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Antigo 02-01-2003, 0:17   #1 (permalink)
Jorjão
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Padrão Quais jogos já não rodam sem o T&L?

Alguns jogos atuais já dizem exigir uma placa com T&L. Essa exigência é mesmo pra valer? Não rodam mesmo em placas sem T&L? Quais são os jogos atuais que já fazem essa exigência?

Só para relembrar, algumas placas sem T&L:
TNT2 (todas) / Voodoo (todas) / Kyro 1 e 2 / Radeon VE e 7000
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Jorjão
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Antigo 02-01-2003, 0:33   #2 (permalink)
tubarão87
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Spider Man o filme não roda!
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Antigo 02-01-2003, 3:23   #3 (permalink)
mfm
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O fifa 2003 tb usa essa tecnologia de T & L

mas dá para rodar sem ela

porém não vão aparecer os nomes e os números na camiseta do jogador
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Antigo 03-01-2003, 18:32   #4 (permalink)
Diogo
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Desculpe a ignorancia,
não desconheço esse tal T & L ,
De que se trata??
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AMD Semprom 2400 @ 2000 MHz - A7v600x - 512 DDR 400 MHz GForce FX 5200 128Mb - HD 80 Gb.
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Antigo 03-01-2003, 19:10   #5 (permalink)
romulo
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Padrão Re: Quais jogos já não rodam sem o T&L?

Citação:
Postado Originalmente por Jorjão
Só para relembrar, algumas placas sem T&L:
TNT2 (todas) / Voodoo (todas) / Kyro 1 e 2 / Radeon VE e 7000
A Voodoo 5 não suporta T&L? 8O
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Minha coleção de jogos (todos originais)
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Antigo 03-01-2003, 19:17   #6 (permalink)
romulo
Zumbi
 
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Citação:
Postado Originalmente por Diogo
Desculpe a ignorancia,
não desconheço esse tal T & L ,
De que se trata??
De acordo com o e-book do Morimoto:

"Mais um recurso interessante é o “Hardware Transforming & Lighting”, que consiste em transferir para a placa de vídeo uma boa parte das tarefas de cálculo de polígonos e de pontos de luz, que normalmente seriam executadas pelo processador. Em alguns jogos que utilizam um número muito grande de polígonos, onde o processador acaba tornando-se torne-se o gargalo, este recurso pode ajudar a aumentar bastante o frame rate, especialmente em processadores mais lentos, como os K6-2."

http://www.hardware.com.br/tutoriais...3d/index13.asp
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Minha coleção de jogos (todos originais)
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Antigo 03-01-2003, 22:12   #7 (permalink)
Diogo
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Citação:
Postado Originalmente por romulo
De acordo com o e-book do Morimoto:

"Mais um recurso interessante é o “Hardware Transforming & Lighting”, que ...


Há!! :wink:

Agora entendi...
já li o e-book, mas não me lembrei,
Obrigado
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Antigo 03-01-2003, 22:47   #8 (permalink)
Solid Snake
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A voodoo 5 suporta T&L sim ou estaria enganado


Valeu!!!!!!!
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"Penso logo hesito"
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Antigo 04-01-2003, 0:38   #9 (permalink)
Jorjão
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Citação:
Postado Originalmente por Solid Snake
A voodoo 5 suporta T&L sim ou estaria enganado

Valeu!!!!!!!
Me corrijam se eu estiver errado, mas, que eu saiba a Voodoo5 tem só o Anti-aliasing, não tem o T&L.
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Jorjão
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Antigo 04-01-2003, 0:48   #10 (permalink)
JOCA
General de Pijama
 
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O UT 2003 também não roda sem hardware T&L
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Antigo 04-01-2003, 1:41   #11 (permalink)
tubarão87
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Citação:
Postado Originalmente por jcpaf
Battlefield 1942 tumbém não!

[]'s
Ja vi ele rodando numa voodoo4!!!
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Antigo 04-01-2003, 4:01   #12 (permalink)
Lambreta
Zumbi
 
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Citação:
Postado Originalmente por tubarão87
Ja vi ele rodando numa voodoo4!!!
tb já vi na v4 e v5.
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Lambreta

Protesto: Não demora muito vão obrigar a colocar o CPF pra vender no site. Deixem isso a cargo interessado saber. Poupar pergunta? Ah, pera aí né!!
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Antigo 04-01-2003, 14:53   #13 (permalink)
aureoh
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Reputação: 1427 aureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputaçãoaureoh tem uma fabulosa reputação
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Citação:
Postado Originalmente por jcpaf
Battlefield 1942 tumbém não!

[]'s
Perai,mas BF 1942 nao usa a mesma engine do MOH?
Aqui o BF 1942 rodou normal,so que muuuuuiiiiittttoooo mais lento que o MOH.E o MOH so precisa da Multi-textura ativada.
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Antigo 04-01-2003, 15:52   #14 (permalink)
Prophanunstruns
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:arrow: Vivendo e aprendendo....T&L...legal num sabia o q era...VLW Romulo! :P
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Antigo 04-01-2003, 15:59   #15 (permalink)
Rodrigo
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Ué na minha V3 tbm tinha nas opçoes o TL que tbm aparecia no Max Paine e no 3D Mark (soft TL ou Hard TL)????

Mas Battlefield 1942 nao rodou :-( e alguns mais! :evil:
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Antigo 04-01-2003, 19:18   #16 (permalink)
Jorjão
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Citação:
Postado Originalmente por Rodrigo
Ué na minha V3 tbm tinha nas opçoes o TL que tbm aparecia no Max Paine e no 3D Mark (soft TL ou Hard TL)????

Mas B...
Que drivers vc usava ?

Ou vc usava o 3d-analyzer (emulador de T&L) ?
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Jorjão
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Antigo 05-01-2003, 0:10   #17 (permalink)
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Nenhuma Voodoo suporta T&L!
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Antigo 06-01-2003, 2:12   #18 (permalink)
Rodrigo
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original da V3 1.07 numa boa!
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Antigo 13-01-2003, 21:51   #19 (permalink)
Jorjão
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Padrão Re: Quais jogos já não rodam sem o T&L?

Só para ressuscitar um pouco o tópico, eu andei testando algumas demos de games com minha TNT2 e...

BF 1942: Não rodou (requer T&L)

MS Rallisport: Não rodou (requer T&L)

UT 2003: Rodou, melhor do que eu esperava, mas com uma qualidade bem baixa.
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Antigo 14-01-2003, 9:22   #20 (permalink)
Hyper
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Padrão Re: Quais jogos já não rodam sem o T&L?

Citação:
Postado Originalmente por Jorjão
Só para ressuscitar um pouco o tópico, eu andei testando algumas demos de games com minha TNT2 e...

BF 1942: Não r...
RalliSport é certeza que precisa, até pixel shader ele usa (opcional)!
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