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Antigo 20-07-2005, 19:38   #1 (permalink)
KillGates
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Padrão Quake IV - Tópico oficial


Site Oficial: www.quake4game.com

Acho que tá chegando, pois alguns sites já estão anunciando até o preço:


dvd.co.uk
amazon.co.uk
amazon.com
A amazon.com tá anunciando para 31 de outubro de 2005.

A Raven Software, revelou oficialmente a produção de Quake IV, que não será só um simples jogo online, mas para a surpresa de todos será uma continuação de Quake II.

O jogo terá início após o final de Quake II, onde o jogador terá que se infiltrar na base dos Stroggs para acabar com a ameaça intergaláctica. A aventura dessa vez exigirá muito trabalho em equipe, prometendo fugir um pouco dos parâmetros que oferecem apenas fases e veículos.

Quake IV ao contrário do que se eperava, será focado em missões para apenas um jogador, mas a produtora revela que não deixará os fãs decepcionados com a jogatina online. O modo multiplayer deve ser baseado no mesmo sistema de Quake III: Arena.

Em relação as armas, Quake IV deve trazer um arsenal mais violento e futurista, mas não deixará de lado as tradicionais metralhadoras e também os fuzís.

Ao contrário de Doom 3, que criou um clima de intenso horror, Quake IV deve balançar mais para um estilo de guerrilha e estratégia em equipe como muitos jogos do gênero.


Especificações:


Recommended
Operating System: Windows XP
Processor: CPU Pentium 4 2.4GHz or Athlon64 3000
Video Card: Geforce FX 5700 or Radeon 9600 or higher
CD-ROM: CDRom 52x or DVD Rom 16x
RAM: 512 MB RAM

Minimum (Muito duvidosa essa)
Operating System: Windows 98/2000/ME/XP
Processor: Pentium PIII 800 MHz Processor or AMD Athlon
Video Card: NVIDIA GeForce 2� or ATI Radeon� 7000 or higher
CD-ROM: 4X or Faster
RAM: 256 MB RAM


Trailer exibido na E3 2005 *Peguem o de 54.5 megas (demora mais vale a pena)


4 imagens:










Vou colocar aqui a história dos Quake I, II e IV, para quem não conhece *Quake III não faz parte pois o jogo é voltado somente para Multiplayer.


História retirada do manual do Quake I:


Antecedentes:

Você recebe um telefonema às 4 da manhã.
Ás 5:30, você está na instalação secreta. O comandante explica tenso: É sobre os dispositivos Slipgate. Quando nós os aperfeiçoarmos, poderemos usá-los para transportar pessoas e carga de um lugar para outro instantaneamente.
Um inimigo, de codinome Quake, está usando seus próprios slipgates para infiltrar esquadrões da morte dentro de nossas bases, com o objetivo de matar, roubar e seqüestrar...

"O pior de tudo isso é quem nem imaginamos de onde ele é." Nossos cientistas acham que Quake não é da Terra, mas de outra dimensão. Na opinião deles, Quake está se preparando para enviar seu verdadeiro exército, qualquer que seja ele.
Você é nosso melhor homem. Esta é a Operação Contra-Ataque e está sob sua responsabilidade. Encontre Quake e detenha-o. Você tem plena autoridade para solicitar o que achar necessário. Se os especialistas estiverem certos, vidas poderão vir a ser sacrificadas.”

Prelúdio da Destruição:

Enquanto examina as redondezas, você ouve tiros na base.

“Que droga, aquele bandido do Quake trabalha rápido!”

Ele soube da operação Contra-Ataque e investiu primeiro. Você corre de volta à base e vê que o lugar foi destruído. Parece que você é o único sobrevivente. A Operação Contra-Ataque acabou.
Você sabe que há um slipgate no centro da instalação. Como os matadores de Quake passaram por ele, o aparelho ainda está configurado para a dimensão deles. Você pode usá-lo para viajar até a cidade de Quake. Talvez possa encontrar o canalha pessoalmente. Você recarrega sua arma e põe-se em movimento...


Agora vamos à história do manual do Quake II (essa eu digitalizei pois era muito grande):


http://i14.photobucket.com/albums/a316/KillGates/Historia-Quake/QuakeII-historia1.jpg

http://i14.photobucket.com/albums/a316/KillGates/Historia-Quake/QuakeII-historia2.jpg

http://i14.photobucket.com/albums/a316/KillGates/Historia-Quake/QuakeII-historia3.jpg

http://i14.photobucket.com/albums/a316/KillGates/Historia-Quake/QuakeII-historia4.jpg

http://i14.photobucket.com/albums/a316/KillGates/Historia-Quake/QuakeII-historia5.jpg


História do Quake 4:

Só há uma maneira de combater os Strogg...

Matthew Kane (pela primeira vez o herói tem um nome), é um elemento da Rhino Squad, um esquadrão de elite ao serviço da EDF e que tem por missão invadir o planeta Stroggos, planeta natal dos Strogg, e destruir o Nexus, o centro de comunicações dos Strogg, de forma a fazer um ataque letal ao planeta.

É aqui que tudo começa a correr mal. O transporte da Rhino Squad é abatido e poucos sobrevivem. Matthew é acordado por um colega que é imediatamente abatido com um tiro na cabeça. Tenta então escapar-se, mas acaba, inevitavelmente, apanhado pelos Stroggs e levado para processamento.

O método de colonização dos Stroggs consiste em processar as outras raças, colocando-lhes um chip de controlo no cérebro, e equipando-os com uma série de apêndices mecânicos, transformando-os em escravos. Contudo, o processamento de Matthew não corre como previsto...

Na zona de processamento imediatamente antes à colocação do chip de controlo, Matthew é salvo por outra equipa de Marines. Apercebe-se que consegue compreender a linguagem Strogg, e que vingar-se de todas as mudanças que eles lhe fizeram a si, transformando-o num monstro.


Agora só falta aguardar o lançamento oficial
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Antigo 20-07-2005, 20:01   #2 (permalink)
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Antigo 20-07-2005, 20:22   #3 (permalink)
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Legal seu tópico...
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HTPC montado...



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Antigo 20-07-2005, 20:22   #4 (permalink)
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Affeeee, tá demais !!!!, a 4º SS é um espetáculo !!!!
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Antigo 20-07-2005, 21:53   #5 (permalink)
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poe esse aqui como OFICIAL do Quake 4, fala com algum mod/adm :mrgreen:

o jogo promete, mais aki nao rola... a minha FX5200 nao da nesse ai nao XD
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Antigo 20-07-2005, 21:59   #6 (permalink)
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Citação:
Postado Originalmente por cheetos
show de bola, ta pare3cido com doom3
É a mesma engine ;D
> Tomara que mudem bastante, não deixe nem uma agulha parecida com Doom3 pra não tirar o te$ão do jogo =)

PS: Essa config minima, é uma piada...
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Antigo 20-07-2005, 22:00   #7 (permalink)
Ricardo Guimarães
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A config recomendada já em um absurdo (minha plaquinha 9200se!), mas essa mínima é esdrúxula! É de se matar de rir :lol: :lol: :lol:
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Ricardo Guimarães está offline   Responder com Quote
Antigo 20-07-2005, 22:08   #8 (permalink)
KillGates
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Olá pessoal, obrigado pelos elogios.

Eu particularmente acho que as especificações do jogo deverão ser as mesmas do Doom3, pois usa a mesma engine.

Esse lance de por o tópico como oficial significa o que? Como faço isso?
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Antigo 20-07-2005, 22:11   #9 (permalink)
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é tipo todos assuntos relacionados a Quake 4 ficar num tópico só pra ficar arrumado o forum e ficar mais facil pra ajudar, é so se pedir pra mod/adm se tem problema se por oficial esse, ai se escreve lá em cima do lado :P

nao sabia que usava a engine do DOOM 3, entao, a minha FX5200 ainda tem chance :mrgreen:
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Antigo 20-07-2005, 22:40   #10 (permalink)
KillGates
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Citação:
Postado Originalmente por Chrno
é tipo todos assuntos relacionados a Quake 4 ficar num tópico só pra ficar arrumado o forum e ficar mais facil pra aj...
Já mandei uma mp para o moderador A. Marcos para verificar o lance do oficial.

Agora se sua fx5200 for de 128bits roda legal.

Antes de ter esta Radeon 9800pro eu zerei doom3 com uma fx5200 128bits 128mb com a qualidade no médio com resolução 800x600 com fps na faixa de 20~30.
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Antigo 20-07-2005, 23:24   #11 (permalink)
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[Quaker de plantão MOD=ON] Opa!!! Tó gostando do que ví...essa última foto me parece bastante com a Big gun do Q2, não é??? Não vejo a hora de botar a mão nesse jogo... E de fazer um belo dum UP!!! :? [/Quaker de plantão MOD=ON]
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Antigo 21-07-2005, 1:06   #12 (permalink)
rodolfojr
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Essa configuração mínima deve ser pra slide show...... :mrgreen: :mrgreen:
Ainda bem que até lá já terei montado meu 64 sml0001 sml0001
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http://forumclass.com.br/forum/viewtopic.php?f=20&t=4
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Antigo 21-07-2005, 1:29   #13 (permalink)
Dhiga
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Configuracao minima é só pra rodar... e não pra jogar...
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Antigo 21-07-2005, 5:38   #14 (permalink)
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8O 8O 8O Versão 4 já?
Tenho somente a 1 e a expansão (sem contar o demo do III).
Bom galera, atendendo à pedido e após eu receber meu mensalão, fica este sendo o tópico oficial do Quake IV 8)
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Viu algo errado no fórum? Reporte!
Não respondo dúvidas técnicas por MP.
Alguém me empresta um ac portátil?
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Antigo 21-07-2005, 7:47   #15 (permalink)
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É isso ai, tomara que remodelem essa engine do Doom3, pois esses cenários e não tão com nada. To loko para ver o modo multiplayer.
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Em x2 onboard, se alguém tiver uma pci-e boa encostada avisa aí...

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Antigo 21-07-2005, 10:01   #16 (permalink)
Vecchi
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Só tenho uma coisa a dizer; Se o Q4 for igual a D3 será mais uma decepção da id. D3 muito se falou, muito se esperou, e quando lançaram foi aquela decepção para os Players de FPS. Jogabilidade horrível, mapas toscos, e movimentação ridícula.

Olha, sou um verdadeiro amante de jogos FPS. Especialmente em MP. Eu até hj em toda minha vida não vi nenhum game que superasse o Q3 em jogabilidade. QW é muito bom devido a sua velocidade, mais mesmo assim Q3 supera QW e vários outros aspectos. Q3 é “O Jogo”.

Bem, voltando ao assunto do Q4, eu espero que a id não cause mais uma decepção para os players de MP. Vamos aguardar e ver o que irá acontecer!

[]s irmãos! 8)
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Vecchi
FOREVER 2 THE MOVIE
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Antigo 21-07-2005, 11:00   #17 (permalink)
kkmultes
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Só tenho uma coisa a dizer; Se o Q4 for igual a D3 será mais uma decepção da id. D3 muito se falou, muito se esperou, e quando lançaram foi aquela decepção para os Players de FPS. Jogabilidade horrível, mapas toscos, e movimentação ridícula.
eu não me decepcionei com o doom 3
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Antigo 21-07-2005, 13:56   #18 (permalink)
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Postado Originalmente por Vecchi
Só tenho uma coisa a dizer; Se o Q4 for igual a D3 será mais uma decepção da id. D3 muito se falou, muito se esperou,...
Gosto não se discute,

Eu particularmente acho doom3 o melhor jogo de todos os tempos, tanto que comprei o original e a expansão original (a ID merece meu dinheiro).

Comprei os dois juntos com um bonus de R$50,00 que ganhei para gastar no submarino

Tenho certeza que Quake 4 vai ser animal!
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Antigo 21-07-2005, 14:30   #19 (permalink)
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Eu gosto do doom3 tb....muito bem feito. O problema dele é o ambiente/medo que mete nos jogadores dai o jogador
fica estressado e acaba nao gostando do jogo. O que nós gamers queremos em jogos desse tipo é o prazer de explorar
o mapa sem ter medo...encontrar fases secretas e etc....

Doom3 faz vc que passar "batido" por tudo....eu gostaria que o jogo fosse do tipo tiroteio como o antigo quake2. Esse negocio de meter
medo ja provou que na maioria das vezes nao dao certo....nos queremos um jogo com muitos inimigos na tela e bastante tiro e ambiente claro.

Escutar sussuros no escuro estressa mesmo....
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Antigo 21-07-2005, 15:04   #20 (permalink)
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