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Idiotices em jogos.... vamos rir um pouco
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Opções do Tópico |
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#1 (permalink) |
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Ubbergeek
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cs jah notaram q os jogos em sua maioria
tem altas idiotices? imagine vc sair na rua olha pra cima ver um cubo e pular desesperadamente batendo a cabeça no cubo tirando dinheiro.... jah pensaram? queh ver outra? vc sai na rua leva um tiro perde um pouco do seu life nada demais mas aih vc v um tonel da um murro no tonel e do tonel cai um frango.. vc come o frango e pliiimm pronto recuperou o life (esse eh dos piores) tipo outra pq diabos nesses jogos tipo doom os inimigos q domiram o mundo deixam vaaarias muniçoes e lifes pelo chao pra vc pegar? outra, nesses jogos q vc tah andando na rua e matando punks daki a pouco tem um abismo no chao q se vc cair morre (pior q abismo eh agua q se vc cair morre.... nunca entendi no jogo do jurassic park pra master, um cara q mata dinossauro nao saber nadar) ou entao vem uma plataforma voadora no meio da rua pra vc pular, e depois escapar da serra q tah vuando no meio da rua esperando por alguem.... qm diabos coloca serra na rua? meu deus em age of kings eu jah perdi cavaleiro pra porco caramba um cara altamente treinado apanhando pra um porco tb eh fim da picada.... outra vc tah lah na sua andando trisca num inimigo e morre (alex kid) e pior q o inimigo eh uma galinha.... a como vc morreu? toquei na galinha foi fatal ehehhe sim postem aih algumas das bobeiras q vcs viram em jogos rpz splinter cell eh campeao em idiotices depois eu vou colocar aki falow
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Querido Noel, esse ano me comportei, nenhuma CPI me pegou, nesse natal dobre meu salario. Qual a diferença entre a mulher, o poste e o brasil? O poste dá luz em cima a mulher embaixo E o brasil? |
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#2 (permalink) |
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Veterano
Registrado em: Dec 2001
Localização: Rio de Janeiro - RJ
Mensagens: 1.089
Reputação: 23
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:lol: :lol: :lol:
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#3 (permalink) |
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Super Participante
Registrado em: Mar 2003
Localização: Curitiba PR
Mensagens: 540
Reputação: 19
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Muito legal.... Estes problemas eram muito mais comuns em jogos antigos, hoje, existem bem menos jogos sem sentido ( mas ainda existem).
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<Msi KT6 Delta-LSR> <XP 2600+> <XDream> <512Mb DDR 400Mhz> <ECS ATi 9200-128DV> <Seagate 160GB SATA> <DVDRW LG> <D-link 500G> |
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#4 (permalink) | |
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Highlander
Registrado em: Oct 2002
Localização: São Paulo
Idade: 28
Mensagens: 19.590
Reputação: 121
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Citação:
![]() ![]() muito legal, c nós prestarmos atenção nos jogos achariamos cada uma.. |
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#5 (permalink) | |
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Veterano
Registrado em: Dec 2001
Localização: Rio de Janeiro - RJ
Mensagens: 1.089
Reputação: 23
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Citação:
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#6 (permalink) | |
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Veterano
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Citação:
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We'll keep our red flag flying high, cause Man United will never die... |
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#7 (permalink) | |
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Zumbi
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Citação:
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Minha coleção de jogos (todos originais) |
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#8 (permalink) |
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Tô em todas
Registrado em: Jan 2002
Mensagens: 1.591
Reputação: 22
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Tem os jogos de plataforma que angete nunca sabe onde estão sustentadas as plataformas ou o que as estão movendo (Super Mario World do SNES é mestre nisso).
Tem o Battlefield, que se vc ve um avião saindo fumaça e metralhar ele, vc destroi ele com uma simples Stg44... Tem os Fifas antigos onde a bola parece isopor :lol: :lol: :lol: Command & Conquer generals onde uma multidão armada com AK-47 destroi aviões supersônicos MiG-31 sem dificuldade. Ninja-Gaiden e semelhantes, onde os chefões ficam repetindo os movimentos (imagina vc encontra um loo que tenta te matar sistemáticamente com os mesmos movimentos e insiste em cometer o mesmo erro várias vezes pra q vc tenha chance de acerta-lo). The JudgeDredd do Snes, na primeira faze, do nada vc chega num prédio que tem um equipamento de bunggy-jump instalado prontinho pra vc conseguir continuar seguindo o chefão... por enquanto só lembro desses
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A64 S939 X2 3800+@4200+ | 4GB DDR 400MHz| Abit KN8 SLI | Radeon HD4830 | SyncMaster P2370 ------- Netbook Asus Eee PC 1000HA
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#9 (permalink) | |
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Tô em todas
Registrado em: Jan 2002
Mensagens: 1.591
Reputação: 22
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Citação:
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A64 S939 X2 3800+@4200+ | 4GB DDR 400MHz| Abit KN8 SLI | Radeon HD4830 | SyncMaster P2370 ------- Netbook Asus Eee PC 1000HA
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#10 (permalink) |
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General de Pijama
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E os jogos do tipo Unreal e Quake, onde os caras carregam tanta arma e munição e mesmo assim dão uns pulos enormes???!!!
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HP Pavilion dv6-2007sf |
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#11 (permalink) | |
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Highlander
Registrado em: Oct 2002
Localização: São Paulo
Idade: 28
Mensagens: 19.590
Reputação: 121
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Citação:
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#12 (permalink) | |
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Tô em todas
Registrado em: Jan 2002
Mensagens: 1.591
Reputação: 22
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Citação:
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A64 S939 X2 3800+@4200+ | 4GB DDR 400MHz| Abit KN8 SLI | Radeon HD4830 | SyncMaster P2370 ------- Netbook Asus Eee PC 1000HA
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#13 (permalink) | |
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Highlander
Registrado em: Oct 2002
Localização: São Paulo
Idade: 28
Mensagens: 19.590
Reputação: 121
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Citação:
e até o crash 3 pra psx q qndo vc passa umas telas vc ganha uma bazuca q atira maças :lol: , e o crash fininho do jeito q é, onde fica essa bendita bazuca heheeheheh :lol: |
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#14 (permalink) | |
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Ubbergeek
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Citação:
com licensa minha senhora vou botar uma bomba aki a rumores na mib de q a senhora esconde um coraçao nao autorizado dentro dessa parede..... mas ninguem cara ninguem supera universal soldier do snes cara qm nao conhece esse jogo baxe a rom soh pra ver meu deus 1a fase floresta blz eu achei q fossem rolar uns soldados preu matar chego lah uma aranha meu deus uma aranha quase do meu tamanho me ataca e eu (isso q eh mais ridiculo) mato ela com uma metralhadora altamente gigantesca aih depois da aranha vem sapos e outros bichinhos rpz quando eu vih isso eu fiquei tao abismado q apaguei a rom na mesma hora putz um cara matando aranha de ar15 eh fogo e pior a aranha as vzs ganha e te mata..... vixxxxiiiii horrendo demais
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Querido Noel, esse ano me comportei, nenhuma CPI me pegou, nesse natal dobre meu salario. Qual a diferença entre a mulher, o poste e o brasil? O poste dá luz em cima a mulher embaixo E o brasil? |
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#15 (permalink) |
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Zumbi
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Fora que em boa parte dos jogos (em especial RPGs), vc entra na casa de todo mundo, pega o que quiser e sai numa boa.
Além disso em alguns FPS, além dos personagens carregarem centenas de armas, elas recarregam em questão de segundos, ou às vezes nem isso. É só a arma sair da tela e voltar que está pronta de novo. ![]()
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Por favor evitem fazer perguntas técnicas por MP, o fórum existe para isso. EeePC 4G 701 + Windows Vista Ultimate |
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#16 (permalink) |
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Super Participante
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Atrapalhando um pouco a diversão de vcs, mas, vcs naum acham q eh isso que dá graça ao jogo????? Tipo, antigamente esses bizonhices faziam sucesso, e hj eh o jogo ser realista que chama a atenção. Será q se antes os jogos fossem como a realidade, eles teriam graça hj?
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[AMD AM2 Sempron 2800+] [Mem Corsair 1GB DDR2 667] [HD Seagate 7200 160Gb] [XFX NVidia 7600GT XXX 256mb] [ABIT KN9] [DVD-RW LG Dual Layer] [DVD-Rom LG] [LCD LG L1752TX (Analog)] |
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#17 (permalink) |
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Veterano
Registrado em: Feb 2003
Mensagens: 1.241
Reputação: 20
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Eh mesmo eu concordo. Ja pensaram se os jogos fossem realistas ao extremo. Por exemplo ja pensou se em MOH vc tomasse um tiro no braço e ja perdesse toda a reaçao? PQ na realidade se levar um tiro de
fuzil no braço se tiver sorte vc "apenas" fica fora de combate mas se o tiro pegar na junta ja era, foi-se um braço. Entaum a graça do jogo ta no ekilibrio entre realidade e insanidade. MAs ja que o negocio eh falar sobre as toskices dos jogos vcs lembram do rocketjump dos Quakes, como eh possivel atirar um foguete nos proprios pes e ainda pegar impulso com isso?? :mrgreen: |
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#18 (permalink) |
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General de Pijama
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Se fossem parecidos com a realidade, não teria graça, seriam todos como SWAT 3, que eu acho o mais "realista" de todos os games de ação.
Pior é ficar invencível, imagina... Levar um tiro na cabeça acontecer absolutamente nada. |
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#19 (permalink) | |
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Zumbi
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Citação:
ops: hehehehehe Um porco???? :roll:
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# ABIT NF7-S 2.0 | 2500@3200+ | WC/Caymã | 1GB DDR400 | R9500@PRO 64MB | Seagate 250GB SATA2 | NEC ND-3540A | SM-348B | ST400WAP | Edifier e3100 | APC BE600BR | Mód. Isolador Microsol | DSLink 220U/E |
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#20 (permalink) | |
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Tô em todas
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Citação:
O que me dava raiva no Donkey Kong 2 era perder para uma libélula....
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"Os barcos estão seguros no cais, mas não é para isso que foram construídos." |
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