabricação em processadores mais lucrativos, como os Core.
A empresa está duplicando suas expectativas de vendas a cada seis semanas desde janeiro, mas esse cálculo ainda resultou em uma baixa oferta. A Asustek, por exemplo, foi forçada a alterar alguns de seus produtos para usarem o chip Celeron M 353 ao invés do Atom.
A Intel está em processo de construção de uma nova fábrica no Vietnã, cujo projeto arquitetônico está aumentando cada vez mais com relação ao original. A nova instalação começa a operar no próximo ano, e será a maior unidade fabricante da empresa.
Fonte:
http://www.electronista.com/articles/08/09/01/intel.atom.supply.problems/
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 14h58 por Júlio César Bessa Monqueiro
Compiz, conhecendo a fundo
Por José Cleydson em 2 de setembro de 2008 às 12h37
0Quando voltamos ao assunto de programação para Desktop, uma das melhores soluções no mundo de código aberto são as Linguagens Phyton e C, pois ambas possibilitam uma grande integridade com o Sistema Operacional, o qual o mesmo é desenvolvido.
Uma leve introdução à linguagem de desenvolvimento
Com o amadurecimento das linguagens de programação orientada a objetos, proporcionou uma vasta integração da plataforma e aplicativos. Excelentes linguagens como C, C++, Phyton, Java e etc... são constantemente usadas neste tipo de desenvolvimento, se destacando sem sombra de duvida aquelas que possui uma melhor performance e agilidade para o caso específico.
Quando voltamos ao assunto de programação para Desktop, uma das melhores soluções no mundo de código aberto são as Linguagens Phyton e C, pois ambas possibilitam uma grande integridade com o Sistema Operacional, o qual o mesmo é desenvolvido.
O Compiz trabalha com facilidade e domina o gerenciamento de janelas, sem que possam ter algum tipo de conflito com os demais Gerenciadores. Desenvolvido inicialmente pela Novell, empresa de software, e hoje seu desenvolvimento é movido por grandes contribuidores do mundo inteiro.
Qualquer software que se preze deve possuir um codificação limpa e bem delfinida, para que possam ser facilmente interpretadas por outros desenvolvedores. Por este motivo todos os desenvolvedores devem seguir o mesmo estilo de programação.
Estilo básico do algorítimo
Exemplo simples
defaultMinimizeAnimInit (CompScreen * s, CompWindow * w)
{
ANIM_SCREEN(s);
ANIM_WINDOW(w);
if (animZoomToIcon(as, aw))
{
aw->animTotalTime /= ZOOM_PERCEIVED_T;
aw->animRemainingTime = aw->animTotalTime;
aw->usingTransform = TRUE;
}
defaultAnimInit(s, w);
}
Como estamos falando de código aberto, os colaboradores usam editores de textos simples para trabalhar. Ambos recomendam o editor Vim.
Estrutura dos plugins
Virtualmente todos os plugins precisam armazenar dados de alguma forma, e na maioria das vezes tem que ser unida a uma estrutura central, um bom exemplo seria o armazenamento de dados do processo de uma animação ou a opacidade de uma janela em desvanecimento do plugin Para se obter esses acessos os plugins precisam de acesso à base.privates em um CompDisplay e um em um CompScreen e em um CompWindow. O displayPrivateIndex é armazenado em um espaço dos plugin, geralmente visível na parte superior de um código. O initDisplay pedirá () este índice e alocará a memória para a estrutura, a seguir une a estrutura a d->base.privates [displayPrivateIndex] (que é uma união, assim d->base.privates [displayPrivateIndex] .ptr).
Para os outros índices, aplica-se o mesmo processo, a não ser que o screenPrivateIndex seja armazenado geralmente na estrutura de encaixe da exposição, e o windowPrivateIndex na estrutura de encaixe da tela.
A maioria dos plugins setup para alcançar estas funções, chamadas geralmente PLUGINNAME_DISPLAY (o *d) CompDisplay, por exemplo, que conduziria a um *pd de PluginnameDisplay; variável, onde o p é a inicial do plugin.
Plugin cubo igualmente ganhou a capacidade para alcançar as estruturas de cada um, que outros encaixes (plugins) podem usar demasiadamente. Isto é conseguido por uma função do núcleo que permita que plugin peça um displayPrivateIndex de outro plugin; o descanso é uma matéria de compartilhar um encabeçamento, ou seja, são as libs que estão em jogo.
Relacionamento com ambiente gráfico X
É preciso ter uma boa performance quando relacionamos o Ambiente Gráfico ao Sistema Operacional Linux, ambos aparentemente são os mesmos, mas na realidade o Sistema Operacional não está interligado ao Ambiente Gráfico, ou seja, o Ambiente Gráfico trabalha sobre a plataforma de baixo nível e faz parte do seu corpo estrutural, por isso o mesmo sabe fazer um bom gerenciamento da memoria RAM proporcionando, assim, uma boa flexibilidade e desempenho na hora da execução do programa.
O Ambiente Gráfico que mencionamos é chamado de X. Ele possibilita a que outros programas possam gerenciar as suas janelas, mas para que isso possa ter bom exito existem observações importantes a tratar, tais como o tamanho de tela, múltiplas telas, conhecidas como bigscreem e multscreem. Apesar de serem diferentes elas são de extrema importância na hora da execução.
O multHead é responsável por gerenciar os dois tratamento citados, seu objetivo principal é trabalhar em cabeçalho, na prática é como colocar várias pessoas usando a mesma máquina sem uma atrapalhar a outra. A idéia do multHead é baseado nesta otimização e melhor aproveitamento dos recursos que temos. Essa é uma idéia que surgiu basicamente da comunidade de software livre. Acho que a maior e primeira referência no assunto foi Alvils Stoss um letão (nascido na Letônia) que escreveu um patch para o kernel chamado Backstreet Ruby. Esse patch foi bem assimilado pela comunidade e mais tarde possibilitou o servidor X a suportar nativamente o conceito sem adaptações. O servidor X é "um capítulo a parte". Na verdade a concepção dos sistemas Unix definem os recursos de vídeo através de uma aplicação remota cliente-servidor (X).
Esse processo de cabeçalho de compartilhamento X possui o mesmo efeito tanto para o Compiz, Xinerama, MergedFB, TwinView e XrandR. XRandR tem uma maneira diferente de começar a informação, mas para os plugins todas estas aproximações diferentes são transparentes. Na configuração ou instalação de cada cabeçalho possui duas exposições dentro do compscreen, ou seja, cada compscreen compartilha a mesma posição. Para cada tela teremos uma variável de exposição: 0.0 para a primeira, 0.1 para a segunda. Esses cabeçalhos são na maioria das vezes independentes e não possibilitam uma movimentação das janelas entre elas. A razão fundamental disso é poder usar cartões de vídeos múltiplos. Por isso não é difícil adicionar funcionalidades, como o DRI e o composit quando usamos cartões de vídeo.
Relacionamento de cabeçalho de códigos
Não há muito a pensar aproximadamente para a maioria de programadores quando utilizam multiscreen. Apenas certifique-se que você não mistura os dados de CompDisplay e de CompScreen. Também, nunca use d->screens sem dar um ciclo com ela. Em instalações normais, os d->screens referem-se a uma única tela, mas multscreen refere-se somente à varias telas. Uma regra é passar de algum modo o CompScreen sempre que você sabe que a função a usará. É seguro começar de screen->display, mas não diretamente CompDisplay.
Ao usar o multscreen verifique se o contexto esta correto antes de antes de modificar texturas. Isso pode facilmente ser feito usando o makescreencurrent, antes de fazer a modificação contextual. Todas as funções de núcleo que tratam textura fazem isso.
Bigscreen, entretanto, é ligeiramente mais complicado. Com bigscreen, nós tratamos somente o um CompScreen, mas o screen->outputDev entra no jogo. Por exemplo, há diferença entre a largura do monitor e a largura da tela. Além do que o Compiz igualmente se ajusta acima dos pontos diferentes de CompOutput para o desenho.
Para cada cabeçalho em um ambiente do bigscreen, os processos do paintOutput () são chamados. São chamados na "parte inferior" do paintScreen (), que é chamado somente uma vez por a tela real. O fullscreenOutput faz coisas ainda mais complicadas, que é um especial CompOutput que faça com que nós extraiamos à tela inteira, não apenas a parte superior.
s->width
Usado usado para tratar, larguras e as alturas saída-específicas.
s->height
Usado usado para tratar, larguras e as alturas saída-específicas.
makeScreenCurrent
Usado usado para tratar, Usado usado para tratar
CompDisplay
Usado usado para tratar saída, exposição, apresentação em tela,
CompScreen
Usado usado para tratar entrada. Um exemplo deste é a execução atual de ScreenGrabs. A entrada é tratada no contexto da exposição.
Referência: www.compiz-fusion.org
Por José Cleydson - http://www.gnu-lia.org/
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 12h37 por José Cleydson
3º Encontro Nacional do BrOffice.org, dia 3 de outubro
Por Marcos Elias Picão em 2 de setembro de 2008 às 12h15
0Dia 3 de outubro ocorrerá o 3º Encontro Nacional do BrOffice.org, unindo a comunidade brasileira a usuários do projeto brasileiro do OpenOffice.
Este é um evento de abrangência nacional para a integração com o corpo de desenvolvimento do projeto, promovendo a integração com usuários de TIC através de palestras técnicas apresentando o produto, linha de desenvolvimento, vantagens e desvantagens, além de casos de sucesso na migração.
Os públicos-alvo para o evento são usuários, diretores de empresas, gerentes de TI, técnicos de informática, estudantes, acadêmicos, usuários de aplicativos Office e a comunidade em geral, além da equipe de desenvolvimento do OpenOffice.org/BrOffice.org no Brasil e nos países participantes.
O evento será transmitido por videoconferência, integrando diversos pontos dentro e fora do país.
Estima-se a participação de 3 mil pessoas este ano nos 27 estados brasileiros, incluindo também a Galícia/Espanha, Paraguai, Portugal e Uruguai. As inscrições para o evento custam 1kg de alimento não perecível, que devem ser entregues no dia do evento.
Divulgação:
http://www.broffice.org/3enbro
Mais informações e link para inscrição:
http://encontro.broffice.org/2008/
Lista dos locais já abertos para o evento:
http://encontro.broffice.org/2008/localizacao
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 12h15 por Marcos Elias Picão
Três novos processadores da Intel, a preços mais baratos
Por Marcos Elias Picão em 2 de setembro de 2008 às 00h59
0Nesta semana a Intel lançou mais três processadores, dessa vez mais baratos. Os novos quad-core Q8200 e o dual-core E5200 são baseados na arquitetura de 45nm, e o Celeron D 450 é baseado na de 65nm. O quad-core citado roda a 2,33 GHz com 4 MB de cache L2, e FSB de 1.333 MHz.
O dual-core E5200 opera a 2,5 GHz, trazendo 2 MB de cache L2, tendo a velocidade do barramento reduzida a 800 MHz. O Celeron D 450 usa essa mesma velocidade de barramento, mas tem clock de 2,2 GHz e apenas 512 KB de cache L2.
Em grandes quantidades (pacotes de 1000), o quad-core Q8200 sai a $224, o dual-core E5200 a $84 e o Celeron D 450 a $53. A Intel não explicou o motivo do corte no preço desses processadores rápidos.
Fonte:
http://www.electronista.com/articles/08/09/01/intel.intros.processors/
Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2008 às 00h59 por Marcos Elias Picão

