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Antigo 18-10-2002, 11:52   #1 (permalink)
Potato
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Padrão Como funciona Force Feedback?

Alguém aí sabe como funciona ou conhece link de algum documento que ensine/explique como funciona o Force Feedback de volantes? Queria, além princípios de funcionamento, dados técnicos também, esquema eletrônico, etc.
Se alguém puder me ajudar, estou pensando em montar um volante p/ PC, mas com os efeitos do Force Feedback; cheguei a comprar um joystick analógico de Playstation, baixei o Direct Pad (ou algo do tipo); no teste o joystick funciona perfeitamente, mas para cada jogo, ele se comporta de maneira diferente. Tentei o emulador de Playstation, GP3 e TOCA Racing 2; os resultados foram:

- Gran Turismo 2 (Playstation) - motor pequeno funcionando constantemente e o grande quando o carro batia OU motor pequeno funcionava quando o carro batia, somente, e o motor grande não ativava nunca;

- GP3 - motor grande funciona como a resposta do volante ao direcionamento do carro; conforme eu direcionava o carro para os lados, o motor grande girava mais rápido;

- TOCA2 - se não me engano, era o único jogo em que funcionava como deveria, isto é, motor pequeno ativava quando passava na terra e/ou grama e o grande quando batia.

Alguém mais está tendo problemas com esse joystick?

obs.: Meu SO é o Win2k, instalado num Duron, com GF2 MX 200 64MB, 128MB de RAM, joy analógico de playstation.
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Antigo 18-10-2002, 12:56   #2 (permalink)
Wormer
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Aproveitando o tópico, onde vc pegou esse Directpad? O meu amigo comprou um adaptador, que vai na porta paralela, só que com a versão do Directpad dele, só dá pra usar o controle normal, nós tentamos o Dual-Shock e não funcionou. E mais uma coisa: como vc fez para funcionar o force-feedback? Não precisa de alimentação direto no controle para isso?

Valeu
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Antigo 18-10-2002, 14:01   #3 (permalink)
Thunder Bird
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Citação:
Postado Originalmente por Wormer
Aproveitando o tópico, onde vc pegou esse Directpad? O meu amigo comprou um adaptador, que vai na porta paralela, só ...
No caso para utilizar o dual-shock, vc vei ter que usar uma entrada auxiliar de energia, se naum naum funciona..

Falow ae...
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Antigo 18-10-2002, 14:04   #4 (permalink)
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Citação:
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No caso para utilizar o dual-shock, vc vei ter que usar uma entrada auxiliar de energia, se naum naum funciona..

F...
Ah, valeu. Isso é muito complicado de fazer?

O mais estranho é que no Directpad ele consegue detectar quando os botões ou o direcional são usados, mas nos emuladores e jogos não funciona, por que será?
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Antigo 18-10-2002, 14:46   #5 (permalink)
Thunder Bird
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Citação:
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Ah, valeu. Isso é muito complicado de fazer?

O mais estranho é que no Directpad ele consegue detectar quando os bo...
Quanto a ser complicado, naum eh naum.. eu tinha visto um projeto bem simples uma vez, mas quanto oa Direct Pad, esse eu naum entendo muito bem.. vo fica te devendo esta..

Falow ae
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Antigo 18-10-2002, 17:24   #6 (permalink)
Rufino
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vcs conhecem algum site que venda esse tipo de adaptador??? aqui em salvador nao acho pra comprar...
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Antigo 18-10-2002, 18:23   #7 (permalink)
Wormer
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Meu amigo comprou no Mercado Livre. Entra lá, acho que ele pagou 30 reais.

Valeu Thunder!
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Antigo 19-10-2002, 18:53   #8 (permalink)
Potato
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Postado Originalmente por Wormer
Aproveitando o tópico, onde vc pegou esse Directpad? O meu amigo comprou um adaptador, que vai na porta paralela, só ...
Me passa seu e-mail que qdo puder eu te mando os arquivos com versões p/ win98 e win2k (não sei se funciona no XP); p/ fazer funcionar nos emuladores, vc tem que configurar o joystick no próprio emulador, qual botão vc quer usar para cada função; Se quiser maiores informações, dê uma olhada em http://www.emulatronia.com que lá tem uma seção ensinando como adaptar o joystick.

Mas enfim, essa não era a finalidade do tópico... ninguém sabe como funciona o dito cujo???
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Antigo 20-10-2002, 17:21   #9 (permalink)
Thunder Bird
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Citação:
Postado Originalmente por Potato
Mas enfim, essa não era a finalidade do tópico... ninguém sabe como funciona o dito cujo???
Olha Potato.. ateh onde eu sei, em sistemas como o do playstation ou o do n64 tinha um motorzinho com um peso na ponta q quando girava fazia tremer o controle. Jah esses sistemas de volante como os da microsoft q fazem forca "contra vc" eu naum sei como funciona..

Falow ae..
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Antigo 21-10-2002, 13:15   #10 (permalink)
Potato
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Olha Potato.. ateh onde eu sei, em sistemas como o do playstation ou o do n64 tinha um motorzinho com um peso na pont...
Nos joysticks de PC, além de haver os motores que provocam a vibração do mesmo, há também motores (acho que são motores) ligados de maneira tal que eles provocam essa reação oposta à força que aplicamos a eles... e é isso que eu queria saber como funciona...
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Antigo 21-10-2002, 19:33   #11 (permalink)
D2
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Idade: 28
Mensagens: 5.082
Reputação: 28 D2 possui ótimo potencialD2 possui ótimo potencial
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Alias meu amigo ganho de niver o sidewinder pro forcefeedback whel...EH MUITO AFUDE....eu ateh queria um pra mim mas quando vi o preço desanimei.....mas eh um bom investimento....realista pacas....nos hardware a microsoft eh ******....(a jogar need nao tem mais graça sem aquela belezura...)
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