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Antigo 24-07-2004, 23:51   #1 (permalink)
Stuff
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Padrão OpenGL ou Direct3d?

Eu acho o OpenGL mais rapido nos jogos e com visual muito mais limpo e cores mais fortes que o direct3d. Nunca gostei desse direct3d acho lento e feio. E vcs o que acham?
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Vendo Atlhon X2 3600+Cooler original
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Antigo 25-07-2004, 0:08   #2 (permalink)
michaelpes
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eu gosto dele, acho o open gl um pouco ultrapassado
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Antigo 25-07-2004, 0:10   #3 (permalink)
Claudio Pena
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Como eu sei se um jogo está rodando no opengl ou no direct3d?
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Antigo 25-07-2004, 0:14   #4 (permalink)
Matheusoc
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eh tudo igual :P :P

Pra ve se um jogo ta em d3d ou ogl eh soh ve nas configurações dele, ou no conhecimento mesmo, por exeplo: quake 3 e derivados da sua engine são openGL
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Antigo 25-07-2004, 0:22   #5 (permalink)
Claudio Pena
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E como eu faço para ver nas configurações do Far Cry e NFSU se eles estão rodando em opengl ou direct3d, por exemplo? Ou só fico sabendo se pesquisar sobre o jogo?
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Antigo 25-07-2004, 0:27   #6 (permalink)
cubano
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Eu prefiro OpenGL

Testei com o Duke Nukem Manhattam e OpenGL da de 10 a 15 FPS a mais que o DirectX
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Antigo 25-07-2004, 0:29   #7 (permalink)
RCF
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Padrão Re: OpenGL ou Direct3d?

Citação:
Postado Originalmente por Stuff
Eu acho o OpenGL mais rapido nos jogos e com visual muito mais limpo e cores mais fortes que o direct3d. Nunca gostei...
Concordo, eu acho o OpenGL mais bonito... e geralmente tb é mais leve.

...mas nada q se compare à beleza do Glide :wink:
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Antigo 25-07-2004, 0:31   #8 (permalink)
Claudio Pena
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Eu posso escolher entre rodar no direct3d ou opengl? :?:
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Antigo 25-07-2004, 0:34   #9 (permalink)
Matheusoc
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Citação:
Postado Originalmente por HARLEY
Eu posso escolher entre rodar no direct3d ou opengl? :?:
Depende do jogo, UT2004 por exemplo eh desenvolvido nas 2 apis, jah NFSU soh roda em D3D, quake 3 soh em openGL. depende do jogo...
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Antigo 25-07-2004, 0:37   #10 (permalink)
Claudio Pena
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E quando o jogo na sua configuração de vídeo não mostra em qual sistema está rodando, é possível descobrir se é direct3d ou opengl?
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Antigo 25-07-2004, 0:42   #11 (permalink)
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Citação:
Postado Originalmente por HARLEY
E quando o jogo na sua configuração de vídeo não mostra em qual sistema está rodando, é possível descobrir se é direc...
não pelo jogo ou por um programa, soh procurando se informar sobre o jogo.

ou tacando 6AA no direct3d, se fica lento eh d3d, se continua normal eh ogl :mrgreen:
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Antigo 25-07-2004, 0:47   #12 (permalink)
Claudio Pena
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Citação:
Postado Originalmente por Matheusoc
Citação:
Postado Originalmente por HARLEY
E quando o jogo na sua configuração de vídeo não mostra em qual sistema está rodando, é possível descobrir se é direc...
não pelo jogo ou por um programa, soh procurando se informar sobre o jogo.

ou tacando 6AA no direct3d, se fica lento eh d3d, se continua normal eh ogl :mrgreen:
Valeu a explicação. 8) :wink:
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Antigo 25-07-2004, 0:48   #13 (permalink)
cubano
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Vai nas configurações de vídeo do jogo

No NFSU por exemplo, tem um ícone chamado 3d Setup, lá aparece assim NVIDIA GeForce FX 5200 [D3D]

No Quake tem uma opção que chama GL extensions

No Duke Nukem ele me da a liberdade de escolher...

por aí vai...
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Antigo 25-07-2004, 1:25   #14 (permalink)
Battousai
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Gosto mais do Open GL, mas ultimamente o D3D tem melhorado muito.... mas Open GL é sempre mais bonito!!!
pena que as Radeons nao rodem tao bem o open gl como o D3D.
por isso torço para o D3D sempre melhorar!
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Dual Core E2160 @ 3.1 GHZ, placa mae Gigabyte p35.ds3, GeForce 8800GT XFX, 4 Gigas DDR2 800, Monitor 17 LG T710SH, DVD, gabinete FullTower, HD 2x 250 SEAGATE, fonte SevenTeam 420W. Windows Vista 64.
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Antigo 25-07-2004, 1:30   #15 (permalink)
StratuS
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Salve,

botando a questão de forma maniqueísta:

OpenGL=código aberto
Direct3D= Microsoft

Sempre preferirei o código aberto! sem contar que o OpenGL também é desenvolvido por uma meia dúzia de cabeçudos da SGI - Silicon Graphics Image... de onde todo o 3D veio e ainda vem.

Além do que percebo que jogos, quando em OpenGL, apresentam mais detalhes. Principalmente se a placa for da Nvidia.

[]'s
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NOVATO: ANTES DE POSTAR, CONSULTE A PESQUISA!
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Antigo 25-07-2004, 4:47   #16 (permalink)
AlexRock
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Citação:
Postado Originalmente por StratuS
Salve,

OpenGL=código aberto
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Jogos em OpenGL geramente são "migrados" para o linux de forma mais fácil e profissional, por se tratar de uma linguagem universal, já os baseados no directX dependem de gambiarras no software.
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Antigo 25-07-2004, 10:35   #17 (permalink)
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Se eu entendi, o direct3d é baseado no directx, e o opengl é emulado de outra forma?
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Antigo 25-07-2004, 11:10   #18 (permalink)
The Pretender
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O direct3D eh uma parte do DirectX...

O OpenGL eh = ao Direct3D, mas eh uma API livre, OpenSource, que ja existe a anos, e ateh onde sei, ja faz algum tempo que não atualizada, e ainda assim, tem maior qualidade de imagem que a D3D, dai da pra ver, que a Open eh muito superior tecnicamente que a D3D, tanto que geralmente os softs 3Ds como ACAD, Maya, 3DSMax, preferem utilizar a Open, se a VGA tem suporte, pois as texturas e as possibilidades são maiores, sem falar do desempenho que eh superior...



Falow!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Antigo 25-07-2004, 11:21   #19 (permalink)
Claudio Pena
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Pelo que percebo, hoje os jogos modernos só estão saindo em direct3d. Acredito que o opengl ficou meio ultrapassado, e nem está atualizando mais.
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Antigo 25-07-2004, 11:24   #20 (permalink)
Matheusoc
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Postado Originalmente por HARLEY
Pelo que percebo, hoje os jogos modernos só estão saindo em direct3d. Acredito que o opengl ficou meio ultrapassado, ...
eh mesmo, doom3 e aqueles graficos horriveis, viram os videos ?? :roll:

:mrgreen: :mrgreen: :mrgeen:

Pega um jogo que funfe nas 2 apis, como UT, e compara :wink: eh praticamente igual, pelo menos pros meus olhos
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