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Open GL? O Q É ISSO?
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Opções do Tópico |
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#1 (permalink) |
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Newbie
Registrado em: Mar 2002
Mensagens: 18
Reputação: 0
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Possuo a placa de vídeo sis e tentei rodar o neverwinter night e não consegui; parece q preciso deste open gl, poderiam me explicar melhor? :?:
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#2 (permalink) | |
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GeeK
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Citação:
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#3 (permalink) |
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Zumbi
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Na verdade o OpenGL é uma API (Application Programming Interface) gráfica, como o Direct3D, Glide, etc. É um conjunto de funções que permitem aos desenvolvedores acessar os recursos gráficos sem descer ao nível de hardware, usando uma notação mais genérica e com um nível mais alto. Você pode simplesmente considerar que é um meio com que os jogos conversam com a placa de vídeo.
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Minha coleção de jogos (todos originais) |
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#4 (permalink) |
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Zumbi
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Ah, e o OpenGL não está obsoleto, mas como o Direct3D é da própria Micro$oft, é claro que ele acaba tendo mais espaço (além de ser bem mais simples de se programar..).
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Minha coleção de jogos (todos originais) |
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#5 (permalink) |
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GeeK
Registrado em: Jan 2002
Mensagens: 2.154
Reputação: 23
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Ae galera pelo que eu saiba OpenGL e Direct 3D estaum lado a lado naum tem essa de um estar obsoleto e o outro tão a frente
Valeu!!!!!!
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"Penso logo hesito" |
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#6 (permalink) |
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Zumbi
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o romulo já explicou maravilhosamente bem
O opengl é uma interface de software de padrão industrial, para a produção de graficos bidimensionais (2d) ou tridimensionais(3d). O opengl possibilita a utilização de aplicativos para a criação de graficos coloridos de alta qualidade, independente dos sitemas de janelas, sistemas operacionais e hardware. Agora...eu DETESTO direct3d...graficos são modestos nele....alem de rodar bem pior que o opengl...sempre que puder de preferencia ao opengl.... alias a mairia dos bons jogps vem em opengl |
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#7 (permalink) |
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GeeK
Registrado em: Jan 2002
Mensagens: 2.154
Reputação: 23
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É isso ae cara os best games são em openGL
Valeu!!!!!
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"Penso logo hesito" |
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#8 (permalink) |
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GeeK
Registrado em: Aug 2001
Mensagens: 2.618
Reputação: 25
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é isso aí.. nao tem nada de velho no OpenGL. Games como o quake3 e TODOS os derivados so rodam em OpenGL que eu saiba. Como disseram é mais uma questão de marketing..... OpenGL tem a vantagem de ser mais robusto e portatil.
No seu caso, vc tem q ver se existem drivers OpenGL p/ a sua placa- acho que não..... :?
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Wooky -- \0/ |
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#9 (permalink) |
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Super Participante
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Eu prefiro o Glide, é leve e bunitinhu, mas a Nvídia fez aquela sacanagem com a 3dfx e descontinuou o glide...
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{Duron 1300}{GeForce 2 Mx400 (Quadro MxR)}{128DDR}{K7VTA3}{SEAGATE 40GB} |
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#10 (permalink) |
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Zumbi
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o glide era bom, mas foi descontinuado tambem por que naum havia mais como evoluir usando ele....simplismente o glide foi que derrubou muito a 3dfx..eu sei..tinha voodoo na época...
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#11 (permalink) | |
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Zumbi
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Citação:
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Minha coleção de jogos (todos originais) |
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#12 (permalink) | |
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Super Participante
Registrado em: Mar 2002
Localização: Franca SP
Mensagens: 809
Reputação: 22
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Citação:
Foi a 3DFX quem derrubou o glide e não o contrário :wink:
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CREDIÁRIO É BOM PARA: Comprar o que vc num precisa, com um dinheiro que vc num tem, pra mostrar pra quem vc num gosta, aquilo que num é seu! |
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#13 (permalink) |
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GeeK
Registrado em: Jan 2002
Mensagens: 2.154
Reputação: 23
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Concordo com o Jeromim galera o Glide parou de evoluir pq a 3DFX parou de investir é a mesma coisa se a AMD parar de invesitir seus processadores naum vão evoluir
Valeu!!!!!!
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"Penso logo hesito" |
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#14 (permalink) |
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GeeK
Registrado em: Aug 2001
Mensagens: 2.618
Reputação: 25
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Glide é somente uma versão "estripada" de OpenGL que a 3dFx fez- justamente pq suas placas nao tinham como suportar todos os recursos do openGL. Não teria mnt o que evoluir, mesmo que a 3dfx não tivesse ido p/o o buraco.
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Wooky -- \0/ |
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#15 (permalink) | |
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Super Participante
Registrado em: Mar 2002
Localização: Franca SP
Mensagens: 809
Reputação: 22
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Citação:
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#16 (permalink) | |
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Zumbi
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Citação:
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Minha coleção de jogos (todos originais) |
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#17 (permalink) | |
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GeeK
Registrado em: Aug 2001
Mensagens: 2.618
Reputação: 25
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Citação:
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Wooky -- \0/ |
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#18 (permalink) | |
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Super Participante
Registrado em: Mar 2002
Localização: Franca SP
Mensagens: 809
Reputação: 22
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Citação:
O fato do glide poder evoluir não o torna OPENGL pois ele podia seguir outros rumos, evoluir em outra direção, se tornando uma coisa completamente diferente...
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#19 (permalink) | |
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Zumbi
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Citação:
Mas sinceramente acho que o Glide não teria muito futuro mesmo. Mesmo que a 3DFX ainda existisse e fosse forte, a NVIDIA e a ATI com certeza também estariam fortes e os desenvolvedores não iriam mais admitir uma API exclusiva de um fabricante. A única chance de ele ser sucesso seria a 3DFX torná-lo aberto, mas acho que ela dificilmente faria isso...
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Minha coleção de jogos (todos originais) |
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#20 (permalink) | |
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Super Participante
Registrado em: Mar 2002
Localização: Franca SP
Mensagens: 809
Reputação: 22
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Citação:
Sobre o fato do GLIDE não suportar todos os recursos do OPENGL, acho frescura, pois na época que o GLIDE morreu o jogo mais avançado que existia pra OPENGL era o quake3 e eu num noto diferença alguma em rodar ele numa voodoo ou numa placa OPENGL, não se perde recurso algum... Já que o wooky citou o Quake, vou lançar uma teoria: a ID deu um tremendo baque na voodoo qdo lançou o quake3 com suporte exclusivo à OPENGL, era o jogo mais esperado e quando circulou a notícia de que ele num rodava em voodoo ninguém mais quis essa placa, a 3DFX vacilou e demorou pra soltar a solução e aí já era tarde. Portando foi a ID quem derrubou a 3DFX, hehehe.
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