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Antigo 05-08-2009, 14:46   #1 (permalink)
Equipe GdH
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Padrão Khronos prepara padrão de aceleração 3D para a Web

Khronos prepara padrão de aceleração 3D para a Web
Depois de anunciar o OpenGL 3.2 e dar mais detalhes sobre o OpenCL, a organização disse estar trabalhando em aceleração 3D para a Web...
Leia a notícia completa: http://www.hardware.com.br/noticias/.../4A79D339.html
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Antigo 05-08-2009, 14:57   #2 (permalink)
The Pretender
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Na real..

A internet já está pesada com seus Javas, Flash's e companhia, com este esquema a cosia vai ficar feia de vez..

Um exemplo.
No PC da Assinatura, não consigo abrir mais de 3 abas do Youtube ao mesmo tempo no Linux que a coisa degringola, o uso de processamento vai la para o alto devido ao esquema de aceleração por Hardware. Sei que no Windows fica melhor, mas não é tanto assim.

Estou vendo que daqui 1 ano para continuar assistindo vídeos na internet e acessar determinados sites vou ter de trocar CPU/GPU novamente, pq vou precisar de uma VGA com suporte a OpenCL e WebGL, coisa que a atual (mesmo sabendo que poderia ter, basta implementar driver) não terá.

ééééé complicado este mundo captalista.



Falow!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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-->Blog Pessoal - Um pianista "desajeitado" <--

- Vendo PC: Pentium D 2.8Ghz, 1GB DDR, HD 120GB + 40GB, SB Live 5.1!, DVD-RW, Monit. 17'' LCD, GF7600GS. Tratar por MP!
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Antigo 05-08-2009, 18:25   #3 (permalink)
DaniloT_DS
Novo Membro
 
Registrado em: May 2007
Mensagens: 141
Reputação: 10 DaniloT_DS possui ótimo potencial
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Achei bastante interessante. No final, isso pode ser o "detalhe que faltava" para o Google Chrome OS. Tinha gente que achava que seria impossível rodar jogos recentes nesse sistema (que provavelmente será bastante baseado na Web). Agora isso pode se tornar possível.
DaniloT_DS está offline   Responder com Quote
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