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AMD e Pixelux: juntas na física para jogos em OpenCL
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Opções do Tópico |
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#1 (permalink) |
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Administração
Registrado em: Jul 2007
Mensagens: 3.504
Reputação: 44
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AMD e Pixelux: juntas na física para jogos em OpenCL
Há tempos atrás a AMD havia firmado uma parceria com a Havok, demonstrando a física avançada em animações gráficas via OpenCL. Agora, chegou a vez da gigante apertar as mãos da Pixelux Entertainment. Embora não tão utilizada quando a Havok, a tecnologia da Pixelux foi usada no jogo "Star Wars: The Force Unleashed", em ambientes dinamicamente destrutíveis...Leia a notícia completa: http://www.hardware.com.br/noticias/.../4AC4F999.html |
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#2 (permalink) |
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GeeK
Registrado em: Mar 2009
Localização: Luziânia-GO<=>Brasília-DF
Idade: 24
Mensagens: 2.922
Reputação: 206
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Essa briga AMD/ATI x NVidia vai dar muito pano pra manga ainda.
Só falta daqui a pouco aparecer um processo como aquele que a Intel tomou na Europa.
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#3 (permalink) |
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Zumbi
Registrado em: Sep 2006
Localização: Olá
Idade: 18
Mensagens: 5.269
Reputação: 35
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Star Wars The Force Unleashed tem uam excelente física. DMM é muito legal. Quero ver aonde vai levar essa parceiria. Mas ATI nunca mais, a nVidia tem PhysX e toda a física que a ATI desenvolver/ou firmar parceiria daqui pra frente também vai rodar nas nVidias.
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Core i7 920 | Gigabyte X58A-UD3R | OCZ Platinum 3x2GB DDR3 1600Mhz | GTX460 + GTX280 p/ PhysX | Patriot Warp V2 SSD 32GB for OS | WD VelociRaptor 300GB GLFS | Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro | Corsair HX1000 | CM-690 C/ Janela + 7 Fans PS3 80GB + Panasonic 42" TH42PZ80 FullHD GVT 15MB |
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#4 (permalink) |
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General de Pijama
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de qualquer maneira Darth Physyx não é tudo isso não viu. Acho que é mais sugestionamento psicológico. Diferença mesmo nao vi nenhuma.
Acho que não devemos nos prender á marcas e sim á qualidade. |
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#5 (permalink) |
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Zumbi
Registrado em: Sep 2006
Localização: Olá
Idade: 18
Mensagens: 5.269
Reputação: 35
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Justamente, qualidade em primeiro lugar. O que você prefere, ter só a física aberta ou a física aberta E a fechada? E PhysX é isso tudo sim, olhe vídeos comparativos do Ghost Recon: Advanced Warfighter 2, Mirror´s Edge e Batman com PhysX e sem.
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Core i7 920 | Gigabyte X58A-UD3R | OCZ Platinum 3x2GB DDR3 1600Mhz | GTX460 + GTX280 p/ PhysX | Patriot Warp V2 SSD 32GB for OS | WD VelociRaptor 300GB GLFS | Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro | Corsair HX1000 | CM-690 C/ Janela + 7 Fans PS3 80GB + Panasonic 42" TH42PZ80 FullHD GVT 15MB |
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#6 (permalink) |
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Ubbergeek
Registrado em: Jun 2008
Localização: C:\WINDOWS\system32
Mensagens: 4.844
Reputação: 4699
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Physx faz muita diferença pra quem gosta de visual bonito. E espero que a ATI leve adiante o projeto dela para que haja concorrência nesse setor. Atualmente quem "rula" é a nVidia com o Physx. Mas lembrem que havendo a concorrência com a física da ATI, há buscas por aperfeiçoamento. Afinal, estarão disputando!
Que venha esse projeto da ATI e que muitos joguinhos façam uso dela pra gente poder brincar ![]()
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Intel Core i5 2500K @4.5GHz 1.22V | Noctua NH-D14 | Gigabyte G1.Sniper 2 | 8GB RAM DDR3 | 1.5TB | GTX 560@940/4400 + Fan Biosmod | Corsair TX 650 | CM HAF | 2x Xbox Controller for Windows PC não joga. Não existe "PC Gamer". Gaming PC é o correto. |
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#7 (permalink) |
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Zumbi
Registrado em: Sep 2006
Localização: Olá
Idade: 18
Mensagens: 5.269
Reputação: 35
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Não haverá concorrência direta, uma vez que placas da nVidia também utilizarão desse novo sistema. A nVidia meio que deixará esse outro desenvolver do jeito que eles quiserem, sem interferir, pois vai se beneficiar também, e vai continuar numa nice com seu PhysX.
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Core i7 920 | Gigabyte X58A-UD3R | OCZ Platinum 3x2GB DDR3 1600Mhz | GTX460 + GTX280 p/ PhysX | Patriot Warp V2 SSD 32GB for OS | WD VelociRaptor 300GB GLFS | Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Pro | Corsair HX1000 | CM-690 C/ Janela + 7 Fans PS3 80GB + Panasonic 42" TH42PZ80 FullHD GVT 15MB |
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#8 (permalink) |
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Ubbergeek
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depois da ATi tomar uma resteira da Nvidia no jogo mais aclamado da atualidade Batman: Arkham Asylum que desativa o AA nas placa ATi, eles teem mais que correr atras.
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"Vamos mostrar que somos semelhantemente iguais uns aos outros" by ENEM, o correto é "e nem" Estou condenado a mais 4 anos. "eu não sei de nada, eu não assinei nada, eu não disse nada" |
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#9 (permalink) |
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Ubbergeek
Registrado em: Jun 2008
Localização: C:\WINDOWS\system32
Mensagens: 4.844
Reputação: 4699
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Ela não desativa AA nas placas ATI. Ela adiciona AA como recurso para as GeForce. O jogo não possuiria AA nativamente pois a engine não oferece AA.
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Intel Core i5 2500K @4.5GHz 1.22V | Noctua NH-D14 | Gigabyte G1.Sniper 2 | 8GB RAM DDR3 | 1.5TB | GTX 560@940/4400 + Fan Biosmod | Corsair TX 650 | CM HAF | 2x Xbox Controller for Windows PC não joga. Não existe "PC Gamer". Gaming PC é o correto. |
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#10 (permalink) | |
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Ubbergeek
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bom, não entendo muito disso, mas lí que os caras fizerma testes omitindo a identidade de sua VGAs e o mesmo funcionou com uma luva.
Citação:
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"Vamos mostrar que somos semelhantemente iguais uns aos outros" by ENEM, o correto é "e nem" Estou condenado a mais 4 anos. "eu não sei de nada, eu não assinei nada, eu não disse nada" Última edição por Jonny.br : 02-10-2009 às 22:32. |
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#11 (permalink) |
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Ubbergeek
Registrado em: Jun 2008
Localização: C:\WINDOWS\system32
Mensagens: 4.844
Reputação: 4699
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Sim, porque apesar da nVidia ter trabalhado em conjunto para embutir o recurso no jogo não há uma forma definitiva de bloquear seu uso nas placas de sua rival ATI bastando alterar a ID da placa para utilizar o recurso. Pois não há como fazer o AA desaparecer do jogo dependendo do hardware. Apenas como mascarar a presença do mesmo.
Como ela desenvolveu e pagou por isso, mais do que justo que ela queira que a opção, que normalmente nem existiria, funcione apenas nas geforce dela. Abraço!
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#12 (permalink) | |
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Ubbergeek
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Citação:
por isso que digo que eles teem mais é que correr atras.
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"Vamos mostrar que somos semelhantemente iguais uns aos outros" by ENEM, o correto é "e nem" Estou condenado a mais 4 anos. "eu não sei de nada, eu não assinei nada, eu não disse nada" |
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#13 (permalink) |
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Ubbergeek
Registrado em: Jun 2008
Localização: C:\WINDOWS\system32
Mensagens: 4.844
Reputação: 4699
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E espero que esse projeto da ATI seja um passo para isso...
E mesmo que esse seja um projeto Open, eu ainda creio que a ATI poderá vir a desenvolver alguma forma de fazer suas placas aproveitarem algum recurso... algum diferencial quando utilizar placas ATI. O que tá faltando pra ela é isso... uns extras. Abraço ![]()
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#14 (permalink) |
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Colaborador
Registrado em: Dec 2008
Mensagens: 11.208
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o mais importante é a placa de video ter velocidade pra renderizar os graficos.
fisica qualquer CPU parruda da conta, se nao for usada pra isso fica la pra enfeite. ati é mais rapida. se agora vai ter fisica tb, melhor, mas tanto faz, qq jogo vai rodar a fisica dele seja ela processada pela gpu ou cpu. o q ta ferrando a ati é o pouco caso pra fazer drivers pro linux. provavelmente minha proxima placa de video vai ser nvidia apesar de bem pior justamente por causa dos drivers pra linux. mas q é fordz ter que trocar uma hd5870 por uma gtx295 da vida so por causa de driver, isso é. espero que saia alguma placa nova nvidia pra bater com a hd5870 antes de eu ter q comprar placa de video. []'s
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Notebook ThinkPad W510 - 8gb ddr3, i7 720QM, nVidia Quadro FX880M, QM57 Desktop Lenovo H420 - i3 2120, 6gb ram, ATI HD 6670, 500GB Aguardando: Sager NP9150 - ATI 7970, i7 3610, WiFi BigFoot Killer 1003, BD, etc Tópico oficial do meu livro que ensina fazer jogos de PC: Click aqui |
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#15 (permalink) |
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General de Pijama
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entao cara isso que eu nao entendo. Nego tem CPU de 4 nucleos com clock de 2.8Ghz sendo que o jogo só pede 2Ghz dois nucleos e tá preocupado com physyx...
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