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Antigo 07-01-2003, 2:17   #1 (permalink)
WarriorZD
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Padrão Alguns jogos te dão enjôo?

Ae galera, há um tempo atrás postaram um tópico aqui dizendo que alguns jogos davam dor de estômago e Enjôo. no meu caso é o Doom, e não posso começar ajogar que ja passo mau. Algum de vocês ja senti uisso?
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Antigo 07-01-2003, 2:19   #2 (permalink)
blasto
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Eu também começo a passar mau com estes jogos como o Quake, WCTW e Unreal. Tenho os 3 e não consigo jogar 1 hora seguida estes games, vai ver que tenho epilepsia e não percebi...
Por isso vou de games de corriga, aventura e RPG mesmo...

Fui!
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Antigo 07-01-2003, 2:49   #3 (permalink)
Cold Fusion
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Já vomitei 3 vezes no teclado...hehehe....brincadeira....mas q o Quake 1 me deixou mareadão...ISSO DEIXOU!!



Abraço
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Antigo 07-01-2003, 2:50   #4 (permalink)
Lambreta
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Citação:
Postado Originalmente por blasto
Eu também começo a passar mau com estes jogos como o Quake, WCTW e Unreal. Tenho os 3 e não consigo jogar 1 hora segu...
Olha.. uma estorinha boba de epilepsia que tenho.

Minha irmã (hje com 31 anos) lá pelos 22 anos estava constantemente cansada... dormia 8...10 horas e acordava já cansada.. e ventuais dores de cabeça.. isso por mais de um ano. Foi parar num neurologista para procurar alguma resposta.

nao tenho certeza do que falo, mas acho que epilepsia sao 7 níveis (estágios, digamos) e foi diagnosticado que ela tinha, e o nivel 1. O último, é aquele que a pessoa tem que fazer controle com remedios severos, evitar susto e stress/nervosismo, pois podem ter um ataque a qualquer momento.

O da minha irma era este o resultado: dormia bem (putz.. capotava na cama de tanto sono) mas nunca descançava..

Fez tratamento com medicamentos por quase um ano (longo mesmo) e nunca mais teve isso! Hoje ta num corre-corre do cao (é dentista e esta fazendo pós) e como eu, chegamos em casa 23hs pra levantar as 7 no dia seguinte... dorminos sempre pouco e ela está sempre bem descançada.

Pode ser isto... ou entao problema de vista (hipermetropia dá enjoo em tv em algumas pessoas) e talvez vcs tenham poucos graus (meio.. ou até 0.25) mas que podem caracterizar.

Eu sou miope, uso lente de contato e nao me da nada.. somente se jogo muito tempo que pesa a vista... somente.
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Antigo 07-01-2003, 3:14   #5 (permalink)
WarriorZD
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Acho que esse negócio de subliminar tem haver olhem só...

Terça-feira, 16 de dezembro de 1997, 18 horas e 30 minutos em Tóquio, Japão: começa a transmissão do
desenho animado "Pokémon" (inspirado no videogame da Nintendo "Pocket Monsters"), o episódio tem por título
"Den no usenshi porigon"( Guerreiro de Computador Porigon) , transmitido em rede por 37 emissoras.


Vinte minutos após o final do episódio, ambulâncias correm pelas ruas recolhendo centenas de crianças, todas com os mesmos sintomas: ataques convulsivos, vômitos, hemorragias, olhos injetados, vertigens, desmaios, lembrando um grave ataque epiléptico.

Aparentemente, o canhão de raios catódicos da televisão pode vir a ser empregado como um canhão de guerra,
não apenas de Guerra Psicológica, mas também de Guerra Psiquiátrica com efeitos fisiológicos.

Quando os telejornais repetiram as cenas do desenho, houve nova onda de internações,
confirmando o fenômeno horas depois, na mesma noite.

Cerca de 700 pessoas foram internadas , na maioria crianças e adolescentes, mas incluindo
universitários e donas de casa entre 3 e 57 anos, todos com sintomas de Epilepsia Fotossensível.

Em pesquisa oficial, 12.950 estudantes faltaram às aulas nos dias seguintes (dados apenas de Tóquio)
e um grupo de pediatras e psiquiatras confirma ser o desenho a causa das crises em massa.

A literatura médica registrou apenas meros 17 casos de epilepsia fotossensível de 1981 a 1997, em torno de um caso por ano.

Naquela noite, cerca de 700 internações, em poucas horas na mesma cidade!

Em 1996 a Nintendo lançou o video-game apelidado "Pokémon" , vendendo 8 milhões de cópias.
Foram vendidos também cerca de 2 milhões de CDs musicais, revistas de histórias em quadrinhos,
300 milhões de cards-figurinhas, bonequinhos, etc.. em uma fatia de mercado de 500 bilhões de yenes por ano.

O "Pânico Pokémon" fez as ações da Nintendo caírem 4,1% na Bolsa de Valores de Tóquio.

O fenômeno se deve a técnicas hipnóticas para aumentar a identificação do telespectador, o que os desenhistas
de animação nipônicos conhecem como "Shigueki", termo que designa um forte estímulo visual que prende a atenção.

Uma subdivisão desta técnica é chamado "Paka-Paka", o pisca-pisca, luzes de determinadas cores piscando
em velocidade taquicoscópica-subliminar, mais veloz que uma lâmpada de estroboscópio usadas em boates.

Quanto mais rápido as luzes piscam, maior a emoção.

Na Inglaterra é proibido por lei piscar luzes na TV mais rápido que 3 vezes por segundo.

No Japão, a cada episódio, os telespectadores experimentavam luzes mais rápidas.

Na noite do dia 16, o monstrinho roedor amarelo "Pikachu" piscou suas bochechas 54 vezes em cinco segundos.

Aplicando-se minha fórmula de mensuração de subliminares, o dividendo quantidade de informação emitida ( 54 imagens)
e o divisor tempo de exposição à mensagem ( 5 segundos), obtém-se o quociente de 10.8 imagens por segundo, ritmo taquicoscópico subliminar (confirme no livro "Propaganda Subliminar Multimídia", terceira edição, editora Summus, página 30).

Estas mais de dez imagens por segundo ocasionam um efeito que a MIDIOLOGIA SUBLIMINAR denomina "clutter",
saturação, overdose, hipertelia, um processo cujo resultado foi a "Epilepsia Televisiva" conforme o psiquiatra
Yukio Fukuyama, uma nova doença epidêmica ocasionada em massa via satélite pelo sinal da televisão.

As cores em sequência piscadas: Vermelho, branco e azul, nesta velocidade, causam o curto-circuito epilético,
pois o vermelho (760 nanômetros) ondas longas, acelera batimento cardíaco e eleva a pressão sangüínea,
libera adrenalina; o azul (450 nanômetros) ondas curtas, reduz a pressão sistólica , acalma e relaxa.

Este dilema subliminar de mensagens com efeitos opostos gera o efeito epilético chegando a alterar
a química do sangue, um sinal subliminar que é uma agressão física aos orgãos sensoriais.
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Antigo 07-01-2003, 3:57   #6 (permalink)
coyote
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Cara , se alguem quer sentir REALMENTE enjoo , joguem Ecco The Dolphin
pra DreamCast , esse jogo sim deois de um tempo vc fica com o estomago embrulhado , pilotwings do n64 me deixa doidao tb hehe
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Antigo 07-01-2003, 5:26   #7 (permalink)
Lambreta
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Citação:
Postado Originalmente por WarriorZD
Acho que esse negócio de subliminar tem haver olhem só...

Terça-feira, 16 de dezembro de 1997, 18 horas e 30 minut...
Lembro-me, e acho que todo mundo, deste triste episódio.
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Antigo 07-01-2003, 7:08   #8 (permalink)
guns
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Quando eu jogo RTCW & MOHAA eu costumo enjoar.........
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Antigo 07-01-2003, 8:36   #9 (permalink)
Ryg2
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Half Life... A primeira vez que eu jogue foi uma sensação muito estranha... o esgraçado é q só com esse game q acontece...
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Antigo 07-01-2003, 8:46   #10 (permalink)
MMAparecido
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Ficava tonto na época do Wolf3D.

Saia andando nos corredores e eles ficavam iguais aos jogos.

Os novos não ocorre isto.

Abraços!
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Antigo 07-01-2003, 9:18   #11 (permalink)
_Oliver_
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Isso é realmente estranho, não é com todo jogo 3D que passo mal, mas alguns realmente me deixam tonto e com vontade de vomitar, vou citar:

Turok - N64
RTCW - PC
101 Dalmatas - DC

São os que eu lembro, agora, posso ficar jogando MOHAA por horas que nem passo mal, vai entender!? Eu acho que tem a ver com a suavidade de rotação da "câmera" ou mesmo com os Frame Rates, num sei, é um chute...
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Antigo 07-01-2003, 9:19   #12 (permalink)
Wormer
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Uma dica: quanto menor a framerate mais difícil é de ficar enjoado. Então às vezes vale a pena deixar tudo no máximo só para o jogo ficar lento. Eu descobri isso porque os FPS de Gamecube, que tem framerate alta, me deixam meio tonto, principalmente 007: AuF, mas no multiplayer não, porque a taxa fica menor. Obviamente quanto mais frenético o jogo também pior.

PS: Isso falo por experiência própria, não tenho nenhum estudo como base nem nada...
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Antigo 07-01-2003, 9:31   #13 (permalink)
_Oliver_
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Citação:
Postado Originalmente por Wormer
...quanto menor a framerate mais difícil é de ficar enjoado...
Bem que eu desconfiava...
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[Linux User #296645]
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Antigo 07-01-2003, 10:15   #14 (permalink)
ZeD
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e qnt maior a frequencia do monitor trabalhando normalmente menor o cancasso da vista !
e comprovado isso
o meu trabalha a 85hz

eu quse vumitei 1 vez jogando SoF
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Antigo 07-01-2003, 12:18   #15 (permalink)
D2
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Eu ja li sobre isso na superinteressante.Bom esse problema de enjoo em jogos de 1 pessoa eh cronico em NIPONICOS, e tambem pessoas com olhos puxados, eles nao sabiam bem o por que disso...mas eh fato.Alias por isso que jogos de 1 pessoa nao fazem sucesso no japao...
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Antigo 07-01-2003, 13:41   #16 (permalink)
BomRapaz
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Citação:
Postado Originalmente por Ryg2
Half Life... A primeira vez que eu jogue foi uma sensação muito estranha... o esgraçado é q só com esse game q aconte...
Ídem!

É muito estranho mesmo. Tentei jogar umas 4 vezes, e acabei apagando o jogo, pois não conseguia ficar meia hora à frente do monitor sem sentir algo.
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Antigo 07-01-2003, 16:15   #17 (permalink)
WarriorZD
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Engraçado que isso não acontece com todos. No meu caso foi o Half-Life, Doom, e o Max Payne foi o mais estranho. Joguei várias vezes, bati final e tudo e não senti NADA de anormal. Nos dias de hoje eu fiu jogar e não passei da primeira fase, quase vomitei. O que é engraçado é que quando eu bati final estava com meu monitor original, a 85 Hz, e com o Clear Type do WinXP ativado. Nessa última vez que eu joguei, meu monitor esta no conserto, agora eeu joguei com um antigo à 72 Hz e assim me deu enjôo. Acho que esse negócio de taxa de atualização tem haver bastante.
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Antigo 07-01-2003, 16:24   #18 (permalink)
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Aí já não sei, porque não tenho condições de jogar FPSs de PC com framerate alta, só no videogame mesmo. Mas eu sei que quanto mais baixa a refreshrate pior, embora pelo menos no Windows nunca tive problemas relacionados a flicker.
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Antigo 07-01-2003, 16:28   #19 (permalink)
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Quem ta jogando ai e ficando enjoado: experimente configurar seus jogos enjoativos pra 85Hz e maximos 50 fps.

Verifique se da o mesmo efeito.
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Lambreta

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Antigo 07-01-2003, 16:37   #20 (permalink)
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