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Antigo 06-11-2005, 13:32   #1 (permalink)
Tiagocst
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Padrão Problemas Textura FarCry

Fala ae pessoal,

To com problemas no Far Cry. Vamos a eles :

1 º - Como fasso pra tirar uma Screen Dele?
2 º - Eu to jogando com todos os filtros no maximo, mas a tela fica muito clara, fica horrivel de se jogar.
3º - Algumas texturas não carregam por completo, elas carregam quando eu chego perto.
4º - As texturas das montanhas não carregam, ficam com um borrão na frente, se eu chegar perto, mas bem perto, eu vejo a textura da montanha por baixo desse borrão...

Obrigado a quem puder me ajudar..
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Antigo 06-11-2005, 13:35   #2 (permalink)
rodolfojr
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Tiagocst,eu tb estou com problemas com as texturas no Far Cry...aliás,o mesmíssimo problema que vc está tendo :|
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Antigo 06-11-2005, 13:46   #3 (permalink)
El_Sid
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Screen : Print Scrn, depois cola em qualquer editor de imagem, ou então fraps.
Já vi alguns relatos desse problema.
Acho que se vc pegar o FW mais recente com triplo buffer ativado e colocar 256 de aperture pras 6600 AGP não dá isso.
O esquema de controlar os filtros, ou vc faz pelo driver ou pelo game, se vc começar a misturar, vai dar perda de perfomance ou conflitos...
Vc deve tentar com o patch 1.33 já rodando com SM3.
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Antigo 06-11-2005, 14:22   #4 (permalink)
rodolfojr
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El_Sid,esse patch 1.33 dá suporte ao HDR no Far Cry?
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Antigo 06-11-2005, 16:24   #5 (permalink)
Tiagocst
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El_Sid

Eu já tentei Print Scrn, mas não deu certo, acho que vou ter que usar o Fraps mesmo..

A Minha 6600 é Pci-E não tenho como configurar o Aperture Size dela. Onde eu acho os patchs de correção?
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Antigo 06-11-2005, 19:43   #6 (permalink)
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o 1.33 melhora bastante o jogo, resolve de vez os travamentos e saidas pro windows! flw.
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Antigo 06-11-2005, 21:17   #7 (permalink)
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Citação:
Postado Originalmente por ewfdo
o 1.33 melhora bastante o jogo, resolve de vez os travamentos e saidas pro windows! flw.
O meu não ta acontecendo isso não....

Apenas as textura estão com problemas.
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Antigo 07-11-2005, 0:17   #8 (permalink)
Au Kponi
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eu tava com esses problemas, as texturas ficavam bem claras num tom de amarelo, baixei a patch 1.3 e fico tudo normal. O bom é q da pra usa o HDR, pra habilita o efeito tudo tem q estar no very high (a agua pode ficar no ultra high..) Anti-Aliasing off, entaum va no Iniciar \ Executar e digite:

"r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" "r_TexNormalMapCompressed 1" - digite isso apos o diretorio do jogo, Ex:

"C:\Arquivos de programas\Ubisoft\Crytek\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" "r_hdrrendering 7" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100.000000" "r_TexNormalMapCompressed 1"

da pra muda o nivel do efeito caso o fps esteja muito baixo ou se vc achar q esta muito claro, é so mudar o numero da parte "r_hdrrendering 7" de 1 a 11. Por exemplo no "2" o efeito quase naum aparece mas o fps aumenta.

faro!!!! t+
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Antigo 07-11-2005, 3:13   #9 (permalink)
El_Sid
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1.3 : http://ftp.ubi.com/us/games/farcry/farcry1.3.exe
1.31: http://patches.ubi.com/far_cry/far_cry_v1.31.exe
1.33: http://patches.ubi.com/far_cry/far_cry_v1.33.exe


Os patches não são cumulativos, vc precisa do 1.3 pra usar o 1.33.
Já o 1.3 instala sobre a versão 1.0 tranquilo.

HDR e SM3 já estão desde o 1.2. A partir do 1.32 tem suporte ao SM quase 3 da X1xxx.

Pra usar o HDR eu faço mais simples. Eu crio 2 atalhos pro jogo e acrescento no caminho do farcry.exe o comando:
-DEVMODE "r_hdrrendering 5" pro atalho do game com HDR, e:
-DEVMODE "r_hdrrendering 0" pra jogar sem HDR.

SM3 já é habilitado por padrão.
Eu não uso 7 de HDR, pq a luz fica muito forte.

Se vc pesquisar, vai encontrar como instalar o conteúdo do win64 no win32 e deixar o jogo muito mais bonito.
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Antigo 07-11-2005, 10:19   #10 (permalink)
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Estava com o mesmo problema e atualizei com o patch 1.33 e resolveu os problemas gráficos.
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Antigo 07-11-2005, 12:41   #11 (permalink)
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Padrão Re: Problemas Textura FarCry

Citação:
Postado Originalmente por Tiagocst
Fala ae pessoal,

To com problemas no Far Cry. Vamos a eles :

1 º - Como fasso pra tirar uma Screen Dele?
2 º -...
1º F12
2º tente dar o comando no console: \r_hdrrendering 0
ou \r_hdrrendering 1
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Antigo 07-11-2005, 12:48   #12 (permalink)
Tiagocst
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Padrão Re: Problemas Textura FarCry

Citação:
Postado Originalmente por cheetos
1º F12
2º tente dar o comando no console: \r_hdrrendering 0
ou \r_h...
Obrigado meu amigo, vou testar isso em casa.

Mas me diz uma coisa, esse clarão que fica na tela é o tal HDR???
Se for, quer dizer que a minha Vga não suporta ele? É isso?

Obrigado mais uma vez.
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Antigo 07-11-2005, 13:27   #13 (permalink)
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a sua vga suporta sim, esse clarão deve ser o problema nas texturas. O HDR só aparece onde tem luz; sol, lampadas, reflexos de luz na pele dos personagens/plantas e etc. Tudo q vc ja viu no jogo q tem brilho é ali q vai aparece o HDR.

faro!!!!
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Antigo 07-11-2005, 14:39   #14 (permalink)
rodolfojr
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El_Sid,eu to pesquisando aqui mas ainda não entendi como instalar esse conteúdo 64 Bits no WinXP...pra instalar o Patch pra 64 Bits eu não teria que estar usando o WinXP 64??
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Antigo 07-11-2005, 15:11   #15 (permalink)
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Meus problemas todos foram resolvidos com patch
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Antigo 07-11-2005, 15:18   #16 (permalink)
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Padrão Re: Problemas Textura FarCry

Citação:
Postado Originalmente por Tiagocst
Obrigado meu amigo, vou testar isso em casa.

Mas me diz uma coisa, esse clarão que fica na tela é o tal HDR???
Se...

pode ser erro de textura sim... sua placa suporta sim.. tente


e_vegetation_sprites_distance_ratio = "100"
r_sm30path = "1"
r_HDRRendering = "valor"
r_GeomInstancing = "1"
r_TexNormalMapCompressed = "1"

tem um outro quando chegar em casa eu posto aqui ok?
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Antigo 07-11-2005, 15:42   #17 (permalink)
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Padrão Re: Problemas Textura FarCry

Citação:
Postado Originalmente por cheetos
pode ser erro de textura sim... sua placa suporta sim.. tente


e_vegetation_sprites_distance_ratio = "100"
r_sm...
Obrigado meu amigo...

Vou testar sim...
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Antigo 07-11-2005, 19:52   #18 (permalink)
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Postado Originalmente por rodolfojr
El_Sid,eu to pesquisando aqui mas ainda não entendi como instalar esse conteúdo 64 Bits no WinXP...pra instala...
Lá no nvnews tinha um topico em que os caras extraíram o conteúdo do patch pra Windows 64 e vc rodava em win32 com alguma perda de performance. Basicamente vc só acrescenta os arquivos de textura extraídos na pasta das texturas do jogo.
Eu ia postar aqui na época, mas não sabia se era legal, e o moderador ficou de me dar a resposta... 8)
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Antigo 07-11-2005, 20:07   #19 (permalink)
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Se não for incômodo,posta ae
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Se ajudar, esses links possuem vários comandos e variáveis do far cry, tenho aqui um MOD, Enhances realism q também é legal.. quem quiser, MP.


http://dev.kanngard.net/Permalinks/ID_20041030002443.html

http://www.tweakguides.com/Farcry_9.html

http://www.tweakguides.com/Farcry_10.html



Basicamente nesses 3 links possuem os comandos q a galera precisa pra extrair do jogo tudo q pode
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